一.程序的三种结构:
顺序结构,分支(选择)结构,循环结构
二.顺序结构
代码块中没有if,switch,for,while等的,都是顺序结构三.分支(选择)结构程序设计
if分支:单分支,二路分支,多分支switch分支
说明:根据switch后面表达式的值,去依次和case后面的值匹配,遇到匹配的就从这个case进入,执行后面的代码块,不再判断后面的case、default标签的值是否匹配,他会一直往下执行,直到遇到break才会停止。
如果没有遇到匹配的,就执行break后面的代码块。
四.循环结构程序设计
while循环
do…while
循环
for循环
while 和 do…while的区别:
总结:while是先判断,再执行 do…while先执行,后判断
do…while至少执行一次。
五.循环的控制 break、continue
break语句除了可以用在switch语句中,还可以用在循环体中。在循环体中遇见break语句,立即结束循环,跳到循环外,执行循环结构后面的语句。break语句用于结束整个循环。
continue语句用于结束本次循环,即在循环体中遇见continue语句,则循环体中continue语句后面的语句不会执行,接着进行下一次循环的判定。
六、数组、一维数组
数组是所有编程语言中一种最常用的数据结构,它用来存储多个相同类型的数据。
数组内存分析
栈:基本数据类型变量值,引用类型变量的地址值
堆:引用类型的真实值