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第一章 Eclipse的应用
1.1 常用快捷操作
Ctrl+T:查看所选中类的继承树
Ctrl+点击类名:查看所选中类或方法的源代码
Alt+Shift+s:给私有成员变量添加get与set方法,或者右键source
1.Ctrl+T:查看所选中类的继承树
例如,在下面代码中,选中Dog类名,然后按Ctrl+T,就会显示出Dog类的继承关系,在继承树中点击Animal,可以查看Animal类的代码。
2.Ctrl+点击类名:查看所选中类或方法的源代码。
Ctrl+滑动鼠标点击类名,或者选中类名/方法名后,按F3键查看所选中类的源代码。
多态中调用就进入父类的抽象代码,因为编译看父类。
Eclipse中的JRE System Library是默认的Eclipse依赖JRE中的类库。在该位置可以查找到平常使用的String类、Random类、Math类等。
JDK中包含JRE,JRE中包含JVM和运行时所需的核心类库。
关系树如下:
-JDK
-JRE
-JVM
-运行时所需的核心类库
1.2文档注释导出帮助文档
在代码中添加文档注释/** */
导出文档注释:右键包名——》Export——》javadoc——》选择javadoc.exe与生成文件的地址——》完成——》查看生成的index.html文件(导出的前提是,文档中已经添加了文档注释)
在eclipse使用时,可以配合文档注释,导出对类的说明文档,从而供其他人阅读学习与使用。
通过使用文档注释,将类或者方法进行注释用@简单标注基本信息。如@author 作者、@version代码版本、@param方法参数、@return方法返回值等。
所有互联网的起始页都叫index或者default,因此以上那么 多文件我们只需要打开inde.html文件即可。
inde.html内容如下图:
点击GetSum进入:
1.3项目的jar包导入与导出
jar包是一个可以包含许多.class文件的压缩文件。我们可以将一个jar包加入到项目的依赖中,从而该项目可以使用该jar下的所有类;也可以把项目中所有的类打包到指定的jar包,提供给其他项目使用。
- 导出jar包:即把项目中所有类,打包到指定的jar包中,步骤如下图:
环境变量的配置:
直接在PATH中加入路径;
或者建立JAVA_HOME,然后在PATH中加入%JAVA_HOME\bin;(加入分号是为了隔开每个变量);
- 导入jar包:即把指定的jar包,加入到指项目中,提供给项目使用。
导入jar包的过程是将jar包加入到项目的.classpath文件中去,让项目识别,便可以使用jar包中所有的.class文件类。以下是加入步骤:
1:项目根文件夹下创建lib文件夹,用于同一管理所有的jar文件
2:把jar文件复制到lib文件夹中
3:右键点击jar文件,点击Build Path,选择Add to Build Path,此时查看项目根文件夹下的.classpath文件,发现新加入的jar包路径被配置到了该文件中。说明可以使用jar包中所有类了。
导入jar包流程如下:建一个Folder文件夹,起名叫lib(库的意思),把所需的jar包拷入lib文件夹。加入成功后点击jar包——》Build Path——》Add to Build Path——》出现一个小奶瓶的形状的jar包文件则已成功。
举例:
查看.classpath文件:
注意:
Jar包加入后,必须Add to Build Path才能使用
Jar包加入后,加入的类也必须导包,如果加入的类其包名与现有类包名相同,则视作在同一个包下。(不常见)
第二章 面向对象
2.1 不同修饰符使用细节
常用来修饰类、方法、成员变量的修饰符如下:
- public 权限修饰符,公共访问, 可以修饰类,方法,成员变量
- protected 权限修饰符,受保护访问, 可以修饰方法,成员变量
- 默认什么也不写 也是一种权限修饰符,默认访问, 可以修饰类,方法,成员变量
- private 权限修饰符,私有访问, 可以修饰方法,成员变量
- static 静态修饰符 , 可以修饰方法,成员变量
- final 最终修饰符 , 可以修饰 类,方法,成员变量,局部变量
- abstract 抽象修饰符 可以修饰类 ,方法
protected、private、static不能修饰类。
abstract不能修饰变量。
我们编写程序时,权限修饰符一般放于所有修饰符之前,不同的权限修饰符不能同时使用;
1.同时,abstract与private不能同时使用;
(抽象方法需要子类继承重写,而private子类继承不过来,因此矛盾)
2.同时,abstract与static不能同时使用;
(抽象方法没有主体,需要重写,而静态是直接可以类名调用的,但没有主体无法调用,因此矛盾)
3.同时,abstract与final不能同时使用。
(抽象方法没有主体,需要重写而final不让重写,因此矛盾)
1.修饰类能够使用的修饰符:
修饰类只能使用public、默认的、final、abstract关键字
使用最多的是 public关键字
public class Demo {} //最常用的方式
class Demo2{}
public final class Demo3{}
public abstract class Demo4{}
2.修饰成员变量能够使用的修饰符:
public : 公共的
protected : 受保护的(子类中才可以使用)
: 默认的(本包可以用)
private :私有的(本类可以用)
final : 最终的(数据不可修改)
static : 静态的(共享数据存在,类名可直接调用)
使用最多的是 private
public int count = 100;
protected int count2 = 100;
int count3 = 100;
private int count4 = 100; //最常用的方式
public final int count5 = 100;
public static int count6 = 100;
3.修饰构造方法能够使用的修饰符:
public : 公共的(都可以new)
protected : 受保护的(本类、本包可以new,子类只能super访问)
: 默认的(本包的类可以new)
private :私有的(只有本类可以)
使用最多的是 public
public Demo(){} //最常用的方式
protected Demo(){}
Demo(){}
private Demo(){}
4.修饰成员方法能够使用的修饰符:
public : 公共的
protected : 受保护的
: 默认的
private :私有的
final : 最终的
static : 静态的
abstract : 抽象的
使用最多的是 public
public void method1(){}//最常用的方式
protected void method2(){}
void method3(){}
private void method4(){}
public final void method5(){}
public static void method6(){}//最常用的方式
public abstract void method7();//最常用的方式
第三章 自定义数据类型的使用
3.1 辨析成员变量与方法参数的设计定义
如果变量是该类的一部分时,定义成成员变量。
如果变量不应该是类的一部分,而仅仅是功能当中需要参与计算的数,则定义为形参变量。
public class CFX {
//因为长与宽,在现实事物中属于事物的一部分,所以定义成员变量
private int chang;
private int kuan;
public CFX(int chang, int kuan) {
this.chang = chang;
this.kuan = kuan;
}
//求长与宽的周长
public double zhouChang() {
return (chang+kuan)*2;
}
//求长与宽的面积
public double mianJi() {
return chang*kuan;
}
public int getChang() {
return chang;
}
public void setChang(int chang) {
this.chang = chang;
}
public int getKuan() {
return kuan;
}
public void setKuan(int kuan) {
this.kuan = kuan;
}
}
3.2 作为方法参数与返回值
3.2.1 类作为方法参数
在编写程序中,会经常碰到调用的方法要接收的是一个类的情况,那么这时,要向方法中传入该类的对象。如下代码演示:
package day14.demo1;
public class Person {
private String name = "张三";
public void eat(){
System.out.println(name+ " 在吃饭");
}
public void run(){
System.out.println(name+" 在跑步");
}
}
package day14.demo1;
public class TestArguments {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person p = new Person();
operatorPerson(p);
}
public static void operatorPerson(Person p) {
p.eat();
p.run();
}
}
结果:
3.2.2 类作为方法返回值
写程序调用方法时,我们以后会经常碰到返回类型为类的返回值,那么这时,该方法要返回一个该类的对象。如下代码演示:
package day14.demo1;
/*
* 定义类,方法返回Person的类型
*/
public class GetPerson {
/*
* 方法返回值是Person类型
* 方法的return语句后面 一定是Person类型的对象
* new
*/
public Person get() {
// Person p = new Person();
// return p;
return new Person();
}
}
package day14.demo1;
public class TestReturn {
public static void main(String[] args) {
//调用GetPerson类的方法get
//返回值是Person类型
GetPerson g= new GetPerson();
Person p = g.get();
p.eat();
p.run();
//链式调用
new GetPerson().get().eat();
}
}
3.3抽象类作为方法参数与返回值
3.3.1 抽象类作为方法参数
package day14.abstractclass;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
package day14.abstractclass;
public class Cat extends Animal{
public void eat() {
System.out.println("猫在吃鱼");
}
}
package day14.abstractclass;
public class Dog extends Animal{
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
package day14.abstractclass;
/*
* 将抽象类类型,作为方法的参数进行传递
*/
public class TestArguments {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat();
operatorAnimal(c);
operatorAnimal(new Dog());
}
/*
* 方法operatorAnimal,参数是一个抽象类
* 调用方法,传递Animal类型对象,Animal抽象类没有对象
* 只能传递Animal的子类的对象 (多态)
* 可以传递Animal的任意的子类对象
*/
public static void operatorAnimal(Animal a){
//引用变量a,调用方法eat
a.eat();
}
}
方法的参数是抽象类时,只能传递抽象类的子类的对象 (多态),可以传递此抽象类的任意子类对象。运行也是子类对象的结果。
3.3.2 抽象类作为方法返回值
抽象类作为方法返回值的情况,也是有的,这时需要返回一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。如下代码演示:
package day14.abstractclass;
public class GetAnimal {
/*
* 定义方法,方法的返回值是Animal类型
* 抽象类,抽象类没有对象的,因此在方法的return后,返回Animal 的子类的对象
*/
public Animal getAnimal(int i){
if (i==0)
return new Cat();
return new Dog();
}
}
package day14.abstractclass;
public class TestReturn {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//调用GetAnimal类的方法,getAnimal,返回值是Animal
GetAnimal g = new GetAnimal();
//Cat c = g.getAnimal(0); //用Cat类型接收,报错
Animal a = g.getAnimal(0);//返回类型是Animal类型,只能用Animal类型接收
a.eat();
}
}
3.4 接口作为方法参数与返回值
3.4.1 接口作为方法参数
接口作为方法参数的情况是很常见的,经常会碰到。当遇到方法参数为接口类型时,那么该方法要传入一个接口实现类对象。如下代码演示:
调用方法,必须传递接口的任意的实现类的对象。
package day14.interface1;
public interface Smoking {
public static final int A = 1;
public abstract void smoking();
}
package day14.interface1;
public class Student implements Smoking {
public void smoking() {
System.out.println("请不要吸烟");
}
}
package day14.interface1;
public class TestArguments {
public static void main(String[] args) {
//调用noSmoking方法,传递实现类对象
//实现类对象是自己的对象
/*Student s = new Student();
noSmoking(s);
noSmoking( new Student());*/
//实现类对象,是采用多态创建出来
Smoking s = new Student();
noSmoking(s);
}
/*
* 定义方法,方法参数,接口类型
* 方法的参数是Smoking的接口类型
* 调用方法,必须传递接口的任意的实现类的对象
*/
public static void noSmoking(Smoking s){
//调用接口中的常量A
//System.out.println(Smoking.A);//A为共享数据,类可以直接调用
//接口的引用变量s,调用方法
s.smoking();
}
}
3.4.2 接口作为方法返回值
接口作为方法返回值的情况,在后面的学习中会碰到。当遇到方法返回值是接口类型时,那么该方法需要返回一个接口实现类对象。如下代码演示:
接口是不能创建对象,return 语句后面返回的是他实现类的对象。
package day14.interface1;
public class GetSmoking {
/*
* 定义方法,方法的返回值是接口类型
* 接口是不能创建对象,return 语句后面返回的是他实现类的对象
*/
public Smoking getSmoking(){
return new Student();
}
}
package day14.interface1;
public class TestReturn {
public static void main(String[] args) {
//调用GetSmoking类的方法getSmoking获取Smoking接口的实现类的对象
GetSmoking g = new GetSmoking();
Smoking s = g.getSmoking();//方法的执行结果是接口的实现类对象 new Student()
s.smoking();
}
}
抽象类、接口类作为返回值的情况:
对于调用者来说,不需要关注子类是谁。用本类接收,然后调用本类的方法,执行的是子类/实现类重写的方法。
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
/*
* 抽象类Animal,定义方法,返回值是Animal类型
* 抽象类没有对象,此方法方便调用,写为静态修饰
*/
public static Animal getInstance(){
return new Cat();
}
}
public class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//直接调用抽象类的静态方法getInstance获取抽象类的子类的对象
//抽象类的静态方法,返回了自己的子类对象
//对于调用者来讲: 不需要关注子类是谁
Animal a = Animal.getInstance();
a.eat();
//日历类,为抽象类
Calendar c = Calendar.getInstance();//类直接调用,调用的为静态方法
System.out.println(c);//输出的为子类
}
结果:
第四章 星级酒店案例
4.1 案例介绍
某五星级酒店,资金雄厚,要招聘多名员工(经理、厨师、服务员)。入职的员工需要记录个人信息(姓名、工号、经理特有奖金属性)。他们都有自己的工作要做。
本案例要完成如下需求:
- 获取酒店幸运员工;
- 酒店开设VIP服务,酒店的厨师与服务员可以提供VIP服务。(厨师做菜加量、服务员给顾客倒酒)。
- 编写测试类
编写测试类:
向酒店中,增加多名员工(其中包含1名经理,1名厨师、2名服务员);
调用酒店员工的工作功能
调用酒店员工的VIP服务功能
4.2 案例需求分析
员工的类型有经理、厨师、服务员,它们有共同的属性(姓名、工号、),经理额外属性(奖金)。
class 员工 {
属性:姓名
属性:工号
方法:工作
}
class 厨师 extends 员工{}
class 服务员 extends 员工{}
class 经理 extends 员工 {
属性:奖金
}
根据“酒店开设VIP服务,酒店的厨师与服务员可以提供VIP服务。(厨师做菜加量、服务员给顾客倒酒)”。分析出,这是要增加一个VIP的接口,接口中提供个VIP服务的方法。让厨师与服务员实现该接口。
interface VIP服务{
抽象方法:服务
}
class 厨师 extends 员工 implements VIP服务{ 重写服务方法 }
class 服务员 extends 员工 implements VIP服务{ 重写服务方法 }
4.3代码实现
alt+shift+s: 自动生成get与set方法
标准写法,提供两个构造方法:一个空参,一个满参
package day14.hotel;
/*
* 酒店的VIP服务
* 厨师和服务员
*/
public interface VIP {
public abstract void service();
}
package day14.hotel;
/*
* 酒店的员工类
* 员工共性, 姓名,工号 工作方法
*/
public abstract class Employee {
private String name;
private String id;
//构造器的标准写法,空参与满参
public Employee() {
}
public Employee(String name,String id) {
this.name = name;
this.id= id;
}
public abstract void work();
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
}
package day14.hotel;
/*
* 定义厨师类
* 属于员工一种,具有额外服务功能
* 继承Employee,实现VIP接口
*/
public class cook extends Employee implements VIP{
//构造方法不写返回值
public cook() {}
public cook(String name ,String id) {
super(name,id);
}
public void work() {
System.out.println("厨师在炒菜");
}
public void service() {
System.out.println("厨师做菜加量");
}
}
package day14.hotel;
/*
* 定义厨师类
* 属于员工一种,具有额外服务功能
* 继承Employee,实现VIP接口
*/
public class waiter extends Employee implements VIP{
public waiter() {}
public waiter(String name ,String id) {
super(name,id);
}
public void work() {
System.out.println("服务员在上菜");
}
public void service() {
System.out.println("服务员给顾客倒酒");
}
}
package day14.hotel;
/*
* 定义经理类
* 属于员工一种,没有VIP功能
* 自己有奖金属性
*/
public class manager extends Employee{
private double money;
public manager() {
}
public manager(String name ,String id,double money) {
super(name,id);
this.money = money;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
public void work() {
System.out.println("管理");
}
}
package day14.hotel;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建1个经理,2个服务员,2个厨师
manager m = new manager("大王","董事会001", 123456789.32);
m.work();
waiter w1 = new waiter("小五","服务员001");
waiter w2 = new waiter("小六","服务员002");
w1.work();
w2.work();
w1.service();
w2.service();
cook c1 = new cook("辣椒", "后厨001");
cook c2 = new cook("花椒", "后厨002");
c1.work();
c2.work();
c1.service();
c2.service();
}
}
运行结果: