day01-继承&修饰符

1. 继承

1.1 继承的实现(掌握)

  • 继承的概念

    • 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
  • 实现继承的格式

    • 继承通过extends实现
    • 格式:class 子类 extends 父类 { }
      • 举例:class Dog extends Animal { }
  • 继承带来的好处

    • 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
  • 示例代码

    public class Fu {
        public void show() {
            System.out.println("show方法被调用");
        }
    }
    public class Zi extends Fu {
        public void method() {
            System.out.println("method方法被调用");
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象,调用方法
            Fu f = new Fu();
            f.show();
    
            Zi z = new Zi();
            z.method();
            z.show();
        }
    }
    

1.2 继承的好处和弊端(理解)

  • 继承好处
    • 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
    • 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
  • 继承弊端
    • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
  • 继承的应用场景:
    • 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
      • is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

2. 继承中的成员访问特点

2.1 继承中变量的访问特点(掌握)

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

  1. 子类局部范围找
  2. 子类成员范围找
  3. 父类成员范围找
  4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
  • 示例代码

    class Fu {
        int num = 10;
    }
    class Zi {
        int num = 20;
        public void show(){
            int num = 30;
            System.out.println(num);
        }
    }
    public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
            Zi z = new Zi();
            z.show();	// 输出show方法中的局部变量30
        }
    }
    

2.2 super(掌握)

  • this&super关键字:
    • this:代表本类对象的引用
    • super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
  • this和super的使用分别
    • 成员变量:
      • this.成员变量 - 访问本类成员变量
      • super.成员变量 - 访问父类成员变量
    • 成员方法:
      • this.成员方法 - 访问本类成员方法
      • super.成员方法 - 访问父类成员方法
  • 构造方法:
    • this(…) - 访问本类构造方法
    • super(…) - 访问父类构造方法

2.3 继承中构造方法的访问特点(理解)

注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法

​ 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?

1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 在父类中自己提供一个无参构造方法

推荐方案:

​ 自己给出无参构造方法

2.4 继承中成员方法的访问特点(掌握)

通过子类对象访问一个方法

  1. 子类成员范围找
  2. 父类成员范围找
  3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

2.5 super内存图(理解)

  • 对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据

    在这里插入图片描述

2.6 方法重写(掌握)

  • 1、方法重写概念
    • 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
  • 2、方法重写的应用场景
    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
  • 3、Override注解
    • 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

2.7 方法重写的注意事项(掌握)

  • 方法重写的注意事项
  1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
  2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
  • 示例代码
public class Fu {
    private void show() {
        System.out.println("Fu中show()方法被调用");
    }

    void method() {
        System.out.println("Fu中method()方法被调用");
    }
}

public class Zi extends Fu {

    /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
    @Override
    private void show() {
        System.out.println("Zi中show()方法被调用");
    }
   
    /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    private void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }

    /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }
}

2.8. Java中继承的注意事项(掌握)

  • Java中继承的注意事项

    1. Java中类只支持单继承,不支持多继承
      • 错误范例:class A extends B, C { }
    2. Java中类支持多层继承
  • 多层继承示例代码:

    public class Granddad {
    
        public void drink() {
            System.out.println("爷爷爱喝酒");
        }
    
    }
    
    public class Father extends Granddad {
    
        public void smoke() {
            System.out.println("爸爸爱抽烟");
        }
    
    }
    
    public class Mother {
    
        public void dance() {
            System.out.println("妈妈爱跳舞");
        }
    
    }
    public class Son extends Father {
    	// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
    }
    

3. 继承练习

3.1 老师和学生(应用)

  • 需求:定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试

  • 步骤:

    ①定义老师类(姓名,年龄,教书())

    ②定义学生类(姓名,年龄,学习())

    ③定义测试类,写代码测试

    ④共性抽取父类,定义人类(姓名,年龄)

    ⑤定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书()

    ⑥定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习()

    ⑦定义测试类,写代码测试

  • 示例代码:

    class Person {
        private String name;
        private int age;
    
        public Person() {
        }
    
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    
    class Teacher extends Person {
    
        public Teacher() {}
    
        public Teacher(String name,int age) {
            super(name,age);
        }
    
        public void teach() {
            System.out.println("用爱成就每一位学员");
        }
    
    }
    
    class Student extends Person{
        public Student() {}
        
        public Student(String name, int age) {
            super(name,age);
        }
        
        public void study(){
            System.out.println("学生学习");
        }
        
    }
    
    class PersonDemo {
        public static void main(String[] args){
            //创建老师类对象并进行测试
            Teacher t1 = new Teacher();
            t1.setName("林青霞");
            t1.setAge(30);
            System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
            t1.teach();
    
    
            Teacher t2 = new Teacher("风清扬", 33);
            System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
            t2.teach();
            
            // 创建学生类对象测试
            Student s = new Student("张三"23);
            System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
            s.study();
        }
    }
    

3.2 猫和狗( 应用)

  • 需求:请采用继承的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试

  • 分析:

    ①猫:

    ​ 成员变量:姓名,年龄

    ​ 构造方法:无参,带参

    ​ 成员方法:get/set方法,抓老鼠()

    ②狗:

    ​ 成员变量:姓名,年龄

    ​ 构造方法:无参,带参

    ​ 成员方法:get/set方法,看门()

    ③共性:

    ​ 成员变量:姓名,年龄;构造方法:无参,带参;成员方法:get/set方法

  • 步骤:

    1、定义动物类(Animal)

    ​ 【成员变量:姓名,年龄】【 构造方法:无参,带参】【成员方法:get/set方法】

    2、定义猫类(Cat),继承动物类

    ​ 【构造方法:无参,带参】【成员方法:抓老鼠() 】

    3、定义狗类(Dog),继承动物类

    ​ 【构造方法:无参,带参】【成员方法:看门() 】

    4、定义测试类(AnimalDemo),写代码测试

  • 示例代码:

    class Animal {
        private String name;
        private int age;
    
        public Animal() {
        }
    
        public Animal(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    class Cat extends Animal {
    
        public Cat() {
        }
    
        public Cat(String name, int age) {
            super(name, age);
        }
    
        public void catchMouse() {
            System.out.println("猫抓老鼠");
        }
    }
    class Dog extends Animal {
    
        public Dog() {
        }
    
        public Dog(String name, int age) {
            super(name, age);
        }
    
        public void lookDoor() {
            System.out.println("狗看门");
        }
    }
    /*
        测试类
     */
    public class AnimalDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建猫类对象并进行测试
            Cat c1 = new Cat();
            c1.setName("加菲猫");
            c1.setAge(5);
            System.out.println(c1.getName() + "," + c1.getAge());
            c1.catchMouse();
    
            Cat c2 = new Cat("加菲猫", 5);
            System.out.println(c2.getName() + "," + c2.getAge());
            c2.catchMouse();
        }
    }
    

4. 修饰符

4.1 package(了解)

  • 1、包的概念
    • 包就是文件夹,用来管理类文件的
  • 2、包的定义格式
    • package 包名; (多级包用.分开)
    • 例如:package com.heima.demo;
  • 3、带包编译&带包运行
    • 带包编译:javac –d . 类名.java
      • 例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java
    • 带包运行:java 包名+类名
      • 例如:java com.heima.demo.HelloWorld

4.2 import(理解)

  • 导包的意义

    使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了

    为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能

  • 导包的格式

    格式:import 包名;

    范例:import java.util.Scanner;

  • 示例代码(没有使用导包,创建的Scanner对象)

package com.heima;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
    }
}
  • 示例代码(使用导包后,创建的Scanner对象)
package com.heima;

import java.util.Scanner;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    }
}

4.3 权限修饰符(理解)

在这里插入图片描述

4.4 final(应用)

  • fianl关键字的作用
    • final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
  • final修饰类、方法、变量的效果
    • fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
    • final修饰方法:该方法不能被重写
    • final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

4.5 final修饰局部变量(理解)

  • fianl修饰基本数据类型变量

    • final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
  • final修饰引用数据类型变量

    • final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的

    • 举例:

      public static void main(String[] args){
          final Student s = new Student(23);
        	s = new Student(24);  // 错误
       	s.setAge(24);  // 正确
      }
      

4.6 static(应用)

  • static的概念
    • static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
  • static修饰的特点
    1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
    2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用**【推荐使用类名调用】**
  • 示例代码:
class Student {

    public String name; //姓名
    public int age; //年龄
    public static String university; //学校	共享数据!所以设计为静态!

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age + "," + university);
    }

}

public class StaticDemo {
    public static void main(String[] args) {
	    // 为对象的共享数据赋值
        Student.university = "传智大学";

        Student s1 = new Student();
        s1.name = "林青霞";
        s1.age = 30;
        s1.show();

        Student s2 = new Student();
        s2.name = "风清扬";
        s2.age = 33;
        s2.show();
    }
}

4.7 static访问特点(掌握)

  • static的访问特点
    • 非静态的成员方法
      • 能访问静态的成员变量
      • 能访问非静态的成员变量
      • 能访问静态的成员方法
      • 能访问非静态的成员方法
    • 静态的成员方法
      • 能访问静态的成员变量
      • 能访问静态的成员方法
    • 总结成一句话就是:
  • university);
    }

}

public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
// 为对象的共享数据赋值
Student.university = “传智大学”;

    Student s1 = new Student();
    s1.name = "林青霞";
    s1.age = 30;
    s1.show();

    Student s2 = new Student();
    s2.name = "风清扬";
    s2.age = 33;
    s2.show();
}

}


### 4.7 static访问特点(掌握)

* static的访问特点
  * 非静态的成员方法
    * 能访问静态的成员变量
    * 能访问非静态的成员变量
    * 能访问静态的成员方法
    * 能访问非静态的成员方法
  * 静态的成员方法
    * 能访问静态的成员变量
    * 能访问静态的成员方法
  * 总结成一句话就是:
    * **静态成员方法只能访问静态成员**



继承(☆☆☆☆☆)
	一、封装
		(1)为什么要使用封装?
			就是为了保证数据的安全
			
		(2)在Java中是怎么实现封装的?
			*使用private修饰成员变量
			*提供对应的get和set方法
			

	二、继承
		1.为什么要使用继承?
			为了消除重复代码
			
		2.继承的理解
			子类继承了父类,可以使用父类的成员变量和成员方法
			
		3.格式
			public  class  A extends B{  //A继承了B  A是子类   B是父类
				
			}
			
			*关键字extends
				使得两个类之间产生继承的关系

		4.继承的好处和弊端
			好处:
				(1)提高了代码的复用性:就是重复代码我只要写一遍
				(2)提高了代码的维护性:修改   //这个特点既是继承优点,也是它的缺点
				
			弊端:增加了类和类之间的耦合性
				耦合:藕断丝连,就是类和类之间存在依赖关系
				
				高内聚:就是一个类单独完成某个功能的能力
				低耦合:减少多个类之间的依赖关系
		
		5.什么时候使用继承?  
			is  a  的关系
				猫是动物的一种
				盖伦是英雄的一种
			//首先看代码的重复率如果很高----------考虑使用继承--------  is  a 的关系
		
		6.继承中变量的访问特点
			//回顾this关键字
				(1)this使用的位置?
					//方法中
					举例:
						public void setAge(int age) {
								this.age = age;
							}
				(2)this可以调用哪些东西?
					*成员变量
						//this绝对不能调用局部变量
					*构造方法
						
					*成员方法
							//举例: 
								 public void method(){
										System.out.println("method");
										this.show();
									}
				(3)this指的到底是什么?
					哪个对象调用了this所在的方法,那么this就代表谁
						//代码实现
							 public void method(){
									System.out.println("method");
									this.show();
									System.out.println(this);
								}
							----------------------------------------------------					
							 public static void main(String[] args) {
									Zi zi = new Zi();
									zi.method();    //zi调用了包含this的method方法,所以this就代表zi
									System.out.println(zi);
								}
					
				(4)this的作用是什么?
					*区分成员变量和局部变量同名的问题
					*调用成员方法时,代表的是本类的一个对象
					
					
			//总结:
				继承中变量的访问特点?
					在本类的局部位置-----在本类的成员位置-----父类的成员位置。。。。  //一致找不到就报错
					public void show(){
						int num = 10;
						System.out.println(num);  //10
						System.out.println(this.num);  //20
						System.out.println(new Fu().num);  //50
						System.out.println(super.num);  //50
					}
					
		7.super关键字
			(1)this和super的区别
				this:代表"本类"对象的引用
				super:代表"父类"存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)   //本质上不是父类的对象引用
			
			(2)用法
				this: 
					*访问本类成员变量
						this.age  //如果本类没有,去父类中找
					*访问本类构造方法
						this(...);
					*访问本类成员方法
						this.show();  //如果本类没有,去父类中找
					
				super:
					*访问父类成员变量
						super.age    //先从父类中找,如果没有,去父类的父类中找。。。。
					*访问父类构造方法
						super(...);
					*访问父类成员方法
						this.show();   //先从父类中找,如果没有,去父类的父类中找。。。。
					
					
					//使用super的前提是要有继承关系的存在
					
		8.继承中构造方法的特点
			(1)子类初始化时必须先完成父类的初始化
			(2)注意事项
				*子类的构造方法的 "第一行" 必须都是  "super";
						class Zi extends Fu{
								public Zi(){
									System.out.println("Zi的无参构造");
									super();   //编译报错,因为子类的构造方法的第一行必须是super
								}
							}
				*如果我显示的给出了super,那么系统就不会给默认的super();
						class Zi extends Fu{
							public Zi(){
								System.out.println("Zi的无参构造");
								super(1);   //编译报错,因为我们已经显示的给出了super,那么系统就不会再提供默认的super(),super(1)就必须在第一行
							}
						}
				
				*this()和super()不能同时使用,因为父类只能被初始化一次
					class Zi extends Fu{
						public Zi(){
							super(1);
							this(3);  //编译报错,因为上面一行的super(1);已经对父类进行了初始化,再次使用this(3);又会对父类进行初始化,这样就初始化了两次
							System.out.println("Zi的无参构造");
						}
		
		
		9.继承中成员方法的访问特点
			先去本类的成员位置找----------找不到再去父类的成员位置。。。。。   //一直找不到就报错
					//方法之间都是平级的关系,所以不存在局部方法的概念
				
		10.内存图
			//回忆:Java中内存的划分
				*栈内存 : 存放的是局部变量、对象的引用、方法
				*堆内存 : 存放的是所有new出来的东西
				*方法区 : 字节码文件、常量池、静态区
				*本地方法区 :和系统相关的
				*寄存器 : 和CPU相关的
				
				
		11.方法重写
			(1)概念:什么是方法重写?
				子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样、返回值也必须一样)
					//方法重写的前提是:要存在继承关系
					子类重写父类的方法,子类方法的返回值类型可以是父类方法的返回值类型的子类。
					例如:
					class Fu{
						public Object show(){
							return new Object();
						}
					}
					class Zi extends Fu{
						@Override
						public String show(){  
							return new String();
						}
					}

			(2)应用场景
				是因为子类想要在父类方法的基础上,增加一些新功能,这个时候我们不能直接去修改父类的方法,因为其他的子类可能还要用。
					我们就在子类中写一个和父类一模一样的方法
				
			(3)//面试题:方法重载和方法重写的区别?
				方法重载:在同一个类中,方法名相同、参数列表不同、与返回值无关
				方法重写:子类中出现了和父类中一模一样(方法名、参数列表、返回值)的方法声明
			
			(4)注解和注释的区别?  //了解
				注解:是给虚拟机看的     @Override:表明是重写的一个方法
				注释:是给程序员看的,帮助我们阅读代码   //     /*  */      /** */

			(5)方法重写的注意事项
				*私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)    
					//因为私有的根本就不能被继承,何谈重写
				
				*子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
					//以后我们就和父类中的修饰符一样
				*静态方法不能被重写。
			(6)我们怎么在子类中重写方法?
				在子类中   写你要重写的父类的方法的名称--------->按  Enter  或者Tab

		12.Java中继承的注意事项
			(1)Java只支持单继承,不支持多继承
				public class Father {
						public void show(){
							System.out.println("Fu");
						}
					}
				-----------------------------------------
					public class Mother {
						public void show(){
							System.out.println("Mo");
						}
					}
				---------------------------------------------
				public class Zi extends Father,Mother{
					}
					
				------------------------------------------------
				public class Demo1 {
						public static void main(String[] args) {
							Zi zi = new Zi();
							zi.show();  //在这里调用show方法,虚拟机不知道到底该调用Father类中的show方法还是该调用Mother中的show方法
						}
					}
			
			(2)Java中支持多层继承
					//一个父亲可以有多个儿子,一个儿子只能由一个父亲
					
					
		13.老师和学生案例		
			(1)哪些属性和方法应该定义在父类中?哪些又应该定义在子类中?
				父类:	这些是公用的属性
					姓名和年龄
				子类:  某些子类特有的功能或者属性
					teach()
					study()
			
			(2)标准的JavaBean类该怎么写
				成员变量: 
					*使用private修饰 
					*提供对应的get和set方法
					
				构造方法: 
					*无参构造
					*全参构造					
		
包、导包//  ☆☆
	一、包
		1.概念:什么是包?
			包其实就是文件夹
			
		2.包的作用是什么?
			*将相同的类名放到不同的包中   //比如API中又两个Date类
			*将同一个功能的类放在一个包中  //比如上课咱们新建的demo3这个包,里面的几个类都是为了完成同一个功能
		
		3.格式
			package 包名;  (多级包之间使用.分割    以分号结尾)
				
				*包的命名规范:使用公司的域名反写
					//www.taobao.com
					com.taobao.功能名称     //淘宝的包命名
					com.itheima.xxx         //黑马的包命名
					
		4.注意事项
			(1)package只能出现在类中的第一行可执行代码
			(2)在一个类中,只能有一个package
			(3)命名包的所有字母必须小写
		
	二、导包
		1.为什么要导包?
			为了简化全类名的包名书写
			
				java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);   //不导包的写法
				
				Scanner sc = new Scanner(System.in);           //导包后的写法
		
		2.格式
			import 包名  + 类名   //导包的时候需要一直明确到类名
				举例:
					import java.util.Scanner;
		
		3.//面试题: package、import和calss之间有没有先后顺序
						有
				package  >  import  >  class
				
					*package:第一行可执行代码,一个类中只能由一个
					
					*import: 在package的下面,一个类中可以有多个
					
					*class: 在import的下面,一个类中可以有多个,以后建议是一个
		
权限修饰符
	(1)开发中使用
		*private
		*public
	
	(2)面试中
		private :只能给本类使用
		默认  :  只能给同一个包下的类使用
		protected : 可以给不同包下的子类
		public  :  可以给当前模块下的所有类使用
	
	(3)笔试中
		画图   //晚上自己独立画出来
	

	
final关键字		
	1.final的引入
		在继承中,父类希望自己的方法只能被子类访问,但是不能被重写,这个时候就引入了final
		
	2.final的概念
		final是最终的意思,可以修饰变量、方法、类
		
	3.特点
		修饰类:
			//被final修饰的类不能被继承
		
		修饰方法:
			//被final修饰的方法不能被重写
		
		修饰变量:
			//被final修饰的变量是一个常量
				常量:只能被赋值一次的变量  (成员变量的默认初始化不算次数)
			*修饰成员变量
				//被final修饰的成员变量的初始化时机----------------在构造方法初始化结束之前
				(1)第一个机会:显示初始化
					//private final int age =10 ;
				(2)第二个机会:在"所有的构造方法"中赋值
					 public Student(int age) {
							this.age = age;
						}

						public Student() {
							this.age= 20;
						}
					
			
			*修饰局部变量
				(1)修饰的是基本数据类型
					//基本数据类型的  "数据值"   不能改变
					
				(2)修饰的是引用数据类型
					//引用数据类型的  "地址值"   不能改变 
				
					举例:
						final int[] ints = {1, 2, 3};
						ints[0] = 10;
						
						ints = new int[10];//编译报错: 因为ints被final修饰了,所以它的地址值不能改变,再次赋值一个地址值的时候就会报错
		
		
		
			
Static  //(☆☆☆☆☆)
	一、static概述
		1.static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
		2.static修饰的特点	
			被类的所有  "对象"  共享
				这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
		3.可以通过类名调用
			当然,也可以通过对象名调用
			//推荐使用类名调用
		
	二、问题
		1.为什么被static修饰的被称为静态?
			因为被静态修饰的变量在静态区里,所以称它为静态
			
		2.为什么静态被所有的对象共享?   //(☆☆☆☆☆)
			因为静态变量存在于静态区,所有的对象都指向它,也就共享了它
			
		3.为什么推荐使用类名调用?
			类名调用     //(☆☆☆☆☆)
				Student.university = "传智大学";   
			
			对象调用
				Student s1 = new Student();
				s1.university = "传智大学";
			
			//原因是:第一,创建对象是需要耗费资源的,而使用类名调用不需要耗费创建对象的资源
					//第二,为了体现静态是随着类的加载而加载的
		
		4.请问静态方法中能不能有this?
			不能,因为静态出来的时候,还没有对象
		
	三、static的访问特点   //(☆☆☆☆☆)
		//静态修饰的是先进内存的,非静态的是后进内存的
		1.非静态的成员方法
			能访问静态的成员变量   //同一个类中的非静态方法可以直接访问静态变量,是正确的访问方式。
			能访问非静态的成员变量   
			能访问静态的成员方法
			能访问非静态的成员方法

		2.静态的成员方法
			能访问静态的成员变量
			能访问静态的成员方法
			
			//总结成一句话就是:静态成员方法只能访问静态成员,非静态可以访问所有
			静态修饰的成员方法访问方式有三种:

				①推荐的调用格式:类名.方法名()

				②先创建出类的对象,然后使用对象访问,格式:对象名.方法名()

				③在当前类的静态方法中直接调用静态方法,格式为:方法名(参数列表)  &&&& 同一个类中的非静态方法可以直接访问静态方法,是正确的访问方式。

		
		//举例: 
			静态先进内存---------先人 ----------- 秦始皇
			非静态后进内存-------后人 ----------- 我们
			
			*先人能不能使用后人的东西?
					不能,因为先人的时期还没有后人的东西
			
			*后人能不能使用前人的东西	
				能,因为先人的东西已经存在的
			
			
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