7种排序(冒泡、直接插入、选择、希尔、二路归并、快速、堆排序)以及稳定性

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稳定性:

冒泡: 稳定
直接选择排序: 不稳定
直接插入排序: 稳定
希尔排序: 不稳定
归并排序: 稳定
快速排序: 不稳定
堆排序: 不稳定

冒泡排序

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

void bubble_sort(vector<int> &arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.size() - 1; i++) //排序n-1趟 n为元素个数
	{
		for (int j = 0; j < arr.size() - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
				swap(arr[j], arr[j+1]);
		}
	}
}

int main()
{
	vector<int> arr{3,38,5,44,15,36,26,27,2,46,4,19,47,48,50,26};
	bubble_sort(arr);
	for (auto num : arr)
		cout << num << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

直接插入排序

//  直接插入排序
void insert_sort(vector<int>& nums)
{
    int n = nums.size();
    for(int i = 1; i < n; i++)
    {
        int tmp = nums[i];
        int j = i-1;
        while(j >= 0 && nums[j] > tmp)
        {
            nums[j+1] = nums[j];
            j--;
        }
        nums[j+1] = tmp;
    }
}

选择排序

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

void select_sort(vector<int>& arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.size() - 1; i++)
	{
		int min_index = i;
		for (int j = i + 1; j < arr.size(); j++)
		{
			if (arr[j] < arr[min_index]) //找到最小元素的下标
				min_index = j; 
		}
		swap(arr[i],arr[min_index]); //交换,每趟排序都确定最前面元素的位置
	}
}

int main()
{
	vector<int> arr{ 3,38,5,44,15,36,26,27,2,46,4,19,47,48,50,26 };
	select_sort(arr);
	for (auto num : arr)
		cout << num << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

希尔排序

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

void shell_sort(vector<int>& arr)
{
	for (int gap = arr.size() / 2; gap > 0; gap /= 2)
	{
		for (int i = gap; i < arr.size(); i++) //i从gap开始到最后一个元素
		{
			int j = i;
			while (j - gap >= 0 && arr[j] < arr[j-gap])
			{
				swap(arr[j], arr[j - gap]);
				j -= gap;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	vector<int> arr{ 3,38,5,44,15,36,26,27,2,46,4,19,47,48,50,26 };
	shell_sort(arr);
	for (auto num : arr)
		cout << num << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

归并排序

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

void merge(vector<int>& arr, int left, int mid, int right)
{
	int i = left, j = mid + 1, t = 0; //i为左边数组的左边界,j为右边数组的左边界
	vector<int> temp(right-left+1,0);
	while (i <= mid && j <= right)
	{
		if (arr[i] < arr[j])
			temp[t++] = arr[i++];
		else
			temp[t++] = arr[j++];
	}
	while (i <= mid) //拷贝左边剩余元素
		temp[t++] = arr[i++];
	while (j <= right) //拷贝右边剩余元素
		temp[t++] = arr[j++];
	t = 0;
	while (left <= right)
		arr[left++] = temp[t++];
}

void merge_sort(vector<int>& arr, int left, int right)
{
	if (left < right)
	{
		int mid = (left + right) / 2;
		merge_sort(arr,left,mid);
		merge_sort(arr,mid+1,right);
		merge(arr,left,mid,right);
	}
}

int main()
{
	vector<int> arr{ 3,38,5,44,15,36,26,27,2,46,4,19,47,48,50,26 };
	merge_sort(arr,0,arr.size()-1);
	for (auto num : arr)
		cout << num << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

快速排序


class Solution {
public:

    int partition(vector<int>& nums, int left, int right)
    {
        // //方法一:随机选择一个点
        // int random_index = rand()%(right-left+1)+left;
        // swap(nums[right], nums[random_index]);
        // int pivot = nums[right]; //基准点
        // int i = left-1;
        // for(int j = left; j <= right-1; j++)
        // {
        //     if(nums[j] <= pivot)
        //     {
        //         i++;
        //         swap(nums[j], nums[i]);
        //     }
        // }
        // swap(nums[i+1], nums[right]);
        // return i+1;

        //方法二:选择第一个值为基准点
        int pivot = nums[left];
        swap(nums[left], nums[right]);//将基准点和最后一个值交换
        int i = left-1;
        for(int j = left; j <= right-1; j++)
        {
            if(nums[j] <= pivot) //将小于等于基准点的值全都排在前面
            {
                i++;
                swap(nums[i], nums[j]);
            }
        }
        swap(nums[i+1], nums[right]); //将原值换回
        return i+1; //返回当前已经排序好的点
    }

    void quick_sort(vector<int>& nums, int left, int right)
    {
        if(left < right)
        {
            int pos = partition(nums, left, right);
            quick_sort(nums, left, pos-1);
            quick_sort(nums, pos+1, right);
        }
    }

    vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
        //随机选点
        srand((unsigned)time(NULL));
        quick_sort(nums, 0, nums.size()-1);
        return nums;
    }
};

/*
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int partition(vector<int>& arr, int low, int high)
{
	//int key = arr[low]; //基准点
	//while (low < high)
	//{
	//	while (low < high && arr[high] >= key) //从后往前找第一个比基准点小的元素 注意!!!等号不能少,否则陷入死循环,因为当存在相同元素时,low和high一直不会移动
	//		high--;
	//	//swap(arr[low], arr[high]); //交换
	//	arr[low] = arr[high];
	//	while (low < high && arr[low] <= key) //从前往后找第一个比基准点大的元素
	//		low++;
	//	//swap(arr[low], arr[high]); //交换
	//	arr[high] = arr[low];
	//}
	//arr[low] = key; //复原当前的元素
	//return low; //返回划分点的索引

	//第二种方法
	int tmp = arr[high];
	int i = low;
	for (int j = low; j < high; j++) {
		if (arr[j] < tmp) swap(arr[i++], arr[j]);
	}
	swap(arr[i], arr[high]);
	return i;
}

void quick_sort(vector<int>& arr, int low, int high)
{
	if (low < high)
	{
		int pivot = partition(arr, low, high);
		quick_sort(arr, low, pivot - 1);
		quick_sort(arr, pivot + 1, high);
	}
}

int main()
{
	vector<int> arr{ 3,38,5,44,15,36,26,27,2,46,4,19,47,48,50,26 };
	quick_sort(arr,0,arr.size()-1);
	for (auto num : arr)
		cout << num << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}
*/

堆排序

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;

void adjust_heap(vector<int>& num, int cur_index, int length)
{
    for(int i = cur_index * 2 + 1; i < length; i = i * 2 + 1) //每次向下调整堆
    {
        if(i+1 < length && num[i] < num[i+1]) //右子树结点值比左子树大则切换到右子树
            i++; 
        if(i < length && num[i] > num[cur_index]) //孩子结点比父节点值大则交换,继续递归向下调整
        {
            swap(num[i], num[cur_index]);
            cur_index = i;
        }
        else  //满足了大顶堆的要求 跳出
            break;
    }
}


void heap_sort(vector<int>& num)
{
    //构建初始大顶堆
    for(int i = num.size()/2-1; i >= 0; i--)
        adjust_heap(num, i, num.size());
    for(int i = num.size()-1; i > 0; i--) //共调整堆n-1趟
    {
        swap(num[0], num[i]); //交换堆顶元素和末尾元素
        adjust_heap(num, 0, i);
    }
}

int main()
{
    vector<int> vec{3,38,5,44,15,36,26,27,2,46,4,19,47,48,50,26};
    heap_sort(vec);
    for(auto num: vec)
        cout << num << " ";
    cout << endl;
    return 0;
}
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以下是对比冒泡排序、插入排序快速排序堆排序希尔排序归并排序的结论: 1. 冒泡排序冒泡排序是一简单直观的排序算法,它通过不断交换相邻元素的位置来将最大的元素逐渐移动到数组的末尾。冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),其中n是数组的长度。冒泡排序稳定排序算法,即相等元素的相对顺序在排序后保持不变。 2. 插入排序: 插入排序是一简单且高效的排序算法,它通过将元素逐个插入到已排序的部分数组中来构建有序数组。插入排序的时间复杂度为O(n^2),其中n是数组的长度。插入排序稳定排序算,即相等元素的相对顺序在排序后保持不变。 3 快速排序快速排序是一高效的排序算法,它通过选择一个基准元素,将数组分成两个子数组,其中一个子数组的所有元素都小于基准元素,另一个子数组的所有元素都大于基准元素,然后递归地对子数组进行排序。速排序的平均时间复杂度为O(nlogn),最坏情况下的时间复杂度为O(n^2),其中n是数组的长度。快速排序是不稳定排序算法。 4. 堆排序堆排序是一高效的排序算法,它利用堆这数据结构来进行排序堆排序的时间复杂度为O(nlogn),其中n是数组的长度。堆排序是不稳定排序算法。 5. 希尔排序希尔排序是一改进的插入排序算法,它通过将数组分成多个子数组,并对每个子数组进行插入排序,最后再对整个数组进行一次插入排序希尔排序的时间复杂度取决于选取的间隔序列,最坏情况下的时间复杂度为O(n^2),平均情况下的时间复杂度为O(nlogn)。希尔排序是不稳定排序算法。 6. 归并排序归并排序是一高效的排序算法,它通过将数组分成两个子数组,分别对子数组进行排序,然后将两个有序子数组合并成一个有序数组。归并排序的时间复杂度为O(nlogn),其中n是数组的长度。归并排序稳定排序算法。 综上所述,冒泡排序和插入排序是简单但效率较低的排序算法,适用于小规模的数据;快速排序归并排序是高效的排序算法,适用于大规模的数据;堆排序希尔排序是介于两者之间的排序算法,适用于中等规模的数据。

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