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第一章 多线程
1.1 多线程介绍
进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。
什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行。
区别单线程与多线程的不同:
- 单线程程序:即,若有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。
- 多线程程序:即,若有多个任务可以同时执行。
1.2 程序运行原理
1. 分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
2.抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
1.2.1 抢占式调度详解
大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。
实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核(单核)而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
1.3 主线程
jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程。
1.4 Thread类
Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。
1. 构造方法:
2. 常用方法
创建新线程有两种方法:
- 一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。
- 另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
1.5 创建线程方式一继承Thread类
创建线程的步骤:
1. 定义一个类继承Thread。
2. 重写run方法。
3. 创建子类对象,就是创建线程对象。
4. 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。
思考:线程对象调用 run方法和调用start方法区别?
线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
1.5.1 继承Thread类原理
1. 我们为什么要继承Thread类,并调用start方法才能开启线程呢?
继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?如下代码:
Thread t1 = new Thread(); t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。
2. 创建线程的目的是什么?
是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。
1.5.2 多线程的内存图解
多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?
因为先入栈的后出栈,若都在一个栈内,会出现错误。
因此多线程执行时,在栈内存中,其实每个执行线程都有一片自己的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
1.5.3 获取线程名称
开启的线程都会有自己的独立运行栈内存,那么这些运行的线程的名字是什么呢?该如何获取呢?既然是线程的名字,按照面向对象的特点,是哪个对象的属性和谁的功能,那么我们就去找那个对象就可以了。查阅Thread类的API文档发现有个方法是获取当前正在运行的线程对象。还有个方法是获取当前线程对象的名称。
- Thread.currentThread()获取当前线程对象
- Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称
为线程设置名字,建议子类对象调setName,在执行前设置名字比较合乎逻辑。
NameThread nt = new NameThread();
nt.setName("旺财");//为线程设置名字,建议子类对象调setName,在开始前设置名字比较合乎逻辑
package day26.demo1;
/*
* 每个线程,都有自己的名字
* 运行方法main线程,名字就是"main"
* 其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1"
*
* JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是
* Thread类对象
* Thread类中,静态方法
* static Thread currentThread()返回正在执行的线程对象
*/
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
NameThread nt = new NameThread();
nt.setName("旺财");//为线程设置名字,建议子类对象调setName,在开始前设置名字比较合乎逻辑
nt.start();
/*Thread t =Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName());*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main
}
}
package day26.demo1;
/*
* 获取线程名字,父类Thread方法
* String getName()
*/
public class NameThread extends Thread{
public NameThread(){
super("小强");// new NameThread()时名字改为小强,nt.setName("旺财"),又修改为旺财
}
public void run(){
System.out.println(getName());//旺财
}
}
运行结果:
进行多线程编程时,不要忘记了Java程序运行是从主线程开始,main方法就是主线程的线程执行内容。
1.6 创建线程方式—实现Runnable接口
创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类先实现 run 方法,然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
为何要实现Runnable接口,Runable是什么?
查看Runnable接口说明文档:Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个 run 的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法。
1. Thread类构造方法
2. 接口中的方法
创建线程的步骤。
1、定义类实现Runnable接口。
2、覆盖接口中的run方法。。
3、创建Thread类的对象
4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
5、调用Thread类的start方法开启线程。
1.6.1 实现Runnable的原理
为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?
实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。
创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
1.6.2 实现Runnable的好处
第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。
1.7 线程的匿名内部类使用
使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
方式1:创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法
//继承方式 XXX extends Thread{ public void run(){}}
new Thread(){
public void run(){
System.out.println("!!!");
}
}.start();
方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法
//实现接口方式 XXX implements Runnable{ public void run(){}}
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("###");
}
};
new Thread(r).start();
方式3:将两者进行组合
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("@@@");
}
}).start()
第二章 线程池
2.1 线程池概念
线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
我们详细的解释一下为什么要使用线程池?
在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程(请求windows),开销是相当大的。
在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。
如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目。
线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。
2.2 使用线程池方式--Runnable接口
通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。
Executors:线程池创建工厂类
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象。
ExecutorService:线程池类
Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行。
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象
- 创建Runnable接口子类对象
- 提交Runnable接口子类对象
- 关闭线程池
public class ThreadPoolRunnable implements Runnable {
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程提交任务");
}
}
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*
* JDK1.5新特性,实现线程池程序
* 使用工厂类 Executors中的静态方法创建线程对象,指定线程的个数
* static ExecutorService newFixedThreadPool(int 个数) 返回线程池对象
* 返回的是ExecutorService接口的实现类 (线程池对象)
*
* 接口实现类对象,调用方法submit (Ruunable r) 提交线程执行任务
*
*/
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
//调用工厂类的静态方法,创建线程池对象
//返回线程池对象,是返回的接口
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//调用接口实现类对象es中的方法submit提交线程任务
//将Runnable接口实现类对象,传递
es.submit(new ThreadPoolRunnable());
es.submit(new ThreadPoolRunnable());
es.submit(new ThreadPoolRunnable());
}
}
运行结果:
2.3 使用线程池方式—Callable接口
Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。
ExecutorService:线程池类
<T> Future<T> submit(Callable<T> task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象
- 创建Callable接口子类对象
- 提交Callable接口子类对象
- 关闭线程池
/*
* Callable 接口的实现类,作为线程提交任务出现
* 使用方法返回值
*/
import java.util.concurrent.Callable;
public class ThreadPoolCallable implements Callable<String>{
public String call(){
return "abc";
}
}
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/*
* 实现线程程序的第三个方式,实现Callable接口方式
* 实现步骤
* 工厂类 Executors静态方法newFixedThreadPool方法,创建线程池对象
* 线程池对象ExecutorService接口实现类,调用方法submit提交线程任务
* submit(Callable c)
*/
public class ThreadPoolDemo1 {
public static void main(String[] args)throws Exception {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//提交线程任务的方法submit方法返回 Future接口的实现类
Future<String> f = es.submit(new ThreadPoolCallable());
String s = f.get();
System.out.println(s);
}
}
2.4 线程池练习:返回两个数相加的结果
要求:通过线程池中的线程对象,使用Callable接口完成两个数求和操作
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
V get() 获取Future对象中封装的数据结果
package day26.demo1;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/*
* 使用多线程技术,求和
* 两个线程,1个线程计算1+100,另一个线程计算1+200的和
* 多线程的异步计算
*/
public class ThreadPoolCallable {
public static void main(String[] args)throws Exception {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Integer> f1 =es.submit(new GetSumCallable(100));
Future<Integer> f2 =es.submit(new GetSumCallable(200));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
es.shutdown();
}
}
package day26.demo1;
import java.util.concurrent.Callable;
public class GetSumCallable implements Callable<Integer>{
private int a;
public GetSumCallable(int a){
this.a=a;
}
public Integer call(){
int sum = 0 ;
for(int i = 1 ; i <=a ; i++){
sum = sum + i ;
}
return sum;
}
}
因为往call()中传参,会报错,因此使用构造函数进行传参。
运行结果:
第三章 总结
创建线程的方式
方式1,继承Thread线程类
步骤
- 自定义类继承Thread类
- 在自定义类中重写Thread类的run方法
- 创建自定义类对象(线程对象)
- 调用start方法,启动线程,通过JVM,调用线程中的run方法
方式2,实现Runnable接口
步骤
- 创建线程任务类 实现Runnable接口
- 在线程任务类中 重写接口中的run方法
- 创建线程任务类对象
- 创建线程对象,把线程任务类对象作为Thread类构造方法的参数使用
- 调用start方法,启动线程,通过JVM,调用线程任务类中的run方法