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转载 Unity Obi Cloth 教學
Unity Obi Cloth 教學Obi Cloth 是一套為 Unity 遊戲引擎開發的布料製作外掛程式,除了製作布料,也可以製作 Unity 柔體效果。首先 Obi Cloth 下載可以前往 Asset Store 資源商店。搜尋 Obi Cloth 按下 Buy now 按鈕。輸入密碼後,即可下載。匯入 Obi Cloth 資源包。 開啟專案時,將會出現提示安裝 Obi Cloth 的對話...
2018-04-27 17:20:53
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转载 CarontFX 用户手册翻译02
CaronteFX 作用域多重CaronteFx 物体到目前为止,我们一直在用唯一一个CaronteFx的容器来进行模拟:“CaronteFx_0”。所有用于模拟的节点都存放在这个容器中。但我们也可以创建多个容器来管理节点。这些不同的容器可以分开进行模拟并且它们可以有各自不同的模拟全局参数—就像“CaronteFx_0”的属性面板中的一样。 想创建一个新的CaronteFx节点,需要点击“Sele...
2018-04-26 09:53:56
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转载 CarontFX 用户手册翻译01
安装CaronteFXCaronteFX简介CaronteFX for Unity是一款简单易用的刚体&柔体动力学模拟引擎。这个插件可以被无缝的整合进Unity用户界面中。配置要求&安装配置要求取决于你要模拟的类型和复杂程度。最低配置建议不要低于Intel i5(或性能差不多)的CPU和4GB的内存。如果要做更为复杂的模拟,建议最好使用i7或是更好的CPU,并且内存要在8GB以上。...
2018-04-26 09:53:02
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翻译 官方开发日志 七
亲爱的机械师们大家吼!欢迎来到我们的第七个开发日志。现在是每月开发进展总结的时候了,让我们直接开始吧。游戏的开发正稳步推进,看看这些GIF和截图,祝您周末愉快!到目前为止的进展:起重机本月的一个任务就是是为车间增加一个起重机工作系统。起重机已完成的视觉特征:特殊的起重机控制器 - 允许玩家移动起重机起重机的移动(有物理碰撞,但没有抖动)沿车间上的梁架 - 轻易地到达车间的任何地方起重机桥上的轮子 ...
2018-04-26 09:41:30
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翻译 官方开发日志 六
亲爱的机械师们大家吼!欢迎来到我们的第六篇开发日志让我们直接开始吧。艺术的进步挖掘工具(由伟大的耻辱日【没错就是那个叛乱2的模组】启发的)准备就绪!铲子。当你需要深入挖掘时所要使用的工具。我们的车间道具和工具正在接近完成,无论是在艺术还是游戏方面。显然,挖掘是铲子最流行的用法,这也将在我们的游戏中所表现。你知道有关这个工具的有趣/有趣的故事吗?你与我们分享,这可能有助于我们的开发。游戏方面的进度完...
2018-04-26 09:40:37
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翻译 官方开发日志 五
亲爱的朋友们!欢迎来到我们的第五个开发日志。我们直接开始吧。艺术的进步风炮模型完成。风炮。对生锈的螺栓很有用。这个宝贝儿完成后,我们遇到了另一个设计方面的决定。该模型是应该像其他工具那样,玩家需要使用风炮手动瞄准来使用它,还是仅仅在玩家用鼠标点击来移除螺栓时出现(类似汽车修理模拟器的螺栓/螺丝交互系统)?游戏方面的进展修改工具系统。本周我们本想完成砂轮机的交互系统。嗯,我们失败了。砂轮机如何工作?...
2018-04-26 09:39:27
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翻译 官方开发日志 四
亲爱的朋友们!欢迎来到我们的第四个开发日志。我们直接开始吧。艺术的进步砂轮机模型完成。小心你的手指!锤子和斧头的动画完成,同样还有砂轮机。游戏方面的进展我们一直在努力让锤子能够摆动,撞击和碰撞其他物体。碰撞后,可能会发生很多事。我们想创建一个系统,当标准的拆卸程序不起作用时,玩家需要使用工具从坦克中拆卸零件/螺栓。锤子和研磨机可能就派上用场了。有了一个允许实时修改模型并在游戏间保存这些修改的系统,...
2018-04-26 09:38:15
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转载 官方开发日志 三
欢迎来到我们的第三个开发日志。让我们直接开始吧。艺术的进步斧头、手电筒和锤子模型都完成了。斧头。当僵尸在附近时使用。(原文是斜体字,应该是个玩笑)手电筒。首先,你需要看看你能修复什么。锤子。什么东西不管用了?用这个宝贝使它再动起来。上面提到的工具会使你想起一些很酷的故事吗?在下面回复。它可能会给我们一个如何在这个游戏中使用工具的想法。游戏方面的进展我们目前正在设计从坦克中拆卸螺栓的程序。当玩家需要...
2018-04-26 09:37:19
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翻译 官方开发日志 二
亲爱的玩家们欢迎来到我们的第二个开发日志。让我们直接开始吧。美术方面的进步基本起重机模型完成,其所有模块:吊车梁起重机小车起重机吊钩起重机控制器起重机的渲染模型这是我们车间内的起重机模型的截图:起重机作用模型游戏方面的进展新起重机的控制系统和物理运动方面已经完成,玩家现在可以移动所有起重机的独立模块。我们正在研究将物体钩到吊钩上的方法。最好的情况-下周有一个关于吊起对象物的视频。---------...
2018-04-26 09:34:51
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翻译 官方开发日志 一
亲爱的玩家们我们很高兴发表我们的第一个开发日志,在这里我们将尽力把所有一周内完成的工作告诉你们。我们直接开始吧。美术方面的进步我们重新设计了玩家的车间结构车间/博物馆蓝图我们想添加可以修改/升级玩家们的工作场所的系统,这包括加大博物馆的尺寸,购买车间的工具/设备,定制一些装饰品(我们可以收集来自你们的建议,你们想定制什么?)。车间游戏的进展我们正在致力于起重机系统和收集系统:挂钩脱钩的运动起重机的...
2018-04-26 09:33:32
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空空如也
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