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优化
无赖君
我不相信魔鬼,因为我已身处地狱
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Cocos Creator 优化,帧动画优化
需求背景·:在游戏中使用了大量的帧动画,并且为了drawcall的优化使用了 cocos的自动合集功能原创 2021-06-08 10:40:05 · 1391 阅读 · 1 评论 -
Rides雪崩和击穿问题
在应用中遇到了rides雪崩和击穿的问题。这个 问题会导致同一时间大面积数据失效,直接打到数据库基本你数据库是承受不住的。而且对于redis来说,也会有所卡顿。 问题一般出现在根据时间戳或某字段统一书信的情况中,大面积的刷新在数据上本身就是不合理的。 应对雪崩最简单的办法是在统一刷新的节点加一个随机值。对数据分流,分流之后的数据量就redis就可以承受...原创 2020-01-21 15:30:21 · 402 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 创建机制带来的卡顿问题
近期项目之中出现 一定操作后 出现打开 某个页面卡顿的问题因页面比较多,为了速度起见在游戏 页面关闭时,prefab只是隐藏。需要时 设置其active 为 true即可。出现的情况为,在设置 active为 true 这行 代码的 运行时间 大大超过 应有的时间。 原因是,在 一个node active为false时,在其上创建预制体,不会立即生效。会在其active为...原创 2019-10-12 13:45:20 · 3601 阅读 · 0 评论