单链表的各种操作

#include<iostream>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
using namespace std;
typedef int DATA;

struct SNode            //定义节点
{
	DATA data;
	SNode* pNext;
};
class CList             //创建一个链表类
{

	SNode* m_hHead;    //链表初始化
	char m_name[20];

public:
	CList()            //构造函数初始化链表
	{
		m_hHead = NULL;
	}
	void Setname(const char* p)
	{
		strcpy(m_name, p);
	}

	void AddHead(DATA data) //头部插入
	{
		SNode* p = new SNode;    //创建新的节点
		p->data = data;          //数据域
		p->pNext = m_hHead;      //指针域
		m_hHead = p;             //链表初始头

	}
	void AddTail(DATA data)   //尾插入
	{
		SNode* pNew = new SNode;     //创建新的节点
		pNew->data = data;           //数据域
		pNew->pNext = NULL;          //指针域
		if (!m_hHead)                //没有头节点情况下
		{
			m_hHead = pNew;          //将新创建节点设置为头节点
			return;
		}
		SNode* p = m_hHead;          //防止异常
		while (p->pNext != NULL)     //遍历到最后一个节点
			p = p->pNext;            
		p->pNext = pNew;             
	}


	int Delete(DATA data)     //删除节点
	{
		SNode* p = m_hHead, *p1 = NULL;//*p1用来记录前一个节点地址
		if (!p)
			return 0;
		if (p->data == data)  //当要删除节点为头节点的情况
		{
			m_hHead = p->pNext;
			free(p);
			return 1;
		}
		while (p)
		{
			if (p->data == data)
			{
				p1->pNext = p->pNext;
				free(p);
				return 1;
			}
			p1 = p;
			p = p->pNext;
		}
	}

	void Print()            //打印节点
	{
		cout << m_name << endl;
		SNode* p = m_hHead;
		while (p)
		{
			cout << p->data << endl;
			p = p->pNext;
		}
	}

	void Modify(DATA data, DATA newData)//修改某处节点
	{
		SNode* p = m_hHead;
		while (p)
		{
			if (p->data == data)
				p->data = newData;
			p = p->pNext;
		}
	}

	int Find(DATA data)      //查找节点
	{
		SNode*p = m_hHead;
		int i = 0;           //用于返回当前节点查找到的位置
		while (p)
		{
			if (p->data == data)
				return i + 1;//代表成功,返回的位置
			p = p->pNext;
			++i;
		}
		return -1;//代表失败
	}

	int GETLIST()            //返回节点总数量
	{
		SNode* p = m_hHead;
		int i = 0;
		while (p)
		{
			i++;
		}
		return i;
	}
};



int main()
{
	CList A,B;
	A.Setname("LIST1: ");
	A.AddHead(10);
	A.AddHead(9);
	A.AddHead(8);
	A.AddHead(7);
	A.AddHead(6);
	A.AddHead(5);
	
	B.Setname("LIST2: ");

	B.AddHead(4);
	B.AddHead(3);
	B.AddHead(2);
	B.AddHead(1);
	B.AddHead(0);

	A.Print();
	B.Print();




	system("pause");
	return 0;
}

 

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链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。链表的基本操作包括插入、删除和查找等操作。 1. 插入操作:在链表中插入一个新节点,可以在表头或者表尾插入,也可以在指定位置插入。具体步骤如下: - 在表头插入:创建一个新节点,将新节点的指针指向原来的表头节点,然后将新节点设置为新的表头节点。 - 在表尾插入:创建一个新节点,将新节点的指针指向空,然后将原来的表尾节点的指针指向新节点。 - 在指定位置插入:创建一个新节点,将新节点的指针指向插入位置的下一个节点,然后将插入位置的前一个节点的指针指向新节点。 2. 删除操作:从链表中删除一个节点,可以删除表头、表尾或者指定位置的节点。具体步骤如下: - 删除表头:将表头节点的指针指向下一个节点,然后释放原来的表头节点。 - 删除表尾:找到倒数第二个节点,将其指针指向空,然后释放原来的表尾节点。 - 删除指定位置:找到要删除节点的前一个节点,将其指针指向要删除节点的下一个节点,然后释放要删除的节点。 3. 查找操作:在链表中查找指定元素的节点,可以从表头开始遍历整个链表,直到找到目标节点或者遍历到链表末尾。具体步骤如下: - 从表头开始,依次访问每个节点,比较节点的数据元素与目标元素是否相等。 - 如果相等,则找到目标节点;如果不相等,则继续访问下一个节点,直到链表末尾。

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