Activity的生命周期

 

返回栈

Activity是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称为返回栈。

当我们启动了一个新的活动,这个活动便会入栈,并处与栈顶位置,当我们销毁一个活动时,处于栈顶的活动便会出栈

前一个入栈的活动便会处于栈顶

                                                                    

活动状态

每个活动在其生命周期最多会有四个状态

1、运行状态

当一个活动位于返回栈的栈顶时,处于运行状态,也就是我们能够看到的活动

2、暂停状态

当一个活动不在栈顶但仍然可见时,这个活动就会处于暂停状态,例如MainActivity中跳出一个对话框活动,

但一般情况下对话框活动不会完全覆盖整个屏幕,仍能看到MainActivity,这时的MainActivity就处于暂停状态

3、停止状态

当一个活动不在处于栈顶位置并完全不可见时,这个活动便会进入停止状态

4、销毁状态

当一个活动从返回栈里移除的时候就进入了销毁状态

活动的生存周期

Activity类中定义了7个回调的方法,分别是:

onCreate():他是在活动第一次被创建时调用。

onSrart():活动从不可见变为可见时调用。

onResume():这方法在活动准备好与用户进行交互时调用,此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。

onPause():这个方法在系统准备去启动或另一个活动的时候调用。

onStop():这个方法在活动完全不可见的时候调用。

onDestroy():这方法在活动被销毁前调用,之后活动会处于销毁状态。

onRestart():这个方法在活动由停止变为运行状态之前调用。

官方示意图:

 

体验生命周期

现在先创建三个Activity,分别命名为MainActivity、SecondActivity以及伪弹框类活动DialogActivity

MianActivity:(SecondActivity和DialogActivity也都调用了这七个方法)

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    private Button gosecondactivity;
    private Button godialogactivity;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onCreate");
        setContentView(R.layout.activity_main);
        gosecondactivity=findViewById(R.id.gosecondactivity);
        godialogactivity=findViewById(R.id.godialogactivity);

        godialogactivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,DialogActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
        gosecondactivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(TAG, "onStart");
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume");
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause");
    }
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(TAG, "onStop");
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "onDestroy");
    }
    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.d(TAG, "onRestart");
    }
}

MainActivity运行效果如下:

开启APP时

D/MainActivity: onCreate
D/MainActivity: onStart
D/MainActivity: onResume

此时MainActivity处于运行状态

点击GOSCONDACTIVITY按钮跳转到SecondActivity时

D/MainActivity: onPause
D/SecondActivity: onCreate
D/SecondActivity: onStart
D/SecondActivity: onResume
D/MainActivity: onStop

此时的MainActivity处于停止状态,而SecondActivity则是处于运行状态

返回到MainActivity时 (即销毁ScondActivity)

D/SecondActivity: onPause
D/MainActivity: onRestart
D/MainActivity: onStart
D/MainActivity: onResume
D/SecondActivity: onStop
D/SecondActivity: onDestroy

此时的MainActivity处于运行状态,而SecondActivity则是处于销毁状态

点击GODIALOGACTIVITY按钮弹出到DialogActivity时

D/MainActivity: onPause
D/DialogActivity: onCreate
D/DialogActivity: onStart
D/DialogActivity: onResume

此时的MainActivity处于暂停状态,而DialogActivity则是处于运行状态

退出DialogActivity时

D/DialogActivity: onPause
D/MainActivity: onResume
D/DialogActivity: onStop
D/DialogActivity: onDestroy

此时的MainActivity处于运行状态,而DialogActivity则是处于销毁状态

点击home键回到手机界面时

D/MainActivity: onPause
D/MainActivity: onStop

此时的MainActivity处于停止状态

任务管理器消除进程时

D/MainActivity: onDestroy
Application terminated.

此时的MainActivity处于销毁状态

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