Java接口
接口在Java中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,但是编写接口的方法和类相似,但是他们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法,接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化但是可以被实现,一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类的相似点
- 一个接口可以有多个方法
- 接口文件保存在.java结尾 的文件中,文件名使用接口名
- 接口的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中
- 接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中
接口与类的区别
- 接口不能用于实例化对象
- 接口中没有构造方法‘
- 接口中所有的方法必须是抽象方法
- 接口不能包含成员变量,除了static和final变量
- 接口不是被类继承,而是要被类实现
- 接口支持多继承
接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为public abstract(其他修饰符会报错)
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为public static final变量(并且只能是public,其他会报错)、
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,即实现方法的具体功能,但是接口方法不行
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用static修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法的。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类可以实现多个接口
接口的声明
语法格式如下:
[可见度]interface 接口名称[extends 其他的类名]{
//声明变量
//抽象方法
}
简单示例:
import java.lang.*;
public interface NameOfInterface{
//任何类型 final,static字段
//抽象方法
}
接口有以下特性:
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口时,不必使用abstract关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字
- 接口中的方法都是公有的
接口的实现
当类实现接口时。类要实现接口中的所有方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,implemants关键字方法class声明后面。
实现接口的语法如下:
...implements 接口名称[,其他接口名称,接口名称..,...]...
实例:
public class MammalInt implements Animal{
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
输出如下:
Mammal eats
Mammal travels
重写接口声明的方法时,需要注意以下规则:
- 类在实现接口方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
- 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者兼容的返回值类型
- 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似
接口的继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法
// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
接口中的多继承
在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承,。
在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:
public interface Hocky extends Sports,Events
标记接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:
package java.util;
public interface EvenListener
{}
没有任何方法的接口被称为标记接口,标记接口主要用于以下两中目的:
- 建立一个公共的父接口
正如EventListener接口,这是有几十个其他接口扩展的JavaAPI,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
- 向一个类添加数据
这种情况是标记接口的最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。