TCP客户端的代码实现由于基本思路和服务器差不多,所以我就不进行代码讲解了,只是展示以下我的具体实现过程:
A.调用hloop_new()函数建立事件脚本;
hloop_t *loop = hloop_new(0);
B.调用hloop_create_tcp_client()函数与服务器建立连接,并且返回连接socket,在连接socket对应上的I/O事件上创建connect事件,绑定on_connect()用户回调函数;
hio_t *connectio = hloop_create_tcp_client(loop, "127.0.0.1", port, on_connect);
C.运行循环事件,从而阻塞等待连接事件发生,然后在on_connect()回调函数中,再给该连接socket上对应的I/O事件创建read事件,并且绑定on_recv()回调函数,再建立timer定时器,定时时间为1秒,绑定on_timer()回调函数,当触发定时事件后,再在on_timer()回调函数中给连接socket上对应的I/O事件上创建write事件,绑定on_send()回调函数;
hloop_run(loop);
D.结束循环.
具体代码如下所示:
#include "hv/hloop.h"
#include "hv/htime.h"
void on_close(hio_t *io){
printf("TCP connection closed");
}
void on_send(hio_t* io, const void* buf, int writebytes)