js的闭包是什么

闭包

闭包指的是:能够访问另一个函数作用域的变量的函数。清晰的讲:闭包就是一个函数,这个函数能够访问其他函数的作用域中的变量。
那么闭包的作用也就很明显了:

可以在函数的外部访问到函数内部的局部变量。
让这些变量始终保存在内存中,不会随着函数的结束而自动销毁。
闭包的三大特点:

1、函数嵌套函数

2、内部函数可以访问外部函数的变量

3、参数和变量不会被回收。

举例:

function test(){
  var a=1;
  return function(){
  alert(a);
  }
 }
 var try=test();
 try();//弹出a的值

这个例子中,变量a在test方法外部是无法访问的,但test方法里面,嵌套了一个匿名函数,通过return返回,test作用域中的变量a,可以在匿名函数中访问。并且当test方法执行后,变量a所占内存并不会释放,以达到嵌套的函数还可以访问的目的。
闭包的作用在于,可以通过闭包,设计私有变量及方法。

(function(){
   var name="wangyu";
   Person=function (val) {
    name=val;
   }
   Person.prototype.setName=function(val){
    name=val;
   }
   Person.prototype.getName=function () {
    return name;
   }
  })();
  var person1=new Person("sj");
  alert(this.name)//undefined 因为在function作用域外不能访问
  alert(person1.getName());//sj

在function里面的name,由于是在function作用域中,所以外部无法访问,但是可以通过创建person对象,调用person的方法,来达到修改和访问name值的目的,类似于java类中的私有变量,外部无法访问,只能通过类方法访问。

总结

每个函数都有一个包含词法环境的执行上下文,它的词法环境确定了函数内的变量赋值以及对外部环境的引用。看上去函数“记住”了外部环境,但其实上是这个函数有个指向外部环境的引用。这就是“闭包”的概念。

每当外部封闭函数执行的时候就产生了闭包,也就是说闭包的创建并不一定需要内部函数返回。

JavaScript中闭包作用域是词法作用域,即它在代码写好之后就被静态决定了它的作用域。

闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量。闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。

不必纠结到底怎样才算闭包,其实你写的每一个函数都算作闭包,即使是全局函数,你访问函数外部的全局变量时,就是闭包的体现。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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