实现多线程的三种方式

多线程的实现方式

1.1方式一:继承Thread类【应用】

  • 实现步骤
    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread类中重写run()方法
public class Mythread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
    //    代码就是线程在开启后执行的代码
    //    快捷键  100.fori  回车
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程开启了"+i);
        }
    }
}
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        Mythread t1 = new Mythread();
        //创建一个线程对象
        Mythread t2 = new Mythread();
        //开启一个线程
        t1.start();
        //开启第二个线程
        t2.start();
        //没有开启线程,按顺序执行
        t1.run();
        t2.run();
    }
}
  • 运行结果

在这里插入图片描述

  • 两个小问题

    • 为什么要重写run()方法?

      因为run()是用来封装被线程执行的代码

    • run()方法和start()方法的区别?

      run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用,没有开启线程

      start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

1.2方式二:实现Runnable接口【应用】

  • 实现步骤

    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //线程启动后执行的代码
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程开启"+i);
        }
    }
}
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个参数对象
        MyRunnable myRunnable1 = new MyRunnable();
        //myRunnable.start  没有start方法
        //创建一个线程Thread对象,把myRunnable作为参数传递进去
        Thread t1 = new Thread(myRunnable1);
        //线程启动后就执行的是参数里面的run方法
        t1.start();

        MyRunnable myRunnable2 = new MyRunnable();
        Thread t2 = new Thread(myRunnable2);
        t2.start();

    }
}
  • 运行结果

在这里插入图片描述

1.3方式三: 实现Callable接口【应用】

  • 实现步骤

    • 定义一个类MyCallable实现Callable接口
    • 在MyCallable类中重写call()方法
public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        //返回值表示线程运行之后返回的结果Callable<Object> 泛型就是返回值得类型
        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            System.out.println("跟女孩表白"+i);
        }
        return "答应";
    }
}
  • 创建MyCallable类的对象

  • 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数

  • 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数

  • 启动线程

  • 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。

  • 代码演示

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建MyCallable对象
        MyCallable myCallable1 = new MyCallable();
        //可以获取线程执行完毕的结果,也可以作为参数传递给Thread对象
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(myCallable1);
        //创建对象开启线程
        Thread t1 = new Thread(futureTask);
        //String s = futureTask.get();
        t1.start();
        //获取线程的返回结果
        // get()方法需要在线程开启后执行,如果线程运行还没有结束,get方法会在这里死等
        String s = futureTask.get();
        System.out.println(s);

    }
}
  • 运行结果

在这里插入图片描述

1.4 三种实现方式的对比

  • 实现Runnable、Callable接口
    • 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
    • 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
    • Callable接口可以获取线程的返回值
  • 继承Thread类
    • 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
    • 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类
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