一.Session
什么是Session?
服务器为了保存用户状态而创建的一个特殊的对象。
当浏览器第一次访问服务器时,服务器创建一个session对象(该对象有一个唯一的id,一般称之为sessionId),服务器会将sessionId以cookie的方式发送给浏览器。
当浏览器再次访问服务器时,会将sessionId发送过来,服务器依据sessionId就可以找到对应的session对象。
有状态和无状态的区别
基本概念:
有状态就是有数据存储功能。有状态对象(Stateful Bean),就是有实例变量的对象 ,可以保存数据,是非线程安全的。在不同方法调用间不保留任何状态。
无状态就是一次操作,不能保存数据。无状态对象(Stateless Bean),就是没有实例变量的对象 .不能保存数据,是不变类,是线程安全的。无状态服务不会记录服务状态,不同请求之间也是没有任何关系;http 协议是无状态的
- 无状态服务(常见JWT)
- 有状态服务(常见redis模拟session存储信息)
Session的缺点:
- 当服务器访问量增加的时候,会存在很多Session,如果没有设置超时或者销毁的话,很容易造成服务器崩溃等状况。
- 当服务端为集群或者分布式的时候,用户登陆其中一台服务器,会将session保存到该服务器的内存中,但是当用户的访问到其他服务器时,会无法访问,通常采用缓存一致性技术来保证可以共享,或者采用第三方缓存来保存session,不方便。
二.cookie
1. Cookie的工作原理
cookie是服务器保存在浏览器的一小部分文本信息,每个cookie都不能超过4kb。浏览器每次向服务器发出请求,就会自动附上这段信息。
(1)浏览器端第一次发送请求到服务器端
(2)服务器端创建Cookie,该Cookie中包含用户的信息,然后将该Cookie发送到浏览器端
(3)浏览器端再次访问服务器端时会携带服务器端创建的Cookie
(4)服务器端通过Cookie中携带的数据区分不同的用户
区别对比
(1)cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上
(2)cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗,如果主要考虑到安全应当使用session
(3)session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,如果主要考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE
(4)单个cookie在客户端的限制是3K,就是说一个站点在客户端存放的COOKIE不能3K。
(5)所以:将登陆信息等重要信息存放为SESSION;其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中
三.token
1.token原理详解
是计算机术语:令牌,令牌是一种能够控制站点占有媒体的特殊帧,以区别数据帧及其他控制帧。token其实说的更通俗点可以叫暗号,在一些数据传输之前,要先进行暗号的核对,不同的暗号被授权不同的数据操作。基于 Token 的身份验证方法
2.token使用流程
使用基于 Token 的身份验证方法,在服务端不需要存储用户的登录记录。大概的流程是这样的
- 客户端使用用户名跟密码请求登录
- 服务端收到请求,去验证用户名与密码
- 验证成功后,服务端会签发一个 Token,再把这个 Token 发送给客户端
- 客户端收到 Token 以后可以把它存储起来,比如放在 Cookie 里或者 Local Storage 里
- 客户端每次向服务端请求资源的时候需要带着服务端签发的 Token
- 服务端收到请求,然后去验证客户端请求里面带着的 Token,如果验证成功,就向客户端返回请求的数据
四.JWT
jwt和token的区别
结论:
最直观的:token需要查库验证token 是否有效,而JWT不用查库或者少查库,直接在服务端进行校验,并且不用查库。
因为用户的信息及加密信息在第二部分payload和第三部分签证中已经生成,只要在服务端进行校验就行,并且校验也是JWT自己实现的。
参考:token和JWT区别
五.localStorage
在HTML5中,新加入了一个localStorage特性,这个特性主要是用来作为本地存储来使用的,解决了cookie存储空间不足的问题(cookie中每条cookie的存储空间为4k),localStorage中一般浏览器支持的是5M大小,这个在不同的浏览器中localStorage会有所不同。