c++设计模式(二)Strategy策略模式

本文探讨了在软件开发中如何处理对象算法的多样性与易变性问题,通过Strategy模式实现算法与对象的解耦。以税法计算为例,展示了如何使用策略模式避免代码的频繁修改,遵循开闭原则。策略模式定义了一组可互换的算法,并允许在运行时选择和切换算法,降低了系统的复杂性和维护成本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

动机

  • 在软件构建的过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。
  • 如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题?

示例 

如果有一个税法计算的类,如下:

#ifndef SALARSORDER_H
#define SALARSORDER_H
enum TaxBase{
	CN_TAX,
	US_TAX,
	DE_TAX
};
class SalasOrder{
	TaxBase tax;
public:
	double calculateTax(){
		//...
		if(tax == CN_TAX){
			//CN....
		}else if(tax == US_TAX){
			//US...
		}else if(tax == DE_TAX){
			//DE... 
		} 
		//...
	}	
};
#endif

 如果未来业务需求发生变化,需要支持日本,那么就要在TaxBase中添加JP_TAX,还要添加新的if else,那么就会违背开闭原则,应当对类进行扩展而不是修改。

Strategy

 使用策略模式修改代码

#ifndef SALARSORDER_H
#define SALARSORDER_H
#include "TaxSrategy.h"

class SalasOrder{
private:
	TaxStrategy* strategy;//使用工厂模式创建 
public:
	SalasOrder(StrategyFactory* strategyFactory){
		this->strategy = strategyFactory->newStrategy();
	} 
	~SalasOrder(){
		delete this->strategy;
	}
	double calculateTax(){
		//...
		Context context();
		
		double val = strategy->Calculate(context);
		//...
	}	
};
#endif

 

#ifndef TAXSTRATEGY_H
#define TAXSTRATEGY_H
class TaxStrategy{
public:
	virtual double Calculate(const Contex& context) = 0;
	virtual ~TaxStrategy(){}; 
};

class CNTax : public TaxStrategy{
public:
	virtual double Calculate(const Context& context){
		//******
	}
};

class USTax : public TaxStrategy{
public:
	virtual double Calculate(const Context& context){
		//******
	}
};

class DETax : public TaxStrategy{
public:
	virtual double Calculate(const Context& context){
		//******
	}
};
#endif 

模式定义

定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换(变化)。该模式使得算法可以独立于使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子类化)。

要点总结

  • Strategy及其子类为组件提供了一系列可重用的算法,从而可以使得类型在运行时方便地根据需要在各个算法之间切换。
  • Strategy模式提供了用条件判断语句以外的另一种选择,消除条件判断语句就是解耦和。含有很多条件判断语句的代码通常都需要Strategy模式。
  • 如果Strategy对象没有实例变量,那么各个上下文可以共享同一个Strategy对象,从而节省对象开销。 
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