三种事件模型

  • 1、DOM0事件模型(原始事件模型)

    • 通过元素属性来绑定事件<button onclick="click()">click</button>

    • 先获取元素,然后以赋值形式绑定事件

      const btn = document.getElementById('btn')
      btn.onclick = function(){}
      

    解除:
    btn.onclick = null
    缺点:
    一个dom节点只能绑定一个事件,再次绑定会覆盖之前的

  • 2、DOM2事件模型

    • 新增冒泡和捕获的概念,支持一个元素节点绑定多个事件
    • 共三个阶段:
      • 1、事件捕获阶段
      • 2、事件处理阶段
      • 3、事件冒泡阶段
    // 事件绑定
    // 第三个参数useCapture指定事件执行阶段,true捕获阶段执行,false冒泡阶段执行,默认false
    btn.addEventListener('click',function(){
      console.log('btn')
    },true)
    // 解除绑定
    btn.removeEventListener('click', btnClick); // 解除绑定
    // 阻止传播
    event.stopPropagation()
    // stopImmediatePropagation 阻止事件并阻止其他注册事件
    // 阻止默认
    event.preventDefault()
    
  • 3、IE事件模型
    只支持冒泡,所以事件流程两个阶段:

    • 1、事件处理阶段
    • 2、事件冒泡阶段
    // 绑定事件
    el.attachEvent(eventType, handler)
    [object].attachEvent("onclick",click1)
    // 移除事件
    el.detachEvent(eventType, handler)
    // 停止传播:
    window.event.cancelBubble=true;
    
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值