ES6常见面试题总结
1、es5和es6的区别,说一下你所知道的es6
ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增的一些特性:
1)let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明
2)箭头函数ES6中的函数定义不再使用关键字function(),而是利用了()=>来进行定义
3)模板字符串模板字符串是增强版的字符串,用反引号(`)标识,可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串
4)解构赋值ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值
5)for of循环for…of循环可以遍历数组、Set和Map结构、某些类似数组的对象、对象,以及字符串
6)import、export导入导出ES6标准中,Js原生支持模块(module)。将JS代码分割成不同功能的小块进行模块化,将不同功能的代码分别写在不同文件中,各模块只需导出公共接口部分,然后通过模块的导入的方式可以在其他地方使用
7)set数据结构Set数据结构,类似数组。所有的数据都是唯一的,没有重复的值。它本身是一个构造函数
8)… 展开运算符可以将数组或对象里面的值展开;还可以将多个值收集为一个变量
9)修饰器 @decorator是一个函数,用来修改类甚至于是方法的行为。修饰器本质就是编译时执行的函数
10)class 类的继承ES6中不再像ES5一样使用原型链实现继承,而是引入Class这个概念11)async、await使用 async/await, 搭配promise,可以通过编写形似同步的代码来处理异步流程, 提高代码的简洁性和可读性async 用于申明一个 function 是异步的,而 await 用于等待一个异步方法执行完成
12)promisePromise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、强大
13)SymbolSymbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的
14)Proxy代理使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情
2、var、let、const之间的区别
var声明变量可以重复声明,而let不可以重复声明
var是不受限于块级的,而let是受限于块级
var会与window相映射(会挂一个属性),而let不与window相映射
var可以在声明的上面访问变量,而let有暂存死区,在声明的上面访问变量会报错
const声明之后必须赋值,否则会报错
const定义不可变的量,改变了就会报错
const和let一样不会与window相映射、支持块级作用域、在声明的上面访问变量会报错
3、使用箭头函数应注意什么?
(1)用了箭头函数,this就不是指向window,而是父级(指向是可变的)
(2)不能够使用arguments对象
(3)不能用作构造函数,这就是说不能够使用new命令,否则会抛出一个错误
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数
4、ES6的模板字符串有哪些新特性?并实现一个类模板字符串的功能
基本的字符串格式化。
将表达式嵌入字符串中进行拼接。
用
来
界
定
在
E
S
5
时
我
们
通
过
反
斜
杠
(
)
来
做
多
行
字
符
串
或
者
字
符
串
一
行
行
拼
接
。
E
S
6
反
引
号
(
‘
‘
)
就
能
解
决
类
模
板
字
符
串
的
功
能
l
e
t
n
a
m
e
=
′
w
e
b
′
;
l
e
t
a
g
e
=
10
;
l
e
t
s
t
r
=
′
你
好
,
{}来界定在ES5时我们通过反斜杠()来做多行字符串或者字符串一行行拼接。 ES6反引号(``)就能解决类模板字符串的功能 let name = 'web'; let age = 10; let str = '你好,
来界定在ES5时我们通过反斜杠()来做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引号(‘‘)就能解决类模板字符串的功能letname=′web′;letage=10;letstr=′你好,{name} 已经 ${age}岁了’
str = str.replace(/${([^}]*)}/g,function(){
return eval(arguments[1]);
})
console.log(str);//你好,web 已经 10岁了
5、介绍下 Set、Map的区别?
应用场景Set用于数据重组,Map用于数据储存Set:
(1)成员不能重复
(2)只有键值没有键名,类似数组
(3)可以遍历,方法有add, delete,has
Map:
(1)本质上是健值对的集合,类似集合
(2)可以遍历,可以跟各种数据格式转换
6、ECMAScript 6 怎么写 class ,为何会出现 class?
ES6的class可以看作是一个语法糖,它的绝大部分功能ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法
//定义类
class Point {
constructor(x,y) {
//构造方法
this.x = x; //this关键字代表实例对象
this.y = y;
} toString() {
return ‘(’ + this.x + ‘,’ + this.y + ‘)’;
}
}
7、Promise构造函数是同步执行还是异步执行,那么 then 方法呢?
promise构造函数是同步执行的,then方法是异步执行的
8、setTimeout、Promise、Async/Await 的区别
事件循环中分为宏任务队列和微任务队列
其中setTimeout的回调函数放到宏任务队列里,等到执行栈清空以后执行promise.then里的回调函数会放到相应宏任务的微任务队列里,等宏任务里面的同步代码执行完再执行async函数表示函数里面可能会有异步方法,await后面跟一个表达式
async方法执行时,遇到await会立即执行表达式,然后把表达式后面的代码放到微任务队列里,让出执行栈让同步代码先执行
9、promise有几种状态,什么时候会进入catch?
三个状态:
pending、fulfilled、reject
两个过程:
padding -> fulfilled、padding -> rejected当pending为rejectd时,会进入catch
10、下面的输出结果是多少
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1);
resolve();
console.log(2);
})
promise.then(() => {
console.log(3);
})
console.log(4);
Promise 新建后立即执行,所以会先输出 1,2,而 Promise.then()内部的代码在 当次 事件循环的 结尾 立刻执行 ,所以会继续输出4,最后输出3
11、使用结构赋值,实现两个变量的值的交换
let a = 1;let b = 2;
[a,b] = [b,a];
12、设计一个对象,键名的类型至少包含一个symbol类型,并且实现遍历所有key
let name = Symbol(‘name’);
let product = {
[name]:“洗衣机”,
“price”:799
};
Reflect.ownKeys(product);
13、下面Set结构,打印出的size值是多少
let s = newSet();
s.add([1]);s.add([1]);
console.log(s.size);
答案:2
两个数组[1]并不是同一个值,它们分别定义的数组,在内存中分别对应着不同的存储地址,因此并不是相同的值都能存储到Set结构中,所以size为2
14、Promise 中reject 和 catch 处理上有什么区别
reject 是用来抛出异常,catch 是用来处理异常
reject 是 Promise 的方法,而 catch 是 Promise 实例的方法
reject后的东西,一定会进入then中的第二个回调,如果then中没有写第二个回调,则进入catch
网络异常(比如断网),会直接进入catch而不会进入then的第二个回调
15、使用class 手写一个promise
//创建一个Promise的类
class Promise{
constructor(executer){//构造函数constructor里面是个执行器
this.status = ‘pending’;//默认的状态 pending
this.value = undefined//成功的值默认undefined
this.reason = undefined//失败的值默认undefined
//状态只有在pending时候才能改变
let resolveFn = value =>{
//判断只有等待时才能resolve成功
if(this.status == pending){
this.status = ‘resolve’;
this.value = value;
}
}
//判断只有等待时才能reject失败
let rejectFn = reason =>{
if(this.status == pending){
this.status = ‘reject’;
this.reason = reason;
}
}
try{
//把resolve和reject两个函数传给执行器executer
executer(resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);//失败的话进catch
}
}
then(onFufilled,onReject){
//如果状态成功调用onFufilled
if(this.status = ‘resolve’){
onFufilled(this.value);
}
//如果状态失败调用onReject
if(this.status = ‘reject’){
onReject(this.reason);
}
}
}
16、如何使用Set去重
let arr = [12,43,23,43,68,12];
let item = […new Set(arr)];
console.log(item);//[12, 43, 23, 68]
17、将下面for循环改成for of形式
let arr = [11,22,33,44,55];
let sum = 0;
for(let i=0;i<arr.length;i++){
sum += arr[i];
}
答案:
let arr = [11,22,33,44,55];
let sum = 0;
for(value of arr){
sum += value;
}
18、理解 async/await以及对Generator的优势
async await 是用来解决异步的,async函数是Generator函数的语法糖
使用关键字async来表示,在函数内部使用 await 来表示异步
async函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数
当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句
async较Generator的优势:
(1)内置执行器。Generator 函数的执行必须依靠执行器,而 Aysnc 函数自带执行器,调用方式跟普通函数的调用一样
(2)更好的语义。async 和 await 相较于 * 和 yield 更加语义化
(3)更广的适用性。yield命令后面只能是 Thunk 函数或 Promise对象,async函数的await后面可以是Promise也可以是原始类型的值
(4)返回值是 Promise。async 函数返回的是 Promise 对象,比Generator函数返回的Iterator对象方便,可以直接使用 then() 方法进行调用
19、forEach、for in、for of三者区别
forEach更多的用来遍历数组
for in 一般常用来遍历对象或json
for of数组对象都可以遍历,遍历对象需要通过和Object.keys()
for in循环出的是key,for of循环出的是value
20、说一下es6的导入导出模块
导入通过import关键字
// 只导入一个
import {sum} from “./example.js”
// 导入多个
import {sum,multiply,time} from “./exportExample.js”
// 导入一整个模块
import * as example from “./exportExample.js”
导出通过export关键字
//可以将export放在任何变量,函数或类声明的前面
export var firstName = ‘Michael’;
export var lastName = ‘Jackson’;
export var year = 1958;
//也可以使用大括号指定所要输出的一组变量
var firstName = ‘Michael’;
var lastName = ‘Jackson’;
var year = 1958;
export {firstName, lastName, year};
//使用export default时,对应的import语句不需要使用大括号
let bosh = function crs(){}
export default bosh;
import crc from ‘crc’;
//不使用export default时,对应的import语句需要使用大括号
let bosh = function crs(){}
export bosh;
import {crc} from ‘crc’;