一、通过委托方式发起线程检测结束主要有三种方式:1.while循环检测当前线程状态控制循环;2.通过线程句柄AsyncWaitHandle.WaitOne(时间)判断在一定时间内线程是否结束;3通过回调,检测线程结束(主要),方法如下:
Func<int, string, int> a = Test;
//倒数第二个参数是一个委托类型的参数,表示回调函数,就是当线程结束的时候会调用这个委托指向的方法 倒数第一个参数用来给回调函数传递数据
IAsyncResult ar = a.BeginInvoke(100, "aaa", OnCallBack, a);// 开启一个新的线程去执行 a所引用的方法
a.BeginInvoke(100, "siki", ar =>
{
int res = a.EndInvoke(ar);
Console.WriteLine(res+"在lambda表达式中取得");
}, null);
Console.ReadKey();
}
static void OnCallBack( IAsyncResult ar )
{
Func<int, string, int> a = ar.AsyncState as Func<int, string, int>;
int res = a.EndInvoke(ar);
Console.WriteLine(res+"在回调函数中取得结果");
}
二、通过Thread发起线程,默认为前台线程可以设置为isbackground来设置为后台线程。main函数即使先执行完也会等前台线程执行结束之后才结束程序,而后台线程则会直接被强制终止。关于线程锁,lock(obj){语句},这句话在对象obj没被锁定时会锁定obj并且暂停,直到解锁。锁定会产生锁死,例如两个线程分别先锁定1线程和2线程,再分别锁定2线程和1线程,此时1,2线程都被锁定切无法解锁。为了避免这个问题,一定要安排好线程锁定的顺序。
static void DownloadFile(object filename)
{
Console.WriteLine("开始下载:" +Thread.CurrentThread.ManagedThreadId +filename);
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("下载完成");
}
static void Main(string[] args) {
Thread t = new Thread(DownloadFile);//创建出来Thread对象,这个线程并没有启动
t.Start(参数);//开始,开始去执行线程,可以通过start传递上述函数所需的参数
Console.WriteLine("Main");
MyThread my = new MyThread("xxx.bt", "http://www.xxx.bbs");
Thread t = new Thread(my.DownFile);
//我们构造一个thread对象的时候,可以传递一个静态方法,也可以传递一个对象的普通方法
t.Start();
}
三、线程池
namespace _线程池 {
class Program {
static void ThreadMethod(object state)
{
Console.WriteLine("线程开始:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("线程结束");
}
static void Main(string[] args)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);//开启一个工作线程
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadMethod);
Console.ReadKey();
//会连续打开几个线程并按顺序结束
}
}
}