Java8——线程常用操作方法

线程的命名与取得:

所有线程每一次执行都是不同的结果(因为要抢占资源),区别每一个线程要依靠名字,对于每一个线程一般会在启动前进行命名,不建议在启动之后进行命名与更改名称,或者为不同的线程设置重名的情况;

如果想进行线程名称的操作,可以使用Thread类的如下方法:

  • 构造方法:public Thread (Runnable target, String name)
  • 设置名字:public final void SetName(String name)
  • 取得名字:public final String getName()

但是这些方法都是Thread类里面的方法,如果在Runnable接口里面并不能实现这些方法,所以如果想取得名称的名字,那么可以取得是当前执行本方法的线程的名字。在Thread类中有一个方法:

  • 取得当前线程对象:public static Thread currentThread()

范例:观察线程的命名:

class MyThread implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}

}

public class test {
	public static void main(String args[]) throws Exception {
		MyThread mt = new MyThread();

		new Thread(mt).start();
		new Thread(mt).start();
		new Thread(mt).start();
	}
}

如果在实例化Thread类时没有为其设置名字,那么会自动为其设置名字,并且命名不重复;

范例:设置名字

class MyThread implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}

}

public class test {
	public static void main(String args[]) throws Exception {
		MyThread mt = new MyThread();

		new Thread(mt, "自己的线程A").start();
		new Thread(mt).start(); // Thread-0
		new Thread(mt, "自己的线程B").start();
		new Thread(mt).start();// Thread-1
		new Thread(mt).start();// Thread-2
	}
}

范例:观察一个代码

class MyThread implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}

}

public class test {
	public static void main(String args[]) throws Exception {
		MyThread mt = new MyThread();

		new Thread(mt, "自己的线程").start(); // 自己的线程
		mt.run(); // main
	}
}

主线程就是一个线程(main线程),那么所有在主方法上创建的线程都可以将其表示为子线程;

每当使用 java 命令去解释一个程序类的时候,对于操作系统而言,都相当于启动了一个进程,而main只是进程中的一个子线程而已;

提问:每个JVM进程启动的时候至少要启动几个线程?

  • main线程:程序的主要运行,以及启动子线程;
  • GC线程:负责垃圾收集;

线程的休眠:

让线程的执行速度变慢;休眠方法:

  • public static void sleep(long millis)throws InterruptedException

范例:休眠的特点

class MyThread implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		for (int x = 0; x < 10000; x++) {
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", x = " + x);
		}

	}

}

public class test {
	public static void main(String args[]) throws Exception {
		MyThread mt = new MyThread();
		new Thread(mt, "自己的线程").start(); 
	}
}

因为每一次执行到run()方法的线程对象都必须进行休眠,所以执行速度会变慢;

默认情况下,休眠时如果设置了多个对象,那么所有线程对象会一起进入run()方法(实际上时顺序进入,但是时间间隔较小可以忽略)。

线程优先级:

优先级越高越有可能先执行;在Thread类里面提供有以下两个方法:

  • 设置优先级:public final void setPriority(int newPrioroty)
  • 取得优先级:public final int getPriority()
  • 最高优先级:public static final int MAX_PRIORITY    (10)
  • 中等优先级:public static final int NORM_PRIORITY     (5)
  • 最低优先级:public static final int MIN_PRIORITY      (1)

范例:

class MyThread implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		for (int x = 0; x < 20; x++) {
			try {
				Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", x = " + x);
		}
	}
}

public class test {
	public static void main(String args[]) throws Exception {
		MyThread mt = new MyThread();
		Thread t1 = new Thread(mt, "自己的线程对象A");
		Thread t2 = new Thread(mt, "自己的线程对象B");
		Thread t3 = new Thread(mt, "自己的线程对象C");

		t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
		t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
		t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();

	}
}

范例:主线程的优先级?

public class test {
	public static void main(String args[]) throws Exception {
		System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());   //5

	}
}

主线程属于中等优先级;

package com.ljl.org.test4; /** *@DEMO:Interview *@Author:jilongliang *@Date:2013-4-17 * * 分别使用Runnable接口和Thread类编程实 编写一应用程序创建两个线程一个线程打印输出1—1000之间所有的奇数(Odd Number) * 另外一个线程打印输出1-1000之间所有的偶数(Even Number)要求两个线程随机休眠一 段时间后 继续打印输出下一个数 * * 创建线程有两种方式: 1.实现Runnable接口 2.继承Thread类 * 实现方式和继承方式有啥区别? * 实现方式的好处:避免了单继承的局限性 在定义线程时. * 建议使用实现方式 * 区别: * 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中 实现 * Runnable:线程代码存放接口的子类的run方法 * wait释放资源,释放锁 * sleep释放资源,不释放锁 */ @SuppressWarnings("all") public class Thread1 { public static void main(String[] args) { //方法一 /* OddNumber js = new OddNumber(); js.start(); EvenNumber os = new EvenNumber(); os.start(); while (true) { if (js.i1 == 1000 || os.i2 == 1000) { System.exit(-1); } } */ //方法二 OddNum on=new OddNum(); EvenNum en=new EvenNum(); new Thread(on).start(); new Thread(en).start(); while (true) { if (on.i1 == 1000 || en.i2 == 1000) { System.exit(-1); } } } } /** * ============================继承Thread的线程=============================== */ class EvenNumber extends Thread { int i2; @Override public void run() { for (i2 = 1; i2 <= 1000; i2++) { if (i2 % 2 == 0) { System.out.println("偶數" + i2); } try { sleep((int) (Math.random() * 500) + 500); } catch (Exception e) { } } } } class OddNumber extends Thread { int i1; @Override public void run() { for (i1 = 1; i1 <= 1000; i1++) { if (i1 % 2 != 0) { System.out.println("奇數" + i1); } try { sleep((int) (Math.random() * 500) + 500); } catch (Exception e) { } } } } /** * ============================实现Runnable的线程=============================== */ @SuppressWarnings("all") class OddNum implements Runnable { int i1; @Override public void run() { for (i1 = 1; i1 <= 1000; i1++) { if (i1 % 2 != 0) { System.out.println("奇數" + i1); } try { new Thread().sleep((int) (Math.random() * 500)+500); } catch (Exception e) { } } } } @SuppressWarnings("all") class EvenNum implements Runnable { int i2; @Override public void run() { for (i2 = 1; i2 <= 1000; i2++) { if (i2 % 2 == 0) { System.out.println("偶數" + i2); } try { /**在指定的毫秒数内让当前正在执行线程休眠 * Math.random()一个小于1的随机数乘于500+500,随眠时间不会超过1000毫秒 */ //new Thread().sleep((int) (Math.random() * 500)+500); new Thread().sleep(1000);//也可以指定特定的参数毫秒 } catch (Exception e) { } } } }
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