做项目的时候遇到的一个问题,属于进程通讯-----共享内存。在一个进程中想获取另一个进程执行的进度,我的做法是定义一个结构体,然后约定需要的参数类型,在一个进程中负责写入,另一个进程中负责读取当前进度。
- 这里负责写数据
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
struct ShareData
{
int state = 0; //完成状态(0:操作前、1:操作中、2:操作成功 、3:操作失败)
int total = 0; //任务总数
int sum = 0; //已经执行任务的个数
};
int main()
{
//在这里也可以指定内存大下,比如,int iSize =1024;
int iSize = sizeof(ShareData);
// 创建共享文件句柄
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // 物理文件句柄
NULL, // 默认安全级别
PAGE_READWRITE, // 可读可写
0, // 高位文件大小
iSize, // 地位文件大小
L"TestWrite" // 共享内存名称
);
if (hMapFile == nullptr) {
printf("share memory create fail\n");
return -1;
}
// 映射缓存区视图 , 得到指向共享内存的指针
LPVOID lpBase = MapViewOfFile(
hMapFile, // 共享内存的句柄
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可
0,
0,
iSize
);
ShareData* pData = (ShareData*)lpBase;
if (pData == nullptr) {
printf("map memory fail\n");
return -1;
}
pData->state = 0;
pData->total = 2;
pData->sum = 3;
printf("share memory create success and write data\n");
system("pause");
// 解除文件映射
UnmapViewOfFile(lpBase);
// 关闭内存映射文件对象句柄
CloseHandle(hMapFile);
return 0;
}
- 这里负责读数据
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
struct ShareData
{
int state = 0; //完成状态(0:操作前、1:操作中、2:操作成功 、3:操作失败)
int total = 0; //任务总数
int sum = 0; //已经执行任务的个数
};
int main()
{
//在这里也可以指定内存大下,比如,int iSize =1024;
int iSize = sizeof(ShareData);
// 创建共享文件句柄
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // 物理文件句柄
NULL, // 默认安全级别
PAGE_READWRITE, // 可读可写
0, // 高位文件大小
iSize, // 地位文件大小
L"TestWrite" // 共享内存名称
);
if (hMapFile == nullptr) {
printf("share memory create fail\n");
return -1;
}
// 映射缓存区视图 , 得到指向共享内存的指针
LPVOID lpBase = MapViewOfFile(
hMapFile, // 共享内存的句柄
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可
0,
0,
iSize
);
ShareData* pData = (ShareData*)lpBase;
if (pData == nullptr) {
printf("map memory fail\n");
return -1;
}
std::cout << "状态:" << pData->state << std::endl;
std::cout << "总数:" << pData->total << std::endl;
std::cout << "现在:" << pData->sum << std::endl;
printf("share memory create success and write data\n");
system("pause");
// 解除文件映射
UnmapViewOfFile(lpBase);
// 关闭内存映射文件对象句柄
CloseHandle(hMapFile);
return 0;
}