【学习笔记之JavaSE】集合

Collection接口

集合框架 
*      |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
*          |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
*              |----ArrayList、LinkedList、Vector
*
*          |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
*              |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
*
*      |----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据   -->高中函数:y = f(x)
*              |----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties

为什么要引入?数组不是还凑合么

* 数组在存储多个数据方面的特点:
*      > 一旦初始化以后,其长度就确定了。
*      > 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
*       比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
* 数组在存储多个数据方面的缺点:
*      > 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
*      > 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
*      > 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
*      > 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

Collection接口方法

添加:add(Object obj) / addAll(Collection coll)    获取有效元素的个数:int size()
清空集合:void clear()     否是空集合:boolean isEmpty()
是否包含某个元素: boolean contains(Object obj) /  boolean containsAll(Collection c)//通过元素的equals方法来判断
删除:boolean remove(Object obj) //通过元素的equals方法判断,只会删除找到的第一个元素   
     boolean removeAll(Collection coll) //取当前集合的差集 
取两个集合的交集: boolean retainAll(Collection c) //把交集的结果存在当前集合中,不影响c 
集合是否相等:boolean equals(Object obj)    转成对象数组:Object[] toArray() 
获取集合对象的哈希值:hashCode()    遍历:iterator() //返回迭代器对象,用于集合遍历

三种遍历:
1.迭代器方式
在这里插入图片描述
2.增强for循环

for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)

//内部仍然调用了迭代器。
for(Object obj : coll){
    System.out.println(obj);
}

3.普通for循环

List接口

* |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组,替换原有的数组
*     |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
*     |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
*     |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
PS:添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().

*   源码分析
*   2. ArrayList的源码分析:
*   2.1 jdk 7情况下
*      ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
*      list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
*      ...
*      list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
*      默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
*
*      结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
*
*   2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
*      ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
*
*      list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
*      ...
*      后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
*   2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
*            的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
*
*  3. LinkedList的源码分析:
*      LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
*      list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
*
*      其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
*      private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;

            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
            }
        }
*
*   4. Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
*      在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

总结:常用方法
增:void add(Object obj)  
删:Object remove(int index) / remove(Object obj)
改:Object set(int index, Object ele)
查:Object get(int index)
插:void add(int index, Object ele)  / boolean addAll(int index, Collection coll)
长度:int size()
遍历:① Iterator迭代器方式
     ② 增强for循环
     ③ 普通的循环
```java
//数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
//集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = list.toArray();

Set接口

PS:没有定义新的方法,只有继承Collection的

|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
      |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
               |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。对于频繁的插入、删除操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
                                      
      |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序
PS:Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()equals()

以HashSet为例说明:
1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

二、添加元素的过程:以HashSet为例:hashcode确定位置->若该位置已有元素or链表,则equals,内容不同则添加至该位置链表   
    jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。 头插
    jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a    尾插
    总结:七上八下

    HashSet底层:数组+链表的结构。
//有意思,注意是根据hashcode确定位置,hashcode来源于属性
HashSet set = new HashSet(); 
Person p1 = new Person(1001,"AA"); Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1); set.add(p2);
p1.name = "CC"; //只是将该位置的"AA"改成了"CC",但位置没变
set.remove(p1); System.out.println(set); //根据新的p1的hashcode去确定位置删除,没找到
set.add(new Person(1001,"CC")); System.out.println(set); //是根据1001,"CC"得出hashcode,找到位置
set.add(new Person(1001,"AA")); System.out.println(set); //和p1是同一个位置,但内容和新的p1不同

在这里插入图片描述

TreeSet
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator) 
TreeSet set = new TreeSet(com);//其中com为定制排序的实例对象。
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().

红黑树:
在这里插入图片描述

Map接口

* |----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
*         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
*              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
*                      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
*                      对于频繁的插入删除操作,此类执行效率高于HashMap。
*         |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
*                      底层使用红黑树
*         |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
*              |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

在这里插入图片描述
*总结:常用方法:

  • 添加:Object put(Object key,Object value) / void putAll(Map m)
  • 删除:Object remove(Object key)
  • 修改:Object put(Object key,Object value)
  • 查询:Object get(Object key)
  • 长度:int size()
  • 遍历:keySet() / values() / entrySet()

元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

遍历key-value:

//方式一
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
    Object obj = iterator1.next();
    //entrySet集合中的元素都是entry
    Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
    System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
//方式二
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
    Object key = iterator2.next();
    Object value = map.get(key);
    System.out.println(key + "=====" + value);
}

HashMap的底层实现原理?

以jdk7为例说明:
*      HashMap map = new HashMap():
*      在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
*      ...可能已经执行过多次put...
*      map.put(key1,value1):
*      首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
*      如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
*      如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
*            如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
*            如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
*                      如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
*                      如果equals()返回true:使用value1替换value2。
*       补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
*
*      在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
*      1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
*      2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
*      3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
*      4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
*         4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
          4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
*
*      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
*      DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
*      threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
*      TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
*      MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

LinkedHashMap的底层实现原理(了解)

*      源码中:
*      static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
            Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
            Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
               super(hash, key, value, next);
            }
        }

TreeMap
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象,因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序

Collections

操作Collection、Map的工具类

//提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合
List list1 = Collections.synchronizedList(list);

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