亲爱的玩家们
我们很高兴发表我们的第一个开发日志,在这里我们将尽力把所有一周内完成的工作告诉你们。
我们直接开始吧。
美术方面的进步
我们重新设计了玩家的车间结构
车间/博物馆蓝图
我们想添加可以修改/升级玩家们的工作场所的系统,这包括加大博物馆的尺寸,购买车间的工具/设备,定制一些装饰品(我们可以收集来自你们的建议,你们想定制什么?)。
车间
游戏的进展
我们正在致力于起重机系统和收集系统:
挂钩脱钩的运动
起重机的物理运动
saving state of elements(emmmm真的不知道是啥
)
游戏将允许获得不同的起重机,能够提升发动机至坦克炮塔的高度。
----------
这是这周所有的进展,你可以到Tank Mechanic Simulator论坛提供建议,访问脸谱网或degenerals网站以获取更多的信息。
下星期见!:)
我们很高兴发表我们的第一个开发日志,在这里我们将尽力把所有一周内完成的工作告诉你们。
我们直接开始吧。
美术方面的进步
我们重新设计了玩家的车间结构
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bc0eeec0ac68fa3462f5369c09388812.jpeg)
车间/博物馆蓝图
我们想添加可以修改/升级玩家们的工作场所的系统,这包括加大博物馆的尺寸,购买车间的工具/设备,定制一些装饰品(我们可以收集来自你们的建议,你们想定制什么?)。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/620f34b5a5a5b04bb49590044fa3924a.jpeg)
车间
游戏的进展
我们正在致力于起重机系统和收集系统:
挂钩脱钩的运动
起重机的物理运动
saving state of elements(emmmm真的不知道是啥
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/88b1e12fef83319cf4143916b6cab23c.png)
游戏将允许获得不同的起重机,能够提升发动机至坦克炮塔的高度。
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这是这周所有的进展,你可以到Tank Mechanic Simulator论坛提供建议,访问脸谱网或degenerals网站以获取更多的信息。
下星期见!:)