对象在内存中的布局分为三个区域:1,对象头、2,实例数据,3,对齐填充
一、对象头(又分为两个部分)
1,Mark Word区:主要存储对象的运行时数据,如哈希码,锁状态,GC年龄,线程持有的锁等
2,类型指针:指向对象所属的类,虚拟机通过此指针判定对象的类型
3,如果对象是数组,还有第三个部分,存储数组的长度。
二、对象数据部分:对象真正有效的信息,代码中定义的各种变量的字段内容,无论是从父类继承来的,还是在自己定义的,都记录下来。
三、对齐填充:仅仅起占位符的作用、HotSpot虚拟机要求对象大小必须是8字节的整数倍。对象达不到要求时,对齐填充补上。