一、使用前提
引入头文件:
#include <unordered_set>
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二、unordered_set是什么
unordered_set 容器,可直译为“无序 set 容器”。即 unordered_set 容器和 set 容器很像,唯一的区别就在于 set 容器会自行对存储的数据进行排序,而 unordered_set 容器不会。
unordered_set的几个特性:
- 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据的值 ;
- 容器内部存储的各个元素的值都互不相等,且不能被修改;
- 不会对内部存储的数据进行排序
三、unordered_set的初始化
创建空的set
unordered_set<int> set1;
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拷贝构造
unordered_set<int> set2(set1);
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使用迭代器构造
unordered_set<int> set3(set1.begin(), set1.end());
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使用数组作为其初值进行构造
unordered_set<int> set4(arr,arr+5);
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移动构造
unordered_set<int> set5(move(set2));
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使用处置列表进行构造
unordered_set<int> set6 {1,2,10,10};
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四、unordered_set的常用内置函数
empty()函数——判断是否为空
//若容器为空,则返回 true;否则 false
set1.empty();
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find()函数——查找
//查找2,找到返回迭代器,失败返回end()
set1.find(2);
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count()函数——出现次数
//返回指2出现的次数,0或1
set1.count(2);
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insert()函数——插入元素
//插入元素,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool>
set1.insert(3);
//使用initializer_list插入元素
set1.insert({1,2,3});
//指定插入位置,如果位置正确会减少插入时间,返回指向插入元素的迭代器
set1.insert(set1.end(), 4);
//使用范围迭代器插入
set1.insert(set2.begin(), set2.end());
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关于insert函数的返回值:
insert()只传入单个参数(待插入元素)
- 会返回一个 pair 对象
- 这个 pair 对象包含一个迭代器,以及一个附加的布尔值用来说明插入是否成功
- 如果元素被插入,返回的迭代器会指向新元素
- 如果没有被插入,迭代器指向阻止插入的元素
auto pr = words.insert("ninety"); // Returns a pair - an iterator & a bool value
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insert()传入两个参数(迭代器+待插入元素)
- 可以用一个迭代器作为insert()的第一个参数,它指定了元素被插入的位置
- 在这种情况下,只会返回一个迭代器
auto iter = words.insert (pr.first, "nine"); // 1st arg is a hint. Returns an iterator
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insert()传入初始化列表
- 插入初始化表中的元素
- 在这种情况下,什么都没有返回
words.insert({"ten", "seven", "six"}); // Inserting an initializer list
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emplace()函数——插入元素(转移构造)
//使用转移构造函数添加新元素3,比insert效率高
set1.emplace(3);
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erase()函数——删除元素
//删除操作,成功返回1,失败返回0
set1.erase(1);
//删除操作,成功返回下一个pair的迭代器
set1.erase(set1.find(1));
//删除set1的所有元素,返回指向end的迭代器
set1.erase(set1.begin(), set1.end());
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bucket_count()函数——篮子数目
//返回容器中的篮子总数
set1.bucket_count();
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bucket_size()函数——篮子中元素数目
//返回1号篮子中的元素数
set1.bucket_size(1);
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bucket()函数——在哪个篮子
//元素1在哪一个篮子
set1.bucket(1);
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clear()函数——清空
set1.clear();
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load_factor()函数——负载因子
//负载因子,返回每个篮子元素的平均数,即size/float(bucket_count);
set1.load_factor();
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rehash()函数——设置篮子数目并重新分布
//设置篮子的数量为20,并且重新rehash
set1.rehash(20);
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欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
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- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
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