简单dp-命运

穿过幽谷意味着离大魔王lemon已经无限接近了!  
可谁能想到,yifenfei在斩杀了一些虾兵蟹将后,却再次面临命运大迷宫的考验,这是魔王lemon设下的又一个机关。要知道,不论何人,若在迷宫中被困1小时以上,则必死无疑!  
可怜的yifenfei为了去救MM,义无返顾地跳进了迷宫。让我们一起帮帮执着的他吧!  
命运大迷宫可以看成是一个两维的方格阵列,如下图所示:  
 
yifenfei一开始在左上角,目的当然是到达右下角的大魔王所在地。迷宫的每一个格子都受到幸运女神眷恋或者痛苦魔王的诅咒,所以每个格子都对应一个值,走到那里便自动得到了对应的值。  
现在规定yifenfei只能向右或者向下走,向下一次只能走一格。但是如果向右走,则每次可以走一格或者走到该行的列数是当前所在列数倍数的格子,即:如果当前格子是(x,   y),下一步可以是(x+1,   y),(x,y+1)   或者(x,y*k) 其中k>1。  
为了能够最大把握的消灭魔王lemon,yifenfei希望能够在这个命运大迷宫中得到最大的幸运值。  
Input
输入数据首先是一个整数C,表示测试数据的组数。  
每组测试数据的第一行是两个整数n,   m,分别表示行数和列数(1<=n<=20,10<=m<=1000);  
接着是n行数据,每行包含m个整数,表示n行m列的格子对应的幸运值K ( |k|<100 )。
Output
请对应每组测试数据输出一个整数,表示yifenfei可以得到的最大幸运值。
Sample Input
 
1  
3 8  
9 10 10 10 10 -10 10 10  
10 -11 -1 0 2 11 10 -20  
-11 -11 10 11 2 10 -10 -10 
Sample Output

52 


解题思路:简单的动态规划问题,核心算法是用一个二维数组dp[i][j]来表示走到第i行第j列可以获得的最大幸运值,从一个位置(i,j)可以到达的位置分别是(i+1,j),(i,j+1)和(i,j*k),所以从初始位置开始遍历,每次的遍历都是对点的更新,这样完整的遍历一遍之后就能得到(n,m)点所能获得的最大幸运值。
需要注意的是:dp[][]数组初始值一定要是-INF,这样会更简单。
AC代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
int C;
int n, m;
int dp[25][1005];
int a[25][1005];
int main()
{
	scanf("%d", &C);
	while (C--)
	{
		memset(dp, 0, sizeof(dp));
		memset(a, 0, sizeof(a));
		scanf("%d%d", &n, &m);
		for (int i = 1; i <= n; i++)
		{
			for (int j = 1; j <= m; j++)
			{
				scanf("%d", &a[i][j]);
				dp[i][j] = -0x3f3f3f;
			}
		}
		dp[1][1] = a[1][1];
		for (int i = 1; i <= n; i++)
		{
			for (int j = 1; j <= m; j++)
			{
				if (i + 1 <= n)
				{
					dp[i + 1][j] = max(dp[i][j] + a[i + 1][j], dp[i + 1][j]);
				}
				if (j + 1 <= m)
				{
					dp[i][j + 1] = max(dp[i][j + 1], dp[i][j] + a[i][j + 1]);
				}
				int k = m / j;
				for (int t = 2; t <= k; t++)
				{
					dp[i][j*t] = max(dp[i][j] + a[i][j*t], dp[i][j*t]);
				}
			}
		}
		printf("%d\n", dp[n][m]);
	}
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值