java 多线程

同步与异步

同步:交替执行

异步:按顺序执行

进程与线程的区别

线程与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中可以产生多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。另外,也正是因为共享资源,所以线程中执行时一般都要进行同步和互斥。总的来说,进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。

进程间的几种通信方式说一下?

  1. 管道(pipe):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有血缘关系的进程间使用。进程的血缘关系通常指父子进程关系。管道分为pipe(无名管道)和fifo(命名管道)两种,有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间通信。
  2. 信号量(semophore):信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它通常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
  3. 消息队列(message queue):消息队列是由消息组成的链表,存放在内核中 并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。消息队列与管道通信相比,其优势是对每个消息指定特定的消息类型,接收的时候不需要按照队列次序,而是可以根据自定义条件接收特定类型的消息。
  4. 信号(signal):信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某一事件已经发生。
  5. 共享内存(shared memory):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问,共享内存是最快的IPC方式,它是针对其他进程间的通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量配合使用,来实现进程间的同步和通信。
  6. 套接字(socket):套接口也是一种进程间的通信机制,与其他通信机制不同的是它可以用于不同及其间的进程通信。

线程间的几种通信方式知道不?

1、锁机制

  • 互斥锁:提供了以排它方式阻止数据结构被并发修改的方法。
  • 读写锁:允许多个线程同时读共享数据,而对写操作互斥。
  • 条件变量:可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件测试是在互斥锁的保护下进行的。条件变量始终与互斥锁一起使用。

2、信号量机制:包括无名线程信号量与有名线程信号量

3、信号机制:类似于进程间的信号处理。

线程间通信的主要目的是用于线程同步,所以线程没有象进程通信中用于数据交换的通信机制。

线程的原理

原子性某一个操作是不可分割的JDK中有atomic包提供给我们实现原子性操作

可见性该变量对所有线程的可见性

线程封闭每个线程都拥有自己的变量,互不干扰

不可变对象

满足下面三个条件:

  • 对象创建后状态就不能修改
  • 对象所有的域都是final修饰的
  • 对象是正确创建的(没有this引用逸出)

多线程的实现方式

  • 实现Runable接口
  • 继承Thread类,重写run方法
  • 使用线程池

在《阿里巴巴Java开发手册》“并发处理”这一章节,明确指出线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显示创建线程。

为什么呢?

使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所消耗的时间以及系统资源开销,解决资源不足的问题。如果不使用线程池,有可能会造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题。

另外《阿里巴巴Java开发手册》中强制线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险

Executors 返回线程池对象的弊端如下:

  • FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor : 允许请求的队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能堆积大量的请求,从而导致OOM。
  • CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool : 允许创建的线程数量为 Integer.MAX_VALUE ,可能会创建大量线程,从而导致OOM。

对于线程池感兴趣的可以查看我的这篇文章:《Java多线程学习(八)线程池与Executor 框架》 点击阅读原文即可查看到该文章的最新版。

start()方法与run()方法

这是另一个非常经典的java多线程面试问题,而且在面试中会经常被问到。很简单,但是很多人都会答不上来!

new一个Thread,线程进入了新建状态;调用start()方法,会启动一个线程并使线程进入了就绪状态,当分配到时间片后就可以开始运行了。
start()会执行线程的相应准备工作,然后自动执行run()方法的内容,这是真正的多线程工作。 而直接执行run()方法,会把run方法当成一个mian线程下的普通方法去执行,并不会在某个线程中执行它,所以这并不是多线程工作。

总结: 调用start方法方可启动线程并使线程进入就绪状态,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。

java如何保证线程安全

  • 无状态(没有共享变量)
  • 使用final使该引用变量不可变(如果该对象引用也引用了其他的对象,那么无论是发布或者使用时都需要加锁)
  • 加锁(内置锁,显示Lock锁)
  • 使用JDK为我们提供的类来实现线程安全(此部分的类就很多了)
    • 原子性(就比如上面的count++操作,可以使用AtomicLong来实现原子性,那么在增加的时候就不会出差错了!)
    • 容器(ConcurrentHashMap等等…)

java的线程状态


  1. 新建(new):新创建了一个线程对象。
  2. 可运行(runnable):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu的使用权。
  3. 运行(running):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu时间片(timeslice),执行程序代码。
  4. 阻塞(block):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有 机会再次获得cpu timeslice转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:
  • (一). 等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放 入等待队列(waiting queue)中。
  • (二). 同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步 锁 被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。
  • (三). 其他阻塞: 运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
  1. 死亡(dead):线程run()、main()方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。

影响的命令:

  • run、start

    需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 run()方法,这是由Java的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void。

  • wait

    当前线程暂停执行并释放对象锁标志,让其他线程可以进入Synchronized数据块,当前线程被放入对象等待池中

  • notify

    唤醒一个线程

  • notifyAll

    唤醒所有线程

  • sleep

    休眠一段时间后,会自动唤醒。但它并不释放对象锁。也就是如果有Synchronized同步块,其他线程仍然不能访问共享数据。注意该方法要捕获异常

  • join

    当前线程停下来等待,直至另一个调用join方法的线程终止,线程在被激活后不一定马上就运行,而是进入到可运行线程的队列中

  • yield

    停止当前线程,让

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