代码:
思想:算出窗体大小变化前后的长宽比,控件的长宽也按这个比例缩放即可,然后再计算位置
public F_TitlePage()
{
InitializeComponent();
//只要自定义了textBox的背景色与前景色后,设置Readonly = true就不会吧背景色和前景色变为默认的了
//tB_ChennalName1.ReadOnly = true;
//tB_ChennalName1.BackColor = Color.White;
w1 = this.Width;//窗口最开始的宽
h1 = this.Height;//窗口最开始的高
setTag(this);
textBox1.Text = String.Format("({0},{1})", this.Width, this.Height);
}
#region 控件大小随窗体大小等比例缩放
private float w1;
private float h1;
/// <summary>
/// 获取窗口或父控件中的控件的属性(位置和尺寸),每个控件都有一个tag属性,而且是空的,这里可以拿来用
/// </summary>
/// <param name="cons">窗体</param>
private void setTag(Control cons)
{
//遍历子控件
foreach (Control con in cons.Controls)
{
//将子控件的宽、高、左边坐标、顶部坐标以及字号存在控件的tag属性中
con.Tag = con.Width + ";" + con.Height + ";" + con.Left + ";" + con.Top + ";" + con.Font.Size;
if (con.Controls.Count > 0)
{
setTag(con);
}
}
}
/// <summary>
/// 用于在窗体大小变化后设置控件的位置即大小
/// </summary>
/// <param name="scaleX">窗体新的宽</param>
/// <param name="scaley">窗体新的高</param>
/// <param name="cons">窗体</param>
private void setControls(float scaleX, float scaley, Control cons)
{
//遍历窗体中的控件,重新设置控件的值
foreach (Control con in cons.Controls)
{
//获取控件的Tag属性值,并分割后存储字符串数组
if (con.Tag != null)
{
//取出控件的tag属性中的宽、高、左边坐标、顶部坐标以及字号
string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ';' });
//根据窗体缩放的比例确定控件的值
con.Width = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[0]) * scaleX);//宽度
con.Height = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[1]) * scaley);//高度
con.Left = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[2]) * scaleX);//左边距
con.Top = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[3]) * scaley);//顶边距
Single currentSize = System.Convert.ToSingle(mytag[4]) * scaley;//字体大小
con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
if (con.Controls.Count > 0)
{
setControls(scaleX, scaley, con);
}
}
}
}
/// <summary>
/// 窗体大小改变事件
/// </summary>
//此处使用Resize事件会有问题,也不知道为啥
private void F_TitlePage_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = String.Format("({0},{1})", this.Width, this.Height);
float scaleX = (this.Width) / w1;
float scaleY = (this.Height) / h1;
setControls(scaleX, scaleY, this);
}
#endregion