iOS开发代码规范

1. 关于命名

1.1 统一要求

  • 含义清楚,尽量做到不需要注释也能了解其作用,若做不到,就加注释

  • 使用全称,不适用缩写

1.2 类的命名

  • 大驼峰式命名:每个单词的首字母都采用大写字母

1
   例子:MFHomePageViewController
  • 后缀要求

a.ViewController: 使用ViewController做后缀

1
   例子: MFHomeViewController

b.View: 使用View做后缀

1
   例子: MFAlertView

c.UITableCell:使用Cell做后缀

1
   例子: MFNewsCell

d.Protocol: 使用Delegate或者DataSource作为后缀

1
   例子: UITableViewDelegate

1.3 私有变量

  • 小驼峰式命名:第一个单词以小写字母开始,后面的单词的首字母全部大写

1
   例子:firstName、lastName
  • 以 _ 开头,第一个单词首字母小写

1
   例子:NSString * _somePrivateVariable
  • 私有变量放在 .m 文件中声明

1.4 property变量

  • 小驼峰式命名

1
2
   例子: ///注释
   @property (nonatomic, copy) NSString *userName;
  • 禁止使用synthesize关键词

1.5 宏命名

  • 全部大写,单词间用 _ 分隔。[不带参数]

1
   例子: #define THIS_IS_AN_MACRO @ "THIS_IS_AN_MACRO"
  • 以字母 k 开头,后面遵循大驼峰命名。[不带参数]

1
   例子:#define kWidth self.frame.size.width
  • 小驼峰命名。[带参数]

1
   #define getImageUrl(url) [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@ "%@%@" ,kBaseUrl,url]]

1.6 Enum

  • Enum类型的命名与类的命名规则一致

  • Enum中枚举内容的命名需要以该Enum类型名称开头

1
2
3
4
5
6
7
   例子:
   typedef NS_ENUM(NSInteger, AFNetworkReachabilityStatus) {
       AFNetworkReachabilityStatusUnknown = - 1 ,
       AFNetworkReachabilityStatusNotReachable =  0 ,
       AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN =  1 ,
       AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi =  2
   };

1.7 Delegate命名

  • 类的实例必须为回调方法的参数之一

1
   例子:-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
  • 回调方法的参数只有类自己的情况,方法名要符合实际含义

1
2
   例子:
   -(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView*)tableView
  • 以类的名字开头(回调方法存在两个以上参数的情况)以表明此方法是属于哪个类的

1
   例子:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
  • 使用did和will通知Delegate已经发生的变化或将要发生的变化,

1
2
3
4
   例子:
   a.-(NSIndexPath*)tableView:(UITableView*)tableView willSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;
   
   b.-( void )tableView:(UITableView*)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;

2. 私有方法及变量声明

2.1 声明位置

  • 在.m文件中最上方,定义空的category进行声明

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
   例子:
   # import  "CodeStandardViewController.h"
   // 在这个category(类目)中定义变量和方法
   @ interface  CodeStandardViewController (){
       // 声明私有变量
   }
   
   // 私有方法
   - ( void )samplePrivateMethod;
   @end
   
   @implementation CodeStandardViewController
   
   // 私有方法的实现
   - ( void )samplePrivateMethod
   {
       //some code
   }

3.关于注释

最好的代码是不需要注释的 尽量通过合理的命名

良好的代码把含义表达清楚 在必要的地方添加注释

注释需要与代码同步更新

如果做不到命名尽量的见名知意的话,就可以适当的添加一些注释或者mark

3.1 属性注释

1
2
3
例子:
/// 学生
@property (nonatomic, strong) Student *student;

3.2 方法声明注释

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
/** 
* @brief 登录验证
*
* @param personId 用户名
* @param password 密码
* @param complete 执行完毕的block
*
* @return
*/
+ ( void )loginWithPersonId:(NSString *)personId password:(NSString *)password complete:( void  (^)(CheckLogon *result))complete;

4.关于UI布局

使用Interface Builder进行界面布局

Xib文件的命名与其对应的.h文件保持相同

Xib文件中控件的组织结构要合理,Xib文件中控件需要有合理的可读性强的命名,方便他人理解

5.格式化代码

5.1 指针 "*" 位置

  • 定义一个对象时,指针 "*" 靠近变量

1
   例子: NSString *userName;

5.2 方法的声明和定义

  • 在- 、+和返回值之间留一个空格,方法名和第一个参数之间不留空格

1
   - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNilbundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{...}

5.3 代码缩进

  • 使用 xcode 默认缩进,即 tab = 4空格

  • 使用 xcode 中 re-indent 功能定期对代码格式进行整理

  • 相同类型变量声明需要独行声明

1
2
3
4
   例子:
   CGFloatoringX = frame.origin.x;
   CGFloatoringY = frame.origin.y;
   CGFloatlineWidth = frame.size.width;
  • Method与Method之间空一行

1
2
3
4
5
6
7
   例子:
   #pragma mark -  private  methods
   - ( void )samplePrivateMethod
   {...}
   
   - ( void )sampleForIf
   {...}

5.4 对method进行分组

  • 使用 #pragma mark - 方式对类的方法进行分组

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
   例子:
   #pragma mark -  private  methods
   - ( void )samplePrivateMethod
   {...}
   
   - ( void )sampleForIf
   {...}
   
   - ( void )sampleForWhile
   {...}
   
   - ( void )sampleForSwitch
   {...}
   
   - ( void )wrongExamples
   {...}
   
   #pragma mark -  public  methods
   - ( void )samplePublicMethodWithParam:(NSString*)sampleParam
   {...}
   
   #pragma mark - life cycle methods
   - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
   {...}
   
   - ( void )viewDidLoad
   {...}
   
   - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
   {...}

5.5 大括号写法

  • 对于类的method: 左括号另起一行写(遵循苹果官方文档)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
   例子:
   - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNilbundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
   {
       self = [ super  initWithNibName:nibNameOrNil
       bundle:nibBundleOrNil];
       if  (self) {
               // Custom initialization
       }
       
       return  self;
   }
  • 对于其他使用场景: 左括号跟在第一行后边

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
   例子:
   - ( void )sampleForIf
   {
       BOOL someCondition = YES;
       if (someCondition) {
           // do something here
       }
   }
   
   - ( void )sampleForWhile
   {
       int  i =  0 ;
       while  (i <  10 ) {
           // do something here
           i = i +  1 ;
       }
   }
   
   - ( void )sampleForSwitch
   {
       SampleEnum testEnum = SampleEnumTwo;
       switch (testEnum) {
       caseSampleEnumUndefined:{
           // do something
           break ;
       }
       caseSampleEnumOne:{
           // do something
           break ;
       }
       caseSampleEnumTwo:{
           // do something
           break ;
       }
       default :{
           NSLog(@ "WARNING: there is an enum type not handled properly!" );
           break ;
       }
   }
  • 任何需要写大括号的部分,不得省略

1
2
3
4
5
6
7
8
9
   错误示例:
    - ( void )wrongExamples
    {
       BOOLsomeCondition = YES;
       if  (someCondition)
       NSLog(@ "this is wrong!!!" );
       while (someCondition)
       NSLog(@ "this is wrong!!!" );
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值