大数据JAVAEE阶段Day01-继承&修饰符&多态&抽象类

今日收获:

1.this代表本类    super代表父类

2.子类创建对象自动访问父类中的无参构造

3.子类可通过super访问父类构造方法

          super()     //调用父类无参构造和成员方法

          super(name,age)    //给他初始化

4.static 共享的 修饰成员变量和方法

   (1)被类的所有对象共享

   (2)类名调用(不用创建对象)

   (3)优先于对象存在

   (4)随着类的加载而加载(只加载一次)静态只能访问静态

多态:

   (1)有继承关系

    (2)有子类重写父类方法

     (3)父类引用指向子类对象

 

## 1. 继承

### 1.1 继承的实现(掌握)

* 继承的概念

  * 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法

* 实现继承的格式

  * 继承通过extends实现
  * 格式:class 子类 extends 父类 { } 
    * 举例:class Dog extends Animal { }

* 继承带来的好处

  * 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。

* 示例代码

  ```java
  public class Fu {
      public void show() {
          System.out.println("show方法被调用");
      }
  }
  public class Zi extends Fu {
      public void method() {
          System.out.println("method方法被调用");
      }
  }
  public class Demo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建对象,调用方法
          Fu f = new Fu();
          f.show();
  
          Zi z = new Zi();
          z.method();
          z.show();
      }
  }
  ```

### 1.2 继承的好处和弊端(理解)

* 继承好处
  * 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
  * 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
* 继承弊端
  * 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
* 继承的应用场景:
  * 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
    *  is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

## 2. 继承中的成员访问特点

### 2.1 继承中变量的访问特点(掌握)

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

1. 子类局部范围找
2. 子类成员范围找
3. 父类成员范围找
4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

* 示例代码

  ```java
  class Fu {
      int num = 10;
  }
  class Zi {
      int num = 20;
      public void show(){
          int num = 30;
          System.out.println(num);
      }
  }
  public class Demo1 {
      public static void main(String[] args) {
          Zi z = new Zi();
          z.show();    // 输出show方法中的局部变量30
      }
  }
  ```

### 2.2 super(掌握)

* this&super关键字:
  * this:代表本类对象的引用
  * super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
* this和super的使用分别
  * 成员变量:
    * this.成员变量    -   访问本类成员变量
    * super.成员变量 -   访问父类成员变量
  * 成员方法:
    * this.成员方法  - 访问本类成员方法
    * super.成员方法 - 访问父类成员方法
* 构造方法:
  * this(…)  -  访问本类构造方法
  * super(…)  -  访问父类构造方法

### 2.3 继承中构造方法的访问特点(理解)

**注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法**

​    子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

**问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?**

    1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
    2. 在父类中自己提供一个无参构造方法

**推荐方案:**

​    自己给出无参构造方法

### 2.4 继承中成员方法的访问特点(掌握)

通过子类对象访问一个方法

1. 子类成员范围找
2. 父类成员范围找
3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

### 2.5 super内存图(理解)

* 对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据 

  ![图片1](F:\TeachRes\2019\JavaSe\day01\笔记\笔记资源包\图片1.png)

### 2.6 方法重写(掌握)

* 1、方法重写概念
  * 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
* 2、方法重写的应用场景
  * 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
* 3、Override注解
  * 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

### 2.7 方法重写的注意事项(掌握)

* 方法重写的注意事项

1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)

* 示例代码

```java
public class Fu {
    private void show() {
        System.out.println("Fu中show()方法被调用");
    }

    void method() {
        System.out.println("Fu中method()方法被调用");
    }
}

public class Zi extends Fu {

    /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
    @Override
    private void show() {
        System.out.println("Zi中show()方法被调用");
    }
   
    /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    private void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }

    /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }
}
```

### 2.8. Java中继承的注意事项(掌握)

* Java中继承的注意事项

  1. Java中类只支持单继承,不支持多继承
     * 错误范例:class A extends B, C { }
  2. Java中类支持多层继承

* 多层继承示例代码:

  ```java
  public class Granddad {
      public void drink() {
          System.out.println("爷爷爱喝酒");
      }
  }
  
  public class Father extends Granddad {
      public void smoke() {
          System.out.println("爸爸爱抽烟");
      }
  }
  
  public class Mother {
      public void dance() {
          System.out.println("妈妈爱跳舞");
      }
  
  }
  public class Son extends Father {
      // 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
  }
  ```

## 3. 继承练习

### 3.1 老师和学生(应用)

* 需求:定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试 

* 步骤:

  ①定义老师类(姓名,年龄,教书())

  ②定义学生类(姓名,年龄,学习())

  ③定义测试类,写代码测试

  ④共性抽取父类,定义人类(姓名,年龄)

  ⑤定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书()

  ⑥定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习()

  ⑦定义测试类,写代码测试

* 示例代码:

  ```java
  class Person {
      private String name;
      private int age;
  
      public Person() {
      }
  
      public Person(String name, int age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
      }
  
      public String getName() {
          return name;
      }
  
      public void setName(String name) {
          this.name = name;
      }
  
      public int getAge() {
          return age;
      }
  
      public void setAge(int age) {
          this.age = age;
      }
  }
  
  class Teacher extends Person {
  
      public Teacher() {}
  
      public Teacher(String name,int age) {
          super(name,age);
      }
  
      public void teach() {
          System.out.println("用爱成就每一位学员");
      }
  
  }
  
  class Student extends Person{
      public Student() {}
      
      public Student(String name, int age) {
          super(name,age);
      }
      
      public void study(){
          System.out.println("学生学习");
      }
      
  }
  
  class PersonDemo {
      public static void main(String[] args){
          //创建老师类对象并进行测试
          Teacher t1 = new Teacher();
          t1.setName("林青霞");
          t1.setAge(30);
          System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
          t1.teach();
  
  
          Teacher t2 = new Teacher("风清扬", 33);
          System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
          t2.teach();
          
          // 创建学生类对象测试
          Student s = new Student("张三",23);
          System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
          s.study();
      }
  }
  ```

### 3.2 猫和狗( 应用)

* 需求:请采用继承的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试

* 分析:

  ①猫:

  ​    成员变量:姓名,年龄

  ​    构造方法:无参,带参

  ​    成员方法:get/set方法,抓老鼠()

  ②狗:

  ​    成员变量:姓名,年龄

  ​    构造方法:无参,带参

  ​    成员方法:get/set方法,看门()

  ③共性:

  ​    成员变量:姓名,年龄;构造方法:无参,带参;成员方法:get/set方法

* 步骤:

  1、定义动物类(Animal)

  ​    【成员变量:姓名,年龄】【 构造方法:无参,带参】【成员方法:get/set方法】

  2、定义猫类(Cat),继承动物类

  ​    【构造方法:无参,带参】【成员方法:抓老鼠() 】

  3、定义狗类(Dog),继承动物类

  ​    【构造方法:无参,带参】【成员方法:看门() 】

  4、定义测试类(AnimalDemo),写代码测试

* 示例代码:

  ```java
  class Animal {
      private String name;
      private int age;
  
      public Animal() {
      }
  
      public Animal(String name, int age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
      }
  
      public String getName() {
          return name;
      }
  
      public void setName(String name) {
          this.name = name;
      }
  
      public int getAge() {
          return age;
      }
  
      public void setAge(int age) {
          this.age = age;
      }
  }
  class Cat extends Animal {
  
      public Cat() {
      }
  
      public Cat(String name, int age) {
          super(name, age);
      }
  
      public void catchMouse() {
          System.out.println("猫抓老鼠");
      }
  }
  class Dog extends Animal {
  
      public Dog() {
      }
  
      public Dog(String name, int age) {
          super(name, age);
      }
  
      public void lookDoor() {
          System.out.println("狗看门");
      }
  }
  /*
      测试类
   */
  public class AnimalDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建猫类对象并进行测试
          Cat c1 = new Cat();
          c1.setName("加菲猫");
          c1.setAge(5);
          System.out.println(c1.getName() + "," + c1.getAge());
          c1.catchMouse();
  
          Cat c2 = new Cat("加菲猫", 5);
          System.out.println(c2.getName() + "," + c2.getAge());
          c2.catchMouse();
      }
  }
  ```

## 4. 修饰符

### 4.1 package(了解)

* 1、包的概念
  * 包就是文件夹,用来管理类文件的
* 2、包的定义格式
  * package 包名; (多级包用.分开)
  * 例如:package com.heima.demo;
* 3、带包编译&带包运行
  * 带包编译:javac –d . 类名.java
    * 例如:javac  -d  . com.heima.demo.HelloWorld.java
  * 带包运行:java 包名+类名
    * 例如:java com.heima.demo.HelloWorld

### 4.2 import(理解)

* 导包的意义

  使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了

  为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能

* 导包的格式

  格式:import 包名;

  范例:import java.util.Scanner;

* 示例代码(没有使用导包,创建的Scanner对象)

```java
package com.heima;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
    }
}
```

* 示例代码(使用导包后,创建的Scanner对象)

```java
package com.heima;

import java.util.Scanner;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    }
}
```

### 4.3 权限修饰符(理解)

![图片2](F:\TeachRes\2019\JavaSe\day01\笔记\笔记资源包\图片2.png)

### 4.4 final(应用)

* fianl关键字的作用
  * final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
* final修饰类、方法、变量的效果  
  * fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
  * final修饰方法:该方法不能被重写
  * final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

### 4.5 final修饰局部变量(理解)

* fianl修饰基本数据类型变量

  * final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变

* final修饰引用数据类型变量  

  * final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的

  * 举例:

    ```java
    public static void main(String[] args){
        final Student s = new Student(23);
          s = new Student(24);  // 错误
         s.setAge(24);  // 正确
    }
    ```

### 4.6 static(应用)

* static的概念
  * static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
* static修饰的特点 
  1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
  2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用**【推荐使用类名调用】**
* 示例代码:

```java
class Student {

    public String name; //姓名
    public int age; //年龄
    public static String university; //学校    共享数据!所以设计为静态!

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age + "," + university);
    }

}

public class StaticDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 为对象的共享数据赋值
        Student.university = "传智大学";

        Student s1 = new Student();
        s1.name = "林青霞";
        s1.age = 30;
        s1.show();

        Student s2 = new Student();
        s2.name = "风清扬";
        s2.age = 33;
        s2.show();
    }
}
```

### 4.7 static访问特点(掌握)

* static的访问特点
  * 非静态的成员方法
    * 能访问静态的成员变量
    * 能访问非静态的成员变量
    * 能访问静态的成员方法
    * 能访问非静态的成员方法
  * 静态的成员方法
    * 能访问静态的成员变量
    * 能访问静态的成员方法
  * 总结成一句话就是:
    * **静态成员方法只能访问静态成员**


## 5.多态

### 5.1多态的概述(记忆)

- 什么是多态

  ​    同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

- 多态的前提

  - 要有继承或实现关系
  - 要有方法的重写
  - 要有父类引用指向子类对象

### 5.2多态中的成员访问特点(记忆)

- 成员访问特点

  - 成员变量

    ​    编译看父类,运行看父类

  - 成员方法

    ​    编译看父类,运行看子类

- 代码演示

  - 动物类

    ```java
    public class Animal {
        public int age = 40;
    
        public void eat() {
            System.out.println("动物吃东西");
        }
    }
    ```

  - 猫类

    ```java
    public class Cat extends Animal {
        public int age = 20;
        public int weight = 10;
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
    
        public void playGame() {
            System.out.println("猫捉迷藏");
        }
    }
    ```

  - 测试类

    ```java
    public class AnimalDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //有父类引用指向子类对象
            Animal a = new Cat();
    
            System.out.println(a.age);
    //        System.out.println(a.weight);
    
            a.eat();
    //        a.playGame();
        }
    }
    ```

### 5.3多态的好处和弊端(记忆)

- 好处

  ​    提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

- 弊端

  ​    不能使用子类的特有成员

### 5.4多态中的转型(应用)

- 向上转型

  ​    父类引用指向子类对象就是向上转型

- 向下转型

  ​    格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

- 代码演示

  - 动物类

  ```java
  public class Animal {
      public void eat() {
          System.out.println("动物吃东西");
      }
  }
  ```

  - 猫类

  ```java
  public class Cat extends Animal {
      @Override
      public void eat() {
          System.out.println("猫吃鱼");
      }
  
      public void playGame() {
          System.out.println("猫捉迷藏");
      }
  }
  ```

  - 测试类

  ```java
  public class AnimalDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //多态
          //向上转型
          Animal a = new Cat();
          a.eat();
  //      a.playGame();
  
  
          //向下转型
          Cat c = (Cat)a;
          c.eat();
          c.playGame();
      }
  }
  ```

### 5.5多态的案例(应用)

- 案例需求

  ​    请采用多态的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试

- 代码实现

  - 动物类

  ```java
  public class Animal {
      private String name;
      private int age;
  
      public Animal() {
      }
  
      public Animal(String name, int age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
      }
  
      public String getName() {
          return name;
      }
  
      public void setName(String name) {
          this.name = name;
      }
  
      public int getAge() {
          return age;
      }
  
      public void setAge(int age) {
          this.age = age;
      }
  
      public void eat() {
          System.out.println("动物吃东西");
      }
  }
  ```

  - 猫类

  ```java
  public class Cat extends Animal {
  
      public Cat() {
      }
  
      public Cat(String name, int age) {
          super(name, age);
      }
  
      @Override
      public void eat() {
          System.out.println("猫吃鱼");
      }
  }
  ```

  - 狗类

  ```java
  public class Dog extends Animal {
  
      public Dog() {
      }
  
      public Dog(String name, int age) {
          super(name, age);
      }
  
      @Override
      public void eat() {
          System.out.println("狗吃骨头");
      }
  }
  ```

  - 测试类

  ```java
  public class AnimalDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建猫类对象进行测试
          Animal a = new Cat();
          a.setName("加菲");
          a.setAge(5);
          System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
          a.eat();
  
          a = new Cat("加菲", 5);
          System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
          a.eat();
      }
  }
  ```

## 6.抽象类

### 6.1抽象类的概述(理解)

​    当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!

​    在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!

### 6.2抽象类的特点(记忆)

- 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰

  ```java
  //抽象类的定义
  public abstract class 类名 {}
  
  //抽象方法的定义
  public abstract void eat();
  ```

- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

- 抽象类不能实例化

  ​    抽象类如何实例化呢?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态

- 抽象类的子类

  ​    要么重写抽象类中的所有抽象方法

  ​    要么是抽象类

### 6.3抽象类的成员特点(记忆)

- 成员的特点

  - 成员变量
    - 既可以是变量
    - 也可以是常量
  - 构造方法
    - 空参构造
    - 有参构造
  - 成员方法
    - 抽象方法
    - 普通方法

- 代码演示

  - 动物类

  ```java
  public abstract class Animal {
  
      private int age = 20;
      private final String city = "北京";
  
      public Animal() {}
  
      public Animal(int age) {
          this.age = age;
      }
  
  
      public void show() {
          age = 40;
          System.out.println(age);
  //        city = "上海";
          System.out.println(city);
      }
  
      public abstract void eat();
  
  }
  ```

  - 猫类

  ```java
  public class Cat extends Animal {
      @Override
      public void eat() {
          System.out.println("猫吃鱼");
      }
  }
  ```

  - 测试类

  ```java
  public class AnimalDemo {
      public static void main(String[] args) {
          Animal a = new Cat();
          a.eat();
          a.show();
      }
  }
  ```

 

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