React@16.x(3)核心概念-组件状态

1,组件状态

状态(state)是组件自身维护的数据。在 hooks 出现之前,只有类组件才有状态。

本质上是类的属性,对象类型。

2,状态初始化

2.1,构造函数中

import React, { Component } from 'react'

export default class Tick extends Component {
  constructor(props) {
    super(props) // 传递 props 相当于 this.props = props
    // 初始化状态
    this.state = {
      left: this.props.count,
      loading: true
    }
  }

  render() {
    return <h1>倒计时剩余时间:{this.state.left}</h1>
  }
}

super 的问题

  1. 子类的构造函数 constructor 中,必须执行一次 super() 之后才能使用 this 关键字,直接使用 this 会报错。

原因
子类自己的 this,必须先通过父类的构造函数完成构造,得到与父类同样的实例属性和方法(也就是继承),然后再对其添加子类自己的实例属性和方法。
而执行super() 就是调用父类的构造函数。所以如果不调用 super(),子类就得不到自己的 this对象。

  1. 任何一个类都有 constructor(),没有显示声明时会默认添加该方法,子类中会同时执行 super()

2.2,公共字段声明

MDN 参考。一个实验性的功能,但可以使用 babel 转义。

ts 中已经实现。

import React, { Component } from 'react'

export default class Tick extends Component {
  state = {
    left: this.props.count,
    loading: true
  }

  render() {
    return <h1>倒计时剩余时间:{this.state.left}</h1>
  }
}

3,状态更改

不能使用 this.state.xxx = x 来直接修改。需要使用 this.setState({xxx: x})

比如一个计时器:

import React, { Component } from 'react'

export default class Tick extends Component {
  state = {
    left: this.props.count,
    loading: true
  }

  constructor(props) {
    super(props)
    this.timer = setInterval(() => {
      // 重置状态,触发自动的重新渲染
      this.setState({
        left: this.state.left - 1
      })
      if (this.state.left <= 0) {
        clearInterval(this.timer)
      }
    }, 1000)
  }

  render() {
    return <h1>倒计时剩余时间:{this.state.left}</h1>
  }
}

this.setState 原理

该方法是父类 React.Component 的方法,调用它更改状态时,会触发 render 执行,重新渲染。

原理:通过 Object.assign() 将新属性混合到this.state 中,所以相同的属性,旧的会被覆盖。

注意,直接调用 this.render() 是无法触发重新渲染的,所以通过 this.state.xxx = x; this.render() 是无效的。

证明:

import React, { Component } from 'react'

export default class Tick extends Component {
  state = {
    left: this.props.count,
    loading: true
  }

  constructor(props) {
    super(props)
    this.timer = setInterval(() => {
      // this.setState({
      //   left: this.state.left - 1
      // })
      this.state.left = this.state.left - 1
      console.log(this.state.left) // 会递减,但页面上显示的 this.state.left 始终是初始值。
      this.render()
      if (this.state.left <= 0) {
        clearInterval(this.timer)
      }
    }, 1000)
  }

  render() {
    return <h1>倒计时剩余时间:{this.state.left}</h1>
  }
}

4,组件中的数据

  1. props:由组件的使用者传递的数据,所有权不属于组件自身,因此组件无法改变该数据。
  2. state:由组件自身创建的,所有权属于组件自身,因此组件有权改变该数据。

其他参考

以上。

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