C#线程理解

        一、通过委托方式发起线程检测结束主要有三种方式:1.while循环检测当前线程状态控制循环;2.通过线程句柄AsyncWaitHandle.WaitOne(时间)判断在一定时间内线程是否结束;3通过回调,检测线程结束(主要),方法如下:

            Func<int, string, int> a = Test;
            //倒数第二个参数是一个委托类型的参数,表示回调函数,就是当线程结束的时候会调用这个委托指向的方法 倒数第一个参数用来给回调函数传递数据
            IAsyncResult ar = a.BeginInvoke(100, "aaa", OnCallBack, a);// 开启一个新的线程去执行 a所引用的方法 
            a.BeginInvoke(100, "siki", ar =>
            {
                int res = a.EndInvoke(ar);
                Console.WriteLine(res+"在lambda表达式中取得");
            }, null);
            Console.ReadKey();
        }
        static void OnCallBack( IAsyncResult ar )
        {
            Func<int, string, int> a = ar.AsyncState as Func<int, string, int>;
            int res =  a.EndInvoke(ar);
            Console.WriteLine(res+"在回调函数中取得结果");

        }

     二、通过Thread发起线程,默认为前台线程可以设置为isbackground来设置为后台线程。main函数即使先执行完也会等前台线程执行结束之后才结束程序,而后台线程则会直接被强制终止。关于线程锁,lock(obj){语句},这句话在对象obj没被锁定时会锁定obj并且暂停,直到解锁。锁定会产生锁死,例如两个线程分别先锁定1线程和2线程,再分别锁定2线程和1线程,此时1,2线程都被锁定切无法解锁。为了避免这个问题,一定要安排好线程锁定的顺序。

static void DownloadFile(object filename)
        {
            Console.WriteLine("开始下载:"  +Thread.CurrentThread.ManagedThreadId +filename);
            Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("下载完成");


        }

static void Main(string[] args) {
            Thread t = new Thread(DownloadFile);//创建出来Thread对象,这个线程并没有启动
            t.Start(参数);//开始,开始去执行线程,可以通过start传递上述函数所需的参数
            Console.WriteLine("Main");

            MyThread my = new MyThread("xxx.bt", "http://www.xxx.bbs");

            Thread t = new Thread(my.DownFile);

            //我们构造一个thread对象的时候,可以传递一个静态方法,也可以传递一个对象的普通方法

            t.Start();

}


三、线程池

namespace _线程池 {
    class Program {
        static void ThreadMethod(object state)
        {
            Console.WriteLine("线程开始:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("线程结束");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);//开启一个工作线程
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
            Console.ReadKey();
            //会连续打开几个线程并按顺序结束
        }
    }
}


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