Redis 键(key)
- keys * 查看当前库所有key
- exists key 判断某个key是否存在
- type key 查看你的key是什么类型
- del key 删除指定的key数据
- expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间
- ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
- select 命令切换数据库
- dbsize 查看当前数据库的key的数量
- flushdb 清空当前库
- flushall 通杀全部库
Redis字符串(String)
- String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。
- String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。
- String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
原子性:
所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;
这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
(1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是" 原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。
- set <key> <value> 添加键值对
- get <key> 查询对应键值
- append <key> <value> 将给定的<value> 追加到原值的末尾
- strlen <key> 获得值的长度
- setnx <key> <value> 只有在 key 不存在时 设置 key 的值
- incr <key>
- 将 key 中储存的数字值增1
- 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
- decr <key>
- 将 key 中储存的数字值减1
- 只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
- incrby / decrby <key> <步长> 将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
- mset <key1> <value1> <key2> <value2> .....
- 同时设置一个或多个 key-value对
- mget <key1> <key2> <key3> .....
- 同时获取一个或多个 value
- msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> .....
- 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
- 原子性,有一个失败则都失败
- getrange <key> <起始位置> <结束位置>
- 获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
- setrange <key> <起始位置> <value>
- 用 <value> 覆写<key> 所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
- setex <key> <过期时间> <value>
- 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
- getset <key> <value>
- 以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
Redis列表(List)
- 单键多值
- Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
- 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
- lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> .... 从左边/右边插入一个或多个值。
- lpop/rpop <key> 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
- rpoplpush <key1> <key2> 从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
- lrange <key> <start> <stop>
- 按照索引下标获得元素(从左到右)
- lrange mylist 0 -1 从0开始,-1表示获取所有
- lindex <key> <index> 按照索引下标获得元素(从左到右)
- llen <key> 获得列表长度
- linsert <key> before <value> <newvalue> 在<value>的后面插入<newvalue> 插入值
- lrem <key> <n> <value> 从左边删除n个value(从左到右)
Redis集合(Set)
- Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
- Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
- 一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变
- sadd <key> <value1> <value2> .....
- 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
- smembers <key> 取出该集合的所有值。
- sismember <key> <value> 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
- scard <key> 返回该集合的元素个数。
- srem <key> <value1> <value2> .... 删除集合中的某个元素。
- spop <key> 随机从该集合中吐出一个值。
- srandmember <key> <n> 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
- sinter <key1> <key2> 返回两个集合的交集元素。
- sunion <key1> <key2> 返回两个集合的并集元素。
- sdiff <key1> <key2> 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
Redis哈希(Hash)
- Redis hash 是一个键值对集合。
- Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
- 类似Java里面的Map<String,Object>
- 用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储
- 主要有以下2种存储方式:
每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大。 |
用户ID数据冗余 |
通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题 |
- hset <key> <field> <value> 给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
- hget <key1> <field> 从<key1>集合<field> 取出 value
- hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>... 批量设置hash的值
- hexists key <field> 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
- hkeys <key> 列出该hash集合的所有field
- hvals <key> 列出该hash集合的所有value
- hincrby <key> <field> <increment> 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
- hsetnx <key> <field> <value> 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .
Redis有序集合Zset(sorted set)
- Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
- 不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
- 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
- 访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
- zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>…
- 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
- zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
- 返回有序集 key 中,下标在<start> <stop>之间的元素
- 带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
- zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
- 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
- zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]
- 同上,改为从大到小排列。
- zincrby <key> <increment> <value> 为元素的score加上增量
- zrem <key> <value> 删除该集合下,指定值的元素
- zcount <key> <min> <max> 统计该集合,分数区间内的元素个数
- zrank <key> <value> 返回该值在集合中的排名,从0开始。