设计模式实战:内容管理系统的设计与实现

系统功能需求

  1. 内容创建:支持多种内容类型的创建,如文章、页面、媒体等。
  2. 内容管理:提供灵活的管理策略,如按时间发布、按用户分组显示等。
  3. 内容发布:根据不同的策略发布内容,如即时发布、定时发布等。

设计分析

建造者模式

建造者模式用于创建复杂对象,通过逐步构建内容对象的各个部分来构建完整的内容。这种模式适合内容管理系统中需要创建不同类型的内容(如文章、页面、媒体)的场景。

策略模式

策略模式定义了算法家族,并将每个算法封装起来,使它们可以互换。内容管理系统需要支持多种发布策略(如即时发布、定时发布),策略模式可以使这些发布策略灵活地应用到不同的内容上。

工厂模式

工厂模式用于封装对象的创建过程。内容管理系统中可能有多种内容类型,工厂模式可以用来管理这些内容类型的实例化过程,使系统在扩展新的内容类型时更加方便。

系统设计流程图

用户请求
选择内容类型
构建内容
选择管理策略
发布内容

模块依赖关系图

ContentBuilder
ArticleBuilder
PageBuilder
MediaBuilder
ContentManager
PublishStrategy
ImmediatePublishStrategy
ScheduledPublishStrategy
ContentFactory
Content
Article
Page
Media

详细设计与实现

建造者模式:内容构建

// 内容抽象类
abstract class 
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