JavaScript学习笔记(一)

一、基本介绍

1、编程语言分类

解释型语言:执行前不需要编译,边解析边执行
编译型语言:程序执行前需要专门进行编译,编译成机器语言后才可执行(eg:.exe文件)

JS>>>高级解释型脚本语言>>一般适用于网页

2、JS的组成

ECMAScript>>标准规范
DOM>>文档对象模型>>操作网页上元素的API
BOM>>浏览器对象模型>>操作浏览器的部分功能的API

3、JS应用场景

网页特效、移动端开发、服务端开发、命令行工具、游戏开发…

4、JS书写样式

行内式: <button onclick="alert('今天天气很好!');"> 今天天气?</button>
页内式:
		<script>
		alert('NICE!');
		</script>
外链式:
		</script>
		<script src="1.js">
		</script>

5、JS的注释

  • 单行: //一个单行注释
  • 多行:/*一个多行注释*/
    注:单行可以嵌套多行,多行可以嵌套单行,多行不可以嵌套多行

6、输出方式

  • 弹窗

    alert(‘NICE!’);
    debugger//调试

  • 控制台

    console.log(‘NICE!’);
    console.warn(‘WARNING!’);//警告
    console.error(‘ERROR!’);//错误

  • 向body输出内容

    document.write(’???’);

  • 在网页弹出输入框

    window.prompt(‘怎么了???’);

  • 弹出显示框

    window.confirm(‘弹窗显示’);

二、JS基础语法(上)

1、字面量、变量、常量

  • 字面量:变量或者常量的一个具体的值
  • 变量:定以后可以改变的量
  • 常量:定义后不可以改变的量
1.1变量
1.1.1变量定义
 var a ; var name,age,sex ;
1.1.2初始化变量
 a = 10; name = ‘john’;
 var a = 10 , name = 'lily';
1.1.3内存(堆区、栈区)
 var name = 'lily';

在这里插入图片描述
过程:name>>>访问空间>>>取值

1.1.4变量命名规则

规则(必须遵守):

  • 由数字,字母,下划线在,$组成
  • 不能以数字开头
  • 不能是保留字或者关键字
  • 区分大小写

规范(建议遵守):

  • 驼峰式命名规则 (eg:myName)
  • 见明知义
1.2常量
1.2.1常量定义
const PI = 3.14;//(ES6新增)
1.2.2变量命名规则

规范(建议遵守):

  • 一般建议大写(eg:PI )
  • 多单词以下划线分隔(eg:MY_NAME)
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