数组模拟链表
#include<iostream>
using namespace std;
const int N = 100;
// 单链表
// head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点
int head, e[N], ne[N], idx;
// 初始化
void init()
{
head = -1;
idx = 0;
}
// 在链表头插入一个数a
void insert(int a)
{
//先对新结点赋值
e[idx] = a;
//新结点的next指针指向前一个结点的next指针的位置
ne[idx] = head;
//把head的next位置更新为新结点,并且idx++,因为当前idx已经使用
head = idx++;
// e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ;
}
// 将头结点删除,需要保证头结点存在
void remove()
{
head = ne[head];
}
思路
双指针,
第一个点可以能被删除,所以需要一个虚拟头节点。被删除的点位于倒数第n的位置,因为是单链表,即找到倒数n + 1最后,想要删除这个节点必须要保留它的前一个节点使其p->next = p->next->next。返回虚拟头节点的next。可以先使一个指针移动n步,然后两个指针
同时移动,第一个指针到达最后的时候,第二个指针恰好在倒数第n + 1的位置
code
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
auto p1 = new ListNode(-1);
p1->next = head;
auto p2 = p1 , p3 = p1;
//先走n步
while(n--)p2 = p2->next;
//双指针同时向后移动,两个指针的距离是确定的
while(p2->next)
{
p2 = p2->next;
p3 = p3->next;
}
p3->next = p3->next->next;
return p1->next;
}
};
思路:使用递归合并。口诀 : 判空返,谁小递归谁,谁小返回谁。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* list1, ListNode* list2) {
if(list1 == nullptr)return list2;
if(list2 == nullptr)return list1;
if(list1->val <= list2->val)
{
list1->next = mergeTwoLists(list1->next,list2);
return list1;
}
else
{
list2->next = mergeTwoLists(list1,list2->next);
return list2;
}
}
};
思路:相邻指针。使用相邻指针,对相邻两个结点进行对比,按照题意保留一个相同元素,那么就保留靠前的第一个。如果发现相邻的相同,则使用相同结点靠后的一个结点的下一个结点覆盖前面的结点,即p->next = p->next->next , 如果不同则把当前结点更新为下一个结点p = p->next
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* deleteDuplicates(ListNode* head) {
if(!head)return nullptr;
auto p1 = head;
while(p1)
{
if(p1->next && p1->next->val == p1->val)p1->next = p1->next->next;
else p1 = p1->next;
}
return head;
}
};
思路
因为要删除所有相同的元素,所以head可能被修改,所以创建一个新的虚拟头节点dump。
需要声明一个结点p使得它为dump,一个结点q为dump->next。
如果q->val等于p-next->val的情况下,q就继续前进,直到找到一个与p->val不等的地方停下,判断当前q与p->next->next是否相等。作用就是(如果相等说明中间只有一个点),相反执行p->next = q ,删除中间的内容,最后循环完毕返回dump->next。
code
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* deleteDuplicates(ListNode* head) {
auto dummy = new ListNode(-1);
dummy->next = head;
auto p = dummy;
while (p->next) {
auto q = p->next;
while (q && q->val == p->next->val) q = q->next;
if (p->next->next == q) p = p->next;
else p->next = q;
}
return dummy->next;
}
};
思路
快慢指针算法,边界判断如果(快指针的next为空)则为奇数个,如果(快指针为空)则为偶数个。
code
class Solution {
public:
ListNode* middleNode(ListNode* head) {
auto p1 = head, p2 = head;
while (p1 && p1->next)
{
p2 = p2->next;
p1 = p1->next->next;
}
return p2;
}
};
思路
双指针算法,前后指针逐个翻转,直到最后一个节点,需要考虑边界问题。
code
//迭代法
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
if(!head)return NULL;
auto p1 = head, p2 = p1->next;//定义两个相邻指针
while(p2) //当p2为空表示,当前位置为最后一个节点的后一个位置
{
auto p3 = p2->next; //p3存储p2的后继节点
p2->next = p1; //后面节点指针指向前面的节点
p1 = p2;//双指针统一向后偏移
p2 = p3;
}
head->next=NULL;//原始头节点的next直接设为空
return p1;//因为是双指针,直接返回p2的前一个节点,即p1为反转后链表的头节点
}
};
//递归法
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
if (!head || !head->next) return head;
ListNode *tail = reverseList(head->next);
head->next->next = head;
head->next = nullptr;
return tail;
}
};
思路
使用vector来存储链表,然后来检查其中每一个元素,是否组成回文.。
code
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool isPalindrome(ListNode* head) {
vector<int> v;
while(head){
v.push_back(head->val);
head = head->next;
}
// 判断是否回文
for(int i=0; i<v.size()/2; ++i){
if(v[i] != v[v.size()-1-i]){
return false;
}
}
return true;
}
};
思路
快慢指针,如果快指针被慢指针追上一定是环形链表。
code
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
ListNode *l1,*l2;
l1=l2=head;
while(l1!=NULL && l2!=NULL &&l1->next !=NULL){
l1 = l1->next->next;
l2 = l2->next;
if(l1 == l2)
return true;
}
return false;
}
};
思路
1.哈希表,通过把第一个链表的每个结点存入哈希表中,再遍历第二个链表来判断是否在哈希表中存在,入股存在即为相交结点。
2.双指针,即两个指针指向两个链表,同时走,如果相交那么就一定相等;如果不相交那么就是两条指针最后都为空。如图
code
//哈希表
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
unordered_set<ListNode *> visited;
ListNode *temp = headA;
while (temp != nullptr) {
visited.insert(temp);
temp = temp->next;
}
temp = headB;
while (temp != nullptr) {
if (visited.count(temp)) {
return temp;
}
temp = temp->next;
}
return nullptr;
}
};
//双指针
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if(headA == nullptr || headB == nullptr)return nullptr;
auto p = headA , q = headB;
while(p != q){
p = p? p->next : headB;
q = q? q->next : headA;
}
return p;
}
};
思路
(归并排序) 时间:O(nlogn),空间O(1)
自顶向下递归形式的归并排序,由于递归需要使用系统栈,递归的最大深度是 logn,所以需要额外 O(logn)的空间。
所以我们需要使用自底向上非递归形式的归并排序算法。
基本思路是这样的,总共迭代 logn 次:
第一次,将整个区间分成连续的若干段,每段长度是2:[a0,a1],[a2,a3],…[an−1,an−1], 然后将每一段内排好序,小数在前,大数在后;
第二次,将整个区间分成连续的若干段,每段长度是4:[a0,…,a3],[a4,…,a7],…[an−4,…,an−1],然后将每一段内排好序,这次排序可以利用之前的结果,相当于将左右两个有序的半区间合并,可以通过一次线性扫描来完成;
依此类推,直到每段小区间的长度大于等于 n 为止;
另外,当 n 不是2的整次幂时,每次迭代只有最后一个区间会比较特殊,长度会小一些,遍历到指针为空时需要提前结束。
时间复杂度分析:整个链表总共遍历 logn 次,每次遍历的复杂度是 O(n),所以总时间复杂度是 O(nlogn)。
空间复杂度分析:整个算法没有递归,迭代时只会使用常数个额外变量,所以额外空间复杂度是 O(1)
code
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* sortList(ListNode* head) {
int n = 0;
for (auto p = head; p; p = p->next) n ++ ;
for (int i = 1; i < n; i *= 2) {
auto dummy = new ListNode(-1), cur = dummy;
for (int j = 1; j <= n; j += i * 2) {
auto p = head, q = p;
for (int k = 0; k < i && q; k ++ ) q = q->next;
auto o = q;
for (int k = 0; k < i && o; k ++ ) o = o->next;
int l = 0, r = 0;
while (l < i && r < i && p && q)
if (p->val <= q->val) cur = cur->next = p, p = p->next, l ++ ;
else cur = cur->next = q, q = q->next, r ++ ;
while (l < i && p) cur = cur->next = p, p = p->next, l ++ ;
while (r < i && q) cur = cur->next = q, q = q->next, r ++ ;
head = o;
}
cur->next = NULL;
head = dummy->next;
}
return head;
}
};
思路
通过模拟法,模拟整个过程。需要提供双指针来维护修改某一区间的关系(例如相邻节点),
需要注意在修改节点的指针指向之前,要保存原有指向,以便利用。
解题步骤:
1.头节点可能要被改变,所以需要一个虚拟头节点
2.遍历是否够K个
3.交换K个元素,先将内部反转,然后处理连接前面部分,再处理连接后面部分
code
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseKGroup(ListNode* head, int k) {
auto dump = new ListNode(-1);
dump->next = head;
for(auto p = dump;;)
{
auto q = p;
//计算后面是否有足够的k来支撑
for(int i = 0; i < k && q;i++) q = q->next;
//如果不够直接结束
if(!q)break;
auto a = p->next,b = a->next;
//如果有k个节点,需要把内部反转k - 1次
for(int i = 0; i < k -1 ;i++)
{
auto c = b->next;
b->next = a;
a = b, b = c;
}
auto c = p->next;
p->next = a, c->next = b;
p = c;
}
return dump->next;
}
};
思路:使用双链表模拟队列,使用哈希表记录键值对
class LRUCache {
public:
struct Node {
int key, val;
Node *left, *right;
Node(int _key, int _val): key(_key), val(_val), left(NULL), right(NULL) {}
}*L, *R;
unordered_map<int, Node*> hash;
int n;
void remove(Node* p) {
p->right->left = p->left;
p->left->right = p->right;
}
void insert(Node* p) {
p->right = L->right;
p->left = L;
L->right->left = p;
L->right = p;
}
LRUCache(int capacity) {
n = capacity;
L = new Node(-1, -1), R = new Node(-1, -1);
L->right = R, R->left = L;
}
int get(int key) {
if (hash.count(key) == 0) return -1;
auto p = hash[key];
remove(p);
insert(p);
return p->val;
}
void put(int key, int value) {
if (hash.count(key)) {
auto p = hash[key];
p->val = value;
remove(p);
insert(p);
} else {
if (hash.size() == n) {
auto p = R->left;
remove(p);
hash.erase(p->key);
delete p;
}
auto p = new Node(key, value);
hash[key] = p;
insert(p);
}
}
};
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);
* int param_1 = obj->get(key);
* obj->put(key,value);
*/