【WebRTC---序篇】(二十)视频渲染

本文主要探讨WebRTC中视频渲染的两个关键点:在Main_wnd的OnFrame(...)函数中获取视频帧,以及WndProc中的WM_PAINT消息处理进行重绘。VideoBroadcaster作为分发器,从VideoCapturer获取数据并负责本地渲染。
摘要由CSDN通过智能技术生成
两个关键点

Main_wnd中的OnFrame(...)获取视频帧


void MainWnd::VideoRenderer::OnFrame(const webrtc::VideoFrame& video_frame) {
  {
    AutoLock<VideoRenderer> lock(this);

    rtc::scoped_refptr<webrtc::I420BufferInterface> buffer(
        video_frame.video_frame_buffer()->ToI420());
    if (video_frame.rotation() != webrtc::kVideoRotation_0) {
      buffer = webrtc::I420Buffer::Rotate(*buffer, video_frame.rotation());
    }

    SetSize(buffer->width(), buffer->height());
    //YUV格式转RGB
    RTC_DCHECK(image_.get() != NULL);
    libyuv::I420ToARGB(buffer->DataY(), buffer->StrideY(), buffer->DataU(),
                       buffer->StrideU(), buffer->DataV(), buffer-&
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