【WebRTC---源码篇】(十九)模块的执行-Module

WebRTC中将某些功能划分了模块,现在介绍一下模块是如何执行的。WebRTC中会创建一个线程用于执行模块和异步的任务,模块生成以后注册到线程中,模块执行时会计算下次需要执行的时间,线程根据模块提供的时间会按照指定的时间再次调用模块。线程在处理模块的同时也可以处理其他线程投递的任务。

Module使用示例

#include <iostream>
#include "api/task_queue/queued_task.h"
#include "modules/utility/source/process_thread_impl.h"
#include "modules/include/module.h"
#include "rtc_base/location.h"

using namespace std;
using namespace webrtc;

/*模块一*/
class my_module_one :public Module
{
public:
    /*每秒执行一次*/
    int64_t TimeUntilNextProcess() { return 1000; }
    
    void Process()
    {
        static int count = 0;
        cout << "process module_one  " << count++ << endl;
    }
};

/*模块二*/
class my_module_two : public Module 
{
public:
    /*每两秒执行一次*/
    int64_t TimeUntilNextProcess() { return 2000; }

    void Process() 
    {
        static int count = 0;
        cout <<
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