动机
- 在软件构建的过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。
- 如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题?
示例
如果有一个税法计算的类,如下:
#ifndef SALARSORDER_H
#define SALARSORDER_H
enum TaxBase{
CN_TAX,
US_TAX,
DE_TAX
};
class SalasOrder{
TaxBase tax;
public:
double calculateTax(){
//...
if(tax == CN_TAX){
//CN....
}else if(tax == US_TAX){
//US...
}else if(tax == DE_TAX){
//DE...
}
//...
}
};
#endif
如果未来业务需求发生变化,需要支持日本,那么就要在TaxBase中添加JP_TAX,还要添加新的if else,那么就会违背开闭原则,应当对类进行扩展而不是修改。
Strategy
使用策略模式修改代码
#ifndef SALARSORDER_H
#define SALARSORDER_H
#include "TaxSrategy.h"
class SalasOrder{
private:
TaxStrategy* strategy;//使用工厂模式创建
public:
SalasOrder(StrategyFactory* strategyFactory){
this->strategy = strategyFactory->newStrategy();
}
~SalasOrder(){
delete this->strategy;
}
double calculateTax(){
//...
Context context();
double val = strategy->Calculate(context);
//...
}
};
#endif
#ifndef TAXSTRATEGY_H
#define TAXSTRATEGY_H
class TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Contex& context) = 0;
virtual ~TaxStrategy(){};
};
class CNTax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//******
}
};
class USTax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//******
}
};
class DETax : public TaxStrategy{
public:
virtual double Calculate(const Context& context){
//******
}
};
#endif
模式定义
定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换(变化)。该模式使得算法可以独立于使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子类化)。
要点总结
- Strategy及其子类为组件提供了一系列可重用的算法,从而可以使得类型在运行时方便地根据需要在各个算法之间切换。
- Strategy模式提供了用条件判断语句以外的另一种选择,消除条件判断语句就是解耦和。含有很多条件判断语句的代码通常都需要Strategy模式。
- 如果Strategy对象没有实例变量,那么各个上下文可以共享同一个Strategy对象,从而节省对象开销。