当使用memcpy时,存在内存重叠问题时可能会出错,memmove解决了此问题,解决问题的方法是当出现内存重叠时,从后往前开始拷贝,具体的memcpy和memmove参考博客:https://www.cnblogs.com/luoquan/p/5265273.html
memcpy()和memmove()的函数原型如下:dest是拷贝的目的地址的基址,src是原地址的基址,count是拷贝的长度
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
void *memmove(void *dest, const void *src, size_t count)
memcpy的源码如下所示:
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
{
assert(dest != NULL || src != NULL);
char *tmp = (char *)dest;
char *p = (char *)src;
while (count–)
{
*tmp++ = *p++;
}
return dest;
}
memmove的源码如下所示:
void *memmove(void *dest, const void *src, size_t count)
{
assert(dest != NULL || src != NULL)
if (dst < src)
{
char *p = (char *)dest;
char *q = (char *)src;
while (count–)
{
*p++ = *q++;
}
}
else
{
char *p = (char *)dest + count;
char *q = (char *)src + count;
while (count–)
{
*–p = *–q;
}
}
return dest;
}
memmove的处理是:在没有内存重叠的情况下,跟memcpy一样,当存在内存重叠时,从后往前开始拷贝,从而解决了内存重叠的问题,在性能上,memmove的性能要略低于memcpy。但我觉得有一个新的问题:通过memmove的源码,指针p指向了目的地址的第count位置,如果该位置有其他的数据内容,在拷贝完成后会破坏原来数据的位置吗?