1. 继承
1.1 继承的实现(掌握)
-
继承的概念
- 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
-
实现继承的格式
- 继承通过extends实现
- 格式:class 子类 extends 父类 { }
- 举例:class Dog extends Animal { }
-
继承带来的好处
- 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
-
示例代码
public class Fu { public void show() { System.out.println("show方法被调用"); } } public class Zi extends Fu { public void method() { System.out.println("method方法被调用"); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { //创建对象,调用方法 Fu f = new Fu(); f.show(); Zi z = new Zi(); z.method(); z.show(); } }
1.2 继承的好处和弊端(理解)
- 继承好处
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
- 继承弊端
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
- 继承的应用场景:
- 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
- is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类
- 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
2. 继承中的成员访问特点
2.1 继承中变量的访问特点(掌握)
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
- 子类局部范围找
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
-
示例代码
class Fu { int num = 10; } class Zi { int num = 20; public void show(){ int num = 30; System.out.println(num); } } public class Demo1 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); // 输出show方法中的局部变量30 } }
2.2 super(掌握)
- this&super关键字:
- this:代表本类对象的引用
- super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
- this和super的使用分别
- 成员变量:
- this.成员变量 - 访问本类成员变量
- super.成员变量 - 访问父类成员变量
- 成员方法:
- this.成员方法 - 访问本类成员方法
- super.成员方法 - 访问父类成员方法
- 成员变量:
- 构造方法:
- this(…) - 访问本类构造方法
- super(…) - 访问父类构造方法
2.3 继承中构造方法的访问特点(理解)
注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?
1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 在父类中自己提供一个无参构造方法
推荐方案:
自己给出无参构造方法
2.4 继承中成员方法的访问特点(掌握)
通过子类对象访问一个方法
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
2.5 super内存图(理解)
-
对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据
2.6 方法重写(掌握)
- 1、方法重写概念
- 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
- 2、方法重写的应用场景
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
- 3、Override注解
- 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
2.7 方法重写的注意事项(掌握)
- 方法重写的注意事项
- 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
- 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
- 示例代码
public class Fu {
private void show() {
System.out.println("Fu中show()方法被调用");
}
void method() {
System.out.println("Fu中method()方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
/* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
@Override
private void show() {
System.out.println("Zi中show()方法被调用");
}
/* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
private void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
/* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
public void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
}
2.8. Java中继承的注意事项(掌握)
-
Java中继承的注意事项
- Java中类只支持单继承,不支持多继承
- 错误范例:class A extends B, C { }
- Java中类支持多层继承
- Java中类只支持单继承,不支持多继承
-
多层继承示例代码:
public class Granddad { public void drink() { System.out.println("爷爷爱喝酒"); } } public class Father extends Granddad { public void smoke() { System.out.println("爸爸爱抽烟"); } } public class Mother { public void dance() { System.out.println("妈妈爱跳舞"); } } public class Son extends Father { // 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法 }
3. 继承练习
3.1 老师和学生(应用)
-
需求:定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试
-
步骤:
①定义老师类(姓名,年龄,教书())
②定义学生类(姓名,年龄,学习())
③定义测试类,写代码测试
④共性抽取父类,定义人类(姓名,年龄)
⑤定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书()
⑥定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习()
⑦定义测试类,写代码测试
-
示例代码:
class Person { private String name; private int age; public Person() { } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } class Teacher extends Person { public Teacher() {} public Teacher(String name,int age) { super(name,age); } public void teach() { System.out.println("用爱成就每一位学员"); } } class Student extends Person{ public Student() {} public Student(String name, int age) { super(name,age); } public void study(){ System.out.println("学生学习"); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args){ //创建老师类对象并进行测试 Teacher t1 = new Teacher(); t1.setName("林青霞"); t1.setAge(30); System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge()); t1.teach(); Teacher t2 = new Teacher("风清扬", 33); System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge()); t2.teach(); // 创建学生类对象测试 Student s = new Student("张三",23); System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge()); s.study(); } }
3.2 猫和狗( 应用)
-
需求:请采用继承的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试
-
分析:
①猫:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:get/set方法,抓老鼠()
②狗:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:get/set方法,看门()
③共性:
成员变量:姓名,年龄;构造方法:无参,带参;成员方法:get/set方法
-
步骤:
1、定义动物类(Animal)
【成员变量:姓名,年龄】【 构造方法:无参,带参】【成员方法:get/set方法】
2、定义猫类(Cat),继承动物类
【构造方法:无参,带参】【成员方法:抓老鼠() 】
3、定义狗类(Dog),继承动物类
【构造方法:无参,带参】【成员方法:看门() 】
4、定义测试类(AnimalDemo),写代码测试
-
示例代码:
class Animal { private String name; private int age; public Animal() { } public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } class Cat extends Animal { public Cat() { } public Cat(String name, int age) { super(name, age); } public void catchMouse() { System.out.println("猫抓老鼠"); } } class Dog extends Animal { public Dog() { } public Dog(String name, int age) { super(name, age); } public void lookDoor() { System.out.println("狗看门"); } } /* 测试类 */ public class AnimalDemo { public static void main(String[] args) { //创建猫类对象并进行测试 Cat c1 = new Cat(); c1.setName("加菲猫"); c1.setAge(5); System.out.println(c1.getName() + "," + c1.getAge()); c1.catchMouse(); Cat c2 = new Cat("加菲猫", 5); System.out.println(c2.getName() + "," + c2.getAge()); c2.catchMouse(); } }
4. 修饰符
4.1 package(了解)
- 1、包的概念
- 包就是文件夹,用来管理类文件的
- 2、包的定义格式
- package 包名; (多级包用.分开)
- 例如:package com.heima.demo;
- 3、带包编译&带包运行
- 带包编译:javac –d . 类名.java
- 例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java
- 带包运行:java 包名+类名
- 例如:java com.heima.demo.HelloWorld
- 带包编译:javac –d . 类名.java
4.2 import(理解)
-
导包的意义
使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了
为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
-
导包的格式
格式:import 包名;
范例:import java.util.Scanner;
-
示例代码(没有使用导包,创建的Scanner对象)
package com.heima;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 1. 没有导包,创建Scnaner对象
java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
}
}
- 示例代码(使用导包后,创建的Scanner对象)
package com.heima;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 1. 没有导包,创建Scnaner对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
}
}
4.3 权限修饰符(理解)
4.4 final(应用)
- fianl关键字的作用
- final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
- final修饰类、方法、变量的效果
- fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
- final修饰方法:该方法不能被重写
- final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
4.5 final修饰局部变量(理解)
-
fianl修饰基本数据类型变量
- final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
-
final修饰引用数据类型变量
-
final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
-
举例:
public static void main(String[] args){ final Student s = new Student(23); s = new Student(24); // 错误 s.setAge(24); // 正确 }
-
4.6 static(应用)
- static的概念
- static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
- static修饰的特点
- 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
- 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用**【推荐使用类名调用】**
- 示例代码:
class Student {
public String name; //姓名
public int age; //年龄
public static String university; //学校 共享数据!所以设计为静态!
public void show() {
System.out.println(name + "," + age + "," + university);
}
}
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
// 为对象的共享数据赋值
Student.university = "传智大学";
Student s1 = new Student();
s1.name = "林青霞";
s1.age = 30;
s1.show();
Student s2 = new Student();
s2.name = "风清扬";
s2.age = 33;
s2.show();
}
}
4.7 static访问特点(掌握)
- static的访问特点
- 非静态的成员方法
- 能访问静态的成员变量
- 能访问非静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
- 能访问非静态的成员方法
- 静态的成员方法
- 能访问静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
- 总结成一句话就是:
- 非静态的成员方法
- university);
}
}
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
// 为对象的共享数据赋值
Student.university = “传智大学”;
Student s1 = new Student();
s1.name = "林青霞";
s1.age = 30;
s1.show();
Student s2 = new Student();
s2.name = "风清扬";
s2.age = 33;
s2.show();
}
}
### 4.7 static访问特点(掌握)
* static的访问特点
* 非静态的成员方法
* 能访问静态的成员变量
* 能访问非静态的成员变量
* 能访问静态的成员方法
* 能访问非静态的成员方法
* 静态的成员方法
* 能访问静态的成员变量
* 能访问静态的成员方法
* 总结成一句话就是:
* **静态成员方法只能访问静态成员**
继承(☆☆☆☆☆)
一、封装
(1)为什么要使用封装?
就是为了保证数据的安全
(2)在Java中是怎么实现封装的?
*使用private修饰成员变量
*提供对应的get和set方法
二、继承
1.为什么要使用继承?
为了消除重复代码
2.继承的理解
子类继承了父类,可以使用父类的成员变量和成员方法
3.格式
public class A extends B{ //A继承了B A是子类 B是父类
}
*关键字extends
使得两个类之间产生继承的关系
4.继承的好处和弊端
好处:
(1)提高了代码的复用性:就是重复代码我只要写一遍
(2)提高了代码的维护性:修改 //这个特点既是继承优点,也是它的缺点
弊端:增加了类和类之间的耦合性
耦合:藕断丝连,就是类和类之间存在依赖关系
高内聚:就是一个类单独完成某个功能的能力
低耦合:减少多个类之间的依赖关系
5.什么时候使用继承?
is a 的关系
猫是动物的一种
盖伦是英雄的一种
//首先看代码的重复率如果很高----------考虑使用继承-------- is a 的关系
6.继承中变量的访问特点
//回顾this关键字
(1)this使用的位置?
//方法中
举例:
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
(2)this可以调用哪些东西?
*成员变量
//this绝对不能调用局部变量
*构造方法
*成员方法
//举例:
public void method(){
System.out.println("method");
this.show();
}
(3)this指的到底是什么?
哪个对象调用了this所在的方法,那么this就代表谁
//代码实现
public void method(){
System.out.println("method");
this.show();
System.out.println(this);
}
----------------------------------------------------
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method(); //zi调用了包含this的method方法,所以this就代表zi
System.out.println(zi);
}
(4)this的作用是什么?
*区分成员变量和局部变量同名的问题
*调用成员方法时,代表的是本类的一个对象
//总结:
继承中变量的访问特点?
在本类的局部位置-----在本类的成员位置-----父类的成员位置。。。。 //一致找不到就报错
public void show(){
int num = 10;
System.out.println(num); //10
System.out.println(this.num); //20
System.out.println(new Fu().num); //50
System.out.println(super.num); //50
}
7.super关键字
(1)this和super的区别
this:代表"本类"对象的引用
super:代表"父类"存储空间的标识(可以理解为父类对象引用) //本质上不是父类的对象引用
(2)用法
this:
*访问本类成员变量
this.age //如果本类没有,去父类中找
*访问本类构造方法
this(...);
*访问本类成员方法
this.show(); //如果本类没有,去父类中找
super:
*访问父类成员变量
super.age //先从父类中找,如果没有,去父类的父类中找。。。。
*访问父类构造方法
super(...);
*访问父类成员方法
this.show(); //先从父类中找,如果没有,去父类的父类中找。。。。
//使用super的前提是要有继承关系的存在
8.继承中构造方法的特点
(1)子类初始化时必须先完成父类的初始化
(2)注意事项
*子类的构造方法的 "第一行" 必须都是 "super";
class Zi extends Fu{
public Zi(){
System.out.println("Zi的无参构造");
super(); //编译报错,因为子类的构造方法的第一行必须是super
}
}
*如果我显示的给出了super,那么系统就不会给默认的super();
class Zi extends Fu{
public Zi(){
System.out.println("Zi的无参构造");
super(1); //编译报错,因为我们已经显示的给出了super,那么系统就不会再提供默认的super(),super(1)就必须在第一行
}
}
*this()和super()不能同时使用,因为父类只能被初始化一次
class Zi extends Fu{
public Zi(){
super(1);
this(3); //编译报错,因为上面一行的super(1);已经对父类进行了初始化,再次使用this(3);又会对父类进行初始化,这样就初始化了两次
System.out.println("Zi的无参构造");
}
9.继承中成员方法的访问特点
先去本类的成员位置找----------找不到再去父类的成员位置。。。。。 //一直找不到就报错
//方法之间都是平级的关系,所以不存在局部方法的概念
10.内存图
//回忆:Java中内存的划分
*栈内存 : 存放的是局部变量、对象的引用、方法
*堆内存 : 存放的是所有new出来的东西
*方法区 : 字节码文件、常量池、静态区
*本地方法区 :和系统相关的
*寄存器 : 和CPU相关的
11.方法重写
(1)概念:什么是方法重写?
子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样、返回值也必须一样)
//方法重写的前提是:要存在继承关系
子类重写父类的方法,子类方法的返回值类型可以是父类方法的返回值类型的子类。
例如:
class Fu{
public Object show(){
return new Object();
}
}
class Zi extends Fu{
@Override
public String show(){
return new String();
}
}
(2)应用场景
是因为子类想要在父类方法的基础上,增加一些新功能,这个时候我们不能直接去修改父类的方法,因为其他的子类可能还要用。
我们就在子类中写一个和父类一模一样的方法
(3)//面试题:方法重载和方法重写的区别?
方法重载:在同一个类中,方法名相同、参数列表不同、与返回值无关
方法重写:子类中出现了和父类中一模一样(方法名、参数列表、返回值)的方法声明
(4)注解和注释的区别? //了解
注解:是给虚拟机看的 @Override:表明是重写的一个方法
注释:是给程序员看的,帮助我们阅读代码 // /* */ /** */
(5)方法重写的注意事项
*私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
//因为私有的根本就不能被继承,何谈重写
*子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
//以后我们就和父类中的修饰符一样
*静态方法不能被重写。
(6)我们怎么在子类中重写方法?
在子类中 写你要重写的父类的方法的名称--------->按 Enter 或者Tab
12.Java中继承的注意事项
(1)Java只支持单继承,不支持多继承
public class Father {
public void show(){
System.out.println("Fu");
}
}
-----------------------------------------
public class Mother {
public void show(){
System.out.println("Mo");
}
}
---------------------------------------------
public class Zi extends Father,Mother{
}
------------------------------------------------
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.show(); //在这里调用show方法,虚拟机不知道到底该调用Father类中的show方法还是该调用Mother中的show方法
}
}
(2)Java中支持多层继承
//一个父亲可以有多个儿子,一个儿子只能由一个父亲
13.老师和学生案例
(1)哪些属性和方法应该定义在父类中?哪些又应该定义在子类中?
父类: 这些是公用的属性
姓名和年龄
子类: 某些子类特有的功能或者属性
teach()
study()
(2)标准的JavaBean类该怎么写
成员变量:
*使用private修饰
*提供对应的get和set方法
构造方法:
*无参构造
*全参构造
包、导包// ☆☆
一、包
1.概念:什么是包?
包其实就是文件夹
2.包的作用是什么?
*将相同的类名放到不同的包中 //比如API中又两个Date类
*将同一个功能的类放在一个包中 //比如上课咱们新建的demo3这个包,里面的几个类都是为了完成同一个功能
3.格式
package 包名; (多级包之间使用.分割 以分号结尾)
*包的命名规范:使用公司的域名反写
//www.taobao.com
com.taobao.功能名称 //淘宝的包命名
com.itheima.xxx //黑马的包命名
4.注意事项
(1)package只能出现在类中的第一行可执行代码
(2)在一个类中,只能有一个package
(3)命名包的所有字母必须小写
二、导包
1.为什么要导包?
为了简化全类名的包名书写
java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in); //不导包的写法
Scanner sc = new Scanner(System.in); //导包后的写法
2.格式
import 包名 + 类名 //导包的时候需要一直明确到类名
举例:
import java.util.Scanner;
3.//面试题: package、import和calss之间有没有先后顺序
有
package > import > class
*package:第一行可执行代码,一个类中只能由一个
*import: 在package的下面,一个类中可以有多个
*class: 在import的下面,一个类中可以有多个,以后建议是一个
权限修饰符
(1)开发中使用
*private
*public
(2)面试中
private :只能给本类使用
默认 : 只能给同一个包下的类使用
protected : 可以给不同包下的子类
public : 可以给当前模块下的所有类使用
(3)笔试中
画图 //晚上自己独立画出来
final关键字
1.final的引入
在继承中,父类希望自己的方法只能被子类访问,但是不能被重写,这个时候就引入了final
2.final的概念
final是最终的意思,可以修饰变量、方法、类
3.特点
修饰类:
//被final修饰的类不能被继承
修饰方法:
//被final修饰的方法不能被重写
修饰变量:
//被final修饰的变量是一个常量
常量:只能被赋值一次的变量 (成员变量的默认初始化不算次数)
*修饰成员变量
//被final修饰的成员变量的初始化时机----------------在构造方法初始化结束之前
(1)第一个机会:显示初始化
//private final int age =10 ;
(2)第二个机会:在"所有的构造方法"中赋值
public Student(int age) {
this.age = age;
}
public Student() {
this.age= 20;
}
*修饰局部变量
(1)修饰的是基本数据类型
//基本数据类型的 "数据值" 不能改变
(2)修饰的是引用数据类型
//引用数据类型的 "地址值" 不能改变
举例:
final int[] ints = {1, 2, 3};
ints[0] = 10;
ints = new int[10];//编译报错: 因为ints被final修饰了,所以它的地址值不能改变,再次赋值一个地址值的时候就会报错
Static //(☆☆☆☆☆)
一、static概述
1.static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
2.static修饰的特点
被类的所有 "对象" 共享
这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
3.可以通过类名调用
当然,也可以通过对象名调用
//推荐使用类名调用
二、问题
1.为什么被static修饰的被称为静态?
因为被静态修饰的变量在静态区里,所以称它为静态
2.为什么静态被所有的对象共享? //(☆☆☆☆☆)
因为静态变量存在于静态区,所有的对象都指向它,也就共享了它
3.为什么推荐使用类名调用?
类名调用 //(☆☆☆☆☆)
Student.university = "传智大学";
对象调用
Student s1 = new Student();
s1.university = "传智大学";
//原因是:第一,创建对象是需要耗费资源的,而使用类名调用不需要耗费创建对象的资源
//第二,为了体现静态是随着类的加载而加载的
4.请问静态方法中能不能有this?
不能,因为静态出来的时候,还没有对象
三、static的访问特点 //(☆☆☆☆☆)
//静态修饰的是先进内存的,非静态的是后进内存的
1.非静态的成员方法
能访问静态的成员变量 //同一个类中的非静态方法可以直接访问静态变量,是正确的访问方式。
能访问非静态的成员变量
能访问静态的成员方法
能访问非静态的成员方法
2.静态的成员方法
能访问静态的成员变量
能访问静态的成员方法
//总结成一句话就是:静态成员方法只能访问静态成员,非静态可以访问所有
静态修饰的成员方法访问方式有三种:
①推荐的调用格式:类名.方法名()
②先创建出类的对象,然后使用对象访问,格式:对象名.方法名()
③在当前类的静态方法中直接调用静态方法,格式为:方法名(参数列表) &&&& 同一个类中的非静态方法可以直接访问静态方法,是正确的访问方式。
//举例:
静态先进内存---------先人 ----------- 秦始皇
非静态后进内存-------后人 ----------- 我们
*先人能不能使用后人的东西?
不能,因为先人的时期还没有后人的东西
*后人能不能使用前人的东西
能,因为先人的东西已经存在的
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201215230603538.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0plbml1czg3djU=,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201215230551620.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0plbml1czg3djU=,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)