【iOS学习】Objective-c OC录音

功能描述:

最近,着手的项目里有一个录音15S的需求。

这两天有些空闲时间,于是乎,现在得空封装的一个OC版的录音器。

用单例模式提供一个全局的录音helper,操作录音的开始、完成、暂停、继续功能。

录音完成后,通过MagicalRecord 保存录音对象到数据库。

写了一个简陋的录音场景,有录音进度条,开始、完成、暂停、继续按钮,录音进行时的小动画。

播放录音的场景,现在未能完成,本意是和录音场景用同一个效果来操作播放。

GitHub:SDRecorder

运行效果如下图:

1.gif

使用:

第一次分享,功能没有覆盖得很全面,目前大家可以拿来用的工具,我自以为 SD_RecordHelper 还算能帮助减轻实现录音时的负担。

1
2
3
4
5
6
SD_RecordHelper.h 的功能列表:
# import   # import   "Record.h" typedef enum : NSUInteger {     ///正在录音
     SD_RHRecording,     ///录音完成
     SD_RHDone,     ///录音暂停
     SD_RHPause,
} SD_RHRecordStatus;typedef  void (^SD_RecordTimeBlock)(NSInteger );typedef  void (^SD_RecordDoneBlock)( void );@ interface   SD_RecordHelper : NSObject ///录音时间计数block@property (copy, nonatomic) SD_RecordTimeBlock SDRecordTimeBlock;///录音保存成功block@property (copy, nonatomic) SD_RecordDoneBlock SDRecordDoneBlock;///录音时长@property (assign , nonatomic) NSInteger recordTimeIndex;///当前录音状态@property (assign , nonatomic) SD_RHRecordStatus recordStatus;///获取录音helper单例+ (instancetype)share;///开始录音- (void)startRecord;///暂停录音- (void)pauseRecord;///继续录音- (void)resumeRecord;//停止录音- (void)finishRecord;///播放录音- (void)playRecord:(NSString *)path;@end

功能实现:

1. 录音

我们可以引入AVFoundation框架,使用AVAudioRecorder和AVAudioPlayer可以实现语音的录制和播放功能。

我就不太介绍AVAudioRecorder太多的属性配置了,因为我自己也没研究很深(就是不懂~)。我们就先搞定录音吧。

用燕舞录音机、步步高复读机录音的经历,和我差不多大的朋友们应该都有类似经历吧。录音首先需要一个录音设备,在代码中我就需要初始化一个AVAudioRecorder作为我们的录音设备了:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
///配置录音机-(void)configAudioRecorder{    
     //录音文件保存路径,我设置的路径是当前时间的字符串,注意路径不要有空格
     NSURL *url=[self getSavePath];     //录音格式设置
     NSDictionary *setting=[self getAudioSetting];     //录音机
     NSError *error=nil;
     _audioRecorder=[[AVAudioRecorder alloc]initWithURL:url settings:setting error:&error];
     _audioRecorder.delegate=self;     //这个设置为YES可以做音波的效果,我没有实现音波功能
     _audioRecorder.meteringEnabled=YES;     if   (error) {        NSLog(@ "创建录音机audioRecorder发生错误:%@" ,error.localizedDescription);
     }
      
}

在设置好录音的属性后,创建好的录音机就可以通过 record 方法开始录音。

1
[self.audioRecorder record];

通过 pause 方法,暂停录音。

1
[self.audioRecorder pause];

通过 stop 方法,结束录音。

1
[self.audioRecorder record];

录音结束时有一个 delegate 方法,获取录音结束相应。我就在这个代理方法里面,通过 Block 处理了录音结束的操作。

1
2
3
4
5
6
7
8
-( void )audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder successfully:(BOOL)flag{     ///录音完成
     if   (self.SDRecordDoneBlock) {        self.SDRecordDoneBlock();
     }    NSLog(@ "录音完成!" );
}
- 进度条变化效果
用一个定长View,和一个不同颜色的View实现,随着时间的推移,将深色View的长度变长来实现的:
- 录音图片变化效果
通过循环三张图片实现的效果。

因为我要实现的功能是开始录制后,每一条录制15S,所以我加了一个

Timer 计数15S,然后停止录音,保存录音,然后开始新的一条录音的录制。

同时这个 Timer 的计数,我通过 Block 传出,然后用Timer的计数做了录音的两个效果:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
SD_RecordHelper *recordHelper = [SD_RecordHelper share];    
     //录音计数回调
     recordHelper.SDRecordTimeBlock = ^(NSInteger timeCount) {
         [self setUpRecordViewStatus];
         _recordTimeIndex = timeCount;
         [weakSelf recordAnimationAction];
     };    
     //录音结束回调
     recordHelper.SDRecordDoneBlock = ^{        self.dataArray = [[[RecordDataAccessor getRecord]reverseObjectEnumerator] allObjects];
          
         [self zeroProcessAction];
          
         [self.tableView reloadData];
     };
      
     _tapeImgIndex = recordHelper.recordTimeIndex;

进度条效果:

1
2
3
///录音进度条显示动画- (void)recordProcessAction{    self.timerLab.text = [NSString stringWithFormat:@"00:%@",_recordTimeIndex < 10 ? [NSString stringWithFormat:@"0%ld",_recordTimeIndex] : [NSString stringWithFormat:@"%ld",_recordTimeIndex]];    self.progressWi.constant = (MainScreenWidth - 194.5)/15 * _recordTimeIndex;
      
}

录音图片效果:

1
2
3
4
5
///录音效果图显示动画- (void)tapeImvAnimationAction{    
     self.tapeImv.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@ "tape%ld" ,(long)_tapeImgIndex]];    NSString *recordStatusLabStr = @ "正在录音中" ;     for   ( int   i =  0 ; i < _tapeImgIndex; i ++) {
         recordStatusLabStr = [NSString stringWithFormat:@ "%@." ,recordStatusLabStr];
     }    self.tapeStatusLab.text = recordStatusLabStr;
}

2. MagicalRecord 存取录音

MagicalRecord 是用来操作Core Data的一个第三方工具,使用起来比较方便。理论一点的东西,大家可以深入去研究一下,我这是实现了简单的存取。

MagicalRecord 的基本配置、使用方法,在简书里面就可以找到,我收藏夹里面也有一些写得清晰的简书。

CoreData 会根据数据库表的 Model 生成相应的文件,在 MagicalRecord 中需要 Model 继承于 NSManagedObject 就好了。

我这里有一个普通的 Record Model ,和与之对应的 DBRecord Model。

Record:

1
@ interface   Record : NSObject@property (strong, nonatomic)   NSString    *name;@property (strong, nonatomic)   NSString    *path;@property (assign, nonatomic)   NSInteger    duration;@end

DBRecord:

1
@ interface   DBRecord : NSManagedObject@property (nullable, nonatomic, retain)   NSString    *name;@property (nullable, nonatomic, retain)   NSString    *path;@property (nullable, nonatomic, retain)   NSNumber    *duration;@end

然后通过 RecordDataAccessor 来操作录音数据得存取:

1
2
@ interface   RecordDataAccessor : NSObject#pragma mark - 保存/查询 //==========================================================================================================================/** 保存录音 */+ (void)saveRecord:(Record *)record;/** 删除录音 */+ (void)deleteRecordByName:(NSString *)name;
+ (NSMutableArray *)getRecord;@end

我这里的删除仅仅是删除了数据库录音的记录,如果你需要 MagicalRecord 在你项目中发挥作用,记得要在删除时,删掉本地的文件。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值