Unity3D中嵌入winform窗体应用程序:成长之路一

Unity3D 中嵌入winform窗体应用程序

用unity3d已经一年多了,但是尚处于入门的水平,能做一些简单的可视化界面,之前在做可视化界面时,ui的设计一直感觉很麻烦,UGUI或者NGUI都不能很好的满足我的需求,在网上搜罗的许久,终于发现一个方法可以比较方便的在u3d里面做自己想要的UI,这也是相对成熟的在unity3D 的windows PC端动态创建Windows窗体的方法。经过打包测试可以运行,因此在这里记录一下大概的过程。

1.资源介绍

可以看做是一个开源的库,里面有一个FormExamples.cs文件,作为借鉴可实现自己的需求。在此感谢原作者的分享,资源网址: https://github.com/Meragon/Unity-WinForms。个人觉得有以下优点:

  1. 能在在unity3d里面流畅运行;
  2. 兼容性好,扩展性强;
  3. 不吹了…,有需要可以试试。在这里插入图片描述

2.实现流程

下载源文件与unity建立project的步骤在此不再赘述,以下就从建立好的unity project开始,如下图所示为创建的一个3D unity project,工程场景内建立了一个空GameObject。此为准备工作…空场景
接下来,步入正题,步骤如下:

  1. 打开Project目录,UnityWinFormsTest为我建立的工程名,将Unity-WinForms-master.zip解压后放到…\UnityWinFormsTest\Assets\ 目录下。如下图:在这里插入图片描述

  2. 打开工程,在场景内的Assets下新建一个C#文件,如下图我所命名的GameGuiController.cs,此外,Unity-WinForms-master.zip解压后放到…\UnityWinFormsTest\Assets\ 目录下的文件,看那个大红框框所示。在这里插入图片描述
    其中,GameGuiController.cs的脚步如下:

using UnityEngine;
using UnityWinForms.Examples;

public class GameGuiController : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        var form2 = new FormExamples();
        form2.Show();
    }
}

其中FormExamples为Unity-WinForms-master内的事例窗体,在路径 …\Assets\Unity-WinForms-master\Examples\ 下。

  1. 将UnityWinForms.cs 和 GameGuiController.cs 拖拽到空物体GameObject上,其中UnityWinForms.cs在路径 …\Assets\Unity-WinForms-master\Unity\ 下。
    在这里插入图片描述
  2. 打开Unity Win Forms(Script)下Resources,将一些图标添加上去…
    在这里插入图片描述
    5.在电脑里面搜索,找到一个Arial.ttf的字体文件,放到Resourses文件夹下,并将其拖到Unity Win Forms(Script)下Resources内的Fonts上。
    在这里插入图片描述

3.成果

应该上述步骤,工程就建立得差不多了,先就可以点击运行了,看看结果。
在这里插入图片描述

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要在C# Winform嵌入基恩士应用程序exe,可以使用Process类来启动应用程序,并将其嵌入窗体。以下是实现步骤: 1. 打开Visual StudioWinform项目,并在工具箱添加一个Panel控件。 2. 在代码使用Process类的Start方法来启动基恩士应用程序exe,并将其嵌入到Panel控件。 3. 设置基恩士应用程序exe的属性和方法,以便与其进行交互。 以下是代码示例: ```csharp using System.Diagnostics; using System.Windows.Forms; namespace WinformApp { public partial class Form1 : Form { private Process process; public Form1() { InitializeComponent(); // 启动基恩士应用程序exe process = new Process(); process.StartInfo.FileName = "KeenShine.exe"; process.StartInfo.Arguments = ""; process.StartInfo.UseShellExecute = false; process.StartInfo.CreateNoWindow = true; process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; process.StartInfo.RedirectStandardError = true; process.Start(); // 将基恩士应用程序exe嵌入到Panel控件 process.WaitForInputIdle(); SetParent(process.MainWindowHandle, panel1.Handle); // 设置窗体大小和位置 process.StartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Normal; process.WaitForInputIdle(); MoveWindow(process.MainWindowHandle, 0, 0, panel1.Width, panel1.Height, true); // 设置基恩士应用程序exe的属性和方法 process.StandardInput.WriteLine("Command1"); var result = process.StandardOutput.ReadLine(); // ... } protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e) { base.OnFormClosing(e); // 关闭基恩士应用程序exe process.Kill(); } [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent); [DllImport("user32.dll")] private static extern bool MoveWindow(IntPtr hWnd, int x, int y, int width, int height, bool repaint); } } ``` 在上面的代码,panel1是Winform的一个Panel控件,用来显示基恩士应用程序exe。你需要根据实际情况设置基恩士应用程序exe的属性和方法。需要注意的是,在关闭窗体时,需要使用Process类的Kill方法来关闭基恩士应用程序exe。

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