一、Redis键(key)
● keys *:查看当前库的所有key(匹配:keys *1)
● exists key:判断某个key是否存在
● type key:查看你的key是什么类型
● del key:删除指定的key数据
● unlink key:根据value选择非阻塞删除(仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作)
● expire key time:给指定的key设置过期时间
● ttl key:查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表说已过期
● select index: 命令切换数据库
● dbsize:查看当前数据库的key数量
● flushdb:清空当前库
● flushall:通杀全部库
二、String类型
1.简介
● String是Redis最基本的类型,一个key对应一个value。
● String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg或者序列化的对象
●String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
2.常用命令
● set <key> <value>:添加键值对
● get <key>:查询对应键值
● append <key> <value>:将给定的value追加到原值的末尾
● strlen <key>:获得值的长度
● setnx <key> <value>:只有在key不存在时,设置key的值
● incr <key>:将key中储存的数字值增1。只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
● decr <key>:将key中储存数字值减1。只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
● incrby/decrby <key> <步长>:将key中储存的数字值增减,自定义步长
● mset <key1> <value1><key2> <value2>......:同时设置一个或多个key-value对
● mget <key1> <key2> <key3>......:同时获取一个或多个value
● msetnx <key1> <value1><key2> <value2>......:同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定key都不存在。原子性,有一个失败则都失败
● getrange <key> <起始位置> <结束位置>:获得值的范围,前包后包
● setrange <key> <起始位置> <value>:用value覆盖key所储存的字符串值,从<起始位置>开始
● setex <key> <过期时间> <value>:设置键值的同事,设置过期时间,单位秒
● getset <key> <value>:以新换旧,设置了新值的同时获得旧值
3.数据结构
String数据结构为简单动态字符串(SDS),是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配
三、List列表
1.简介
单键多值,Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序,可以添加一个元素到列表的头部( 左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差
2.常用命令
● lpush/rpush <key1> <value1> <value2> <value3>...:从左边/右边插入一个或多个值
● lpop/rpop <key> 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡
● rpoplpush <key1> <key2>:从key1列表右边吐出一个值,插到key2列表左边
● lrange <key> <start> <stop>:按照索引下标获得元素(从左到右),0 -1(表示获取所有)
● lindex <key> <index>:按照索引下标获得元素(从左到右)
● llen <key>:获得列表长度
● linsert <key> before <value> <newvalue>:在value的后面插入newvalue
● lrem <key> <n> <value>:从左边删除n个value(从左到右)
● lset <key> <index> <value>:将列表key下标为index的值替换成value
3.数据结构
List的数据结构为快速链表quickList。首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表,它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quickList
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入性能,又不会出现太大的空间冗余。
四、Set集合
1.简介
Set对外提供的功能与lisst类似是一个列表的功能,set可以自动排重,需要用列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择。set提供了判断某个元素是否在set集合内的重要接口。
Redis的set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加、删除、查找的复杂度都是O(1)。一个算法,随着数据的增加,执行时间长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变。
2.常用命令
● sadd <key1> <value1> <value2>...:将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member元素将被忽略
● smembers <key> 取出该集合的所有值
● smember <key> <value> 判断集合key是否为含有该value值,有则返回1,没有0
● scard <key> 返回该集合的元素个数
● srem <key> <value1> <value2>...:删除集合中的某个元素
● spop <key>:随机从该集合中吐出一个值
● srandmember <key> <n>:随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除
● smove <source> <destination> <value>:把集合中的一个值从一个集合移动到另一个集合
● sinter <key1> <key2>:返回两个集合的交集元素
● sunion <key1> <key2>:返回两个集合中的并集元素
● sdiff <key1> <key2>:返回两个集合中的差集元素(key1中的,不包含key2)
3.数据结构
set数据是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中的HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的Set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值
五、Hash哈希
1.简介
● Redis hash是一个键值对集合。
● Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适用用于存储对象,类似Java里面的Map<Strinf,Object>。
2.常用命令
● hset <key> <field> <value>:给key集合中的field键赋值value
● hget <key> <field>:从key集合的field键取出value
● hmset <key1> <field1> <value1> <key2> <field2> <value2>...:批量设置hash的值
● hexists <key> <field>:查看哈希表key中,给定域field是否存在
● hkeys <key>:列出该hash集合的所有field
● hvals <key>:列出该hash集合的所有value
● hincrby <key> <field> <n>:为哈希表key中的域field的值加上增量n
● hsetnx <key> <field> <value>:将哈希表key中的域field的值设置为value,当且仅当域field不存在
3.数据结构
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表),当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable
六、Zset有序集合
1.简介
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。有序集合zset的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式
排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复的。因为元素是有序的所以你也可以很快的根据评分(score),或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间
元素也是非常快的。
2.常用命令
● zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>...:将一个或多个score值加入到有序集合key当中
● zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]:返回有序集合key中,下标在<start><stop>之间的元素,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集
● zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]:返回有序集合key中,所以score值介于min和max之间(包括等于min或max)的成员,有序集合成员按score值递增次序排序
● zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]:同上,改为从大到小排列
● zincrby <key> <increment> <value>:为元素的score加上增量
● zrem <key> <value>:删除该集合下,指定值的元素
● zcount <key> <min> <max>:统计该集合,分数区间内的元素个数
● zrank <key> <value>:返回该值在集合中的排名,从0开始
3.数据结构
Zset是Redis提供的一个特别的数据结构,一方面它等价于java的数据结构Map<String,Double>,可以给每一个元素赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重
score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构。
(1)hash,hash的作业就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表