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原创 Collection和Map简要总结对比

一、CollectionList(存取有序,有索引,可以重复)       ArrayList          底层是数组实现的,线程不安全,查找和修改快,增和删比较慢       LinkedList          底层是链表实现的,线程不安全,增和删比较快,查找和修改比较慢       Vector          底层是数组实现的,线程安全的,无论增删改...

2019-01-29 23:11:44 211

原创 集合模拟斗地主洗牌和发牌

一、洗牌发牌(牌未排序)public static void main(String[] args) { //1,买一副扑克,其实就是自己创建一个集合对象,将扑克牌存储进去 String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10",&qu

2019-01-29 23:05:53 123

原创 Collections工具类

一、概述针对集合操作的工具类,此类完全由在 collection 上进行操作或返回 collection 的静态方法组成。二、常用方法static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list)           根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。...

2019-01-29 22:53:17 93

原创 HashMap和Hashtable的区别

Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低;HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高Hashtable不可以存储null键和null值HashMap可以存储null键和null值 ...

2019-01-29 22:47:32 71

原创 HashMap统计字符串中每个字符出现的次数

分析: 定义一个需要被统计字符的字符串 将字符串转换为字符数组 定义双列集合,存储字符串中字符以及字符出现的次数 遍历字符数组,获取每一个字符,并将字符存储在双列集合中 存储过程中要做判断,如果集合中不包含这个键,就将该字符当作键,值为1存储;如果集合中包含这个键,就将值加1存储 打印双列集合获取字符出现的次数  实现:public...

2019-01-29 22:43:31 1517

原创 Map集合概述

一、概述将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。Map接口和Collection接口不同之处:Map是双列的,Collection是单列的 Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的 Map集合的数据结构值针对键有效(HashMap即键使用Hash算法),跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效 Set底层依赖的...

2019-01-29 22:37:25 312

原创 HashMap源码详解(二)

HashMap源码详解(二)三、构造函数1.无参构造public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted}2.指定初始容量public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacit...

2019-01-27 17:57:00 139

network.zip

以梵高的星空为风格图片训练而成的参数模型,COCO2017下训练5轮,1080显卡下近两天,详细内容请见:https://blog.csdn.net/qq_40298054/article/details/109599354

2020-11-14

VGG19网络参数——mat格式文件

该文件为VGG19网络参数,文件名称为vgg.mat,本人在做风格转移时使用VGG19网络进行特征图的提取,详细内容请见:https://blog.csdn.net/qq_40298054/article/details/109433146

2020-11-02

汇编语言实现等边三角形

该程序可直接运行绘制等边三角形,其中包含了横线、竖线、斜线绘制的子程序模块,通过这三个模块可以绘制出任何简单图形。程序中注释都已经写好,并且我的博客内容也进行了讲解,可以直观明了在汇编语言上实现图形绘制。

2018-11-27

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