代码随想录算法训练营第四天

24. 两两交换链表中的节点

需要两个临时变量存储下一次要交换的节点地址

class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* pre=head;
        //长度为0或者1直接返回
        if(head==NULL){
            return head;
        }
        ListNode* current=head->next;
        if(current==NULL){
            return head;
        }
        ListNode*temp1=NULL;
        ListNode*temp2=NULL;
        struct ListNode* dummyHead=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        dummyHead->next=head;
        current=dummyHead;
        while(current->next!=NULL&&current->next->next!=NULL){
            temp1=current->next->next->next;
            current->next->next->next=current->next;
            temp2=current->next;
            current->next=current->next->next;
            temp2->next=temp1;
            
            //直接后移两个结点
            current=current->next->next;

        }
        return dummyHead->next;
    }
};

19.删除链表的倒数第N个节点

不用先计算链表长度,用虚拟头节点,先让快的指针多走n下,他走完了自然就找到了要删的节点的上一个节点

class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {

        struct ListNode* dummyHead=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));

        dummyHead->next=head;

        //设置快慢指针
        struct ListNode* fast=dummyHead;
        struct ListNode* slow=dummyHead;
        for(int i=0;i<n+1;i++){
            fast=fast->next;
        }

        //有可能此时已经走到了NULL
        if(fast==NULL){
            struct ListNode* temp=slow->next;
            slow->next=slow->next->next;

            delete temp;

            return dummyHead->next;
        }

        //快指针开局没有走到NULL
        //快指针先走n+1步,这样等快慢指针同时移动的时候,快指针指向NULL时慢指针就指向被删除结点的前驱结点了

        while(fast){

            fast=fast->next;
            slow=slow->next;
        }

        //fast指向了null
        struct ListNode* temp=slow->next;
        slow->next=slow->next->next;
        delete temp;
        return dummyHead->next;

    }
};

面试题 02.07. 链表相交

这题还可以用set做

ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {

        //双指针法

        //类似于那个环形链表的做法

        //1.假设相交,相交之后的长度为C,相交之前分别走了A和B
        //根据等式A+B=B+A        如果最后相等于某一个结点,则返回该结点


        //2.如果两个不相交,A和B就变成了各自的长度,不再是相交之前的长度了
        ListNode* p1=headA;
        ListNode* p2=headB;

        while(p1!=p2){
            if(p1!=NULL){
                p1=p1->next;
            }else{
                p1=headB;
            }

            if(p2!=NULL){
                p2=p2->next;
            }else{
                p2=headA;
            }

        }

        return p1;


        
    }

142.环形链表II

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {

        //首先判断链表是否有环

        //用快慢指针是否相遇来判断是否有环

        struct ListNode* fast=head;
        struct ListNode* slow=head;
        //用fast来做循环条件,因为fast走得快,如果它走到头说明一定没有环,fast能走说明slow就不需要判断下一步是否为空了
        while(fast&&fast->next&&fast->next->next){

            fast=fast->next->next;
            slow=slow->next;

            if(fast==slow){
                //相遇说明有环
                struct ListNode* index1=head;
                struct ListNode* index2=slow;

                while(index1!=index2)
                {
                    index1=index1->next;
                    index2=index2->next;
                }
                //因为fast一次走两步,所以在环内slow走一步的条件下,slow再走一环的时间内,fast一定可以追上slow
                return index1;
            }

        }       
        return NULL; 
    }
};
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