简介
本文分析了ThreaLocal为什么会存在内存泄露,以及解决该问题的方法。
问题分析
ThreadLoacl的定义方法
public static ThreadLocal<User> LOGIN_RECORD= new ThreadLocal<>();
ThreadLoacl的设置值方法:
public void set(T value) {
// 获得当前线程对象
Thread t = Thread.currentThread();
// 获得当前线程中的ThreadLoacalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
// 如果ThreadLocalMap已经定义好了直接设置,否则初始化
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value);
}
}
ThreadLocalMap的实现是使用弱引用实现的!
注意:以下代码中只有Entry的key是弱引用
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
我们可以发现,ThreadLocal的值是存放在线程中的一个map对象里面的,key为ThreadLocal对象,value为具体的值。
这里使用一张图来解释ThreadLocal,上图中,左侧是线程的栈,栈中存在两个强引用,分别是对于ThreadLocal的强引用,以及对于当前线程的强引用。右边是堆中ThreadLocal的存储结构,一个线程有一个ThreadLocalMap,在ThreadLocalMap的entry中的key对于ThreadLocal有一个弱引用。
当线程中ThreadLocal对象引用为null之后,在栈中对于ThreadLocal对象的强引用断了,只剩ThreadLocalMap中key值对于对象的一个引用。我们知道,当弱引用只有一个引用的时候会被垃圾回收,这就造成了ThreadLocal对象被垃圾回收了,这个时候ThreadLocalMap中的key变成了null,value仍然是强引用所以不会被回收,所以造成了内存泄露。
要解决这个问题就直接调用threadLocal中的remove方法,直接干掉k-v对消除强引用。
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null) {
m.remove(this);
}
}
特别是在使用线程池的场景中,ThreadLocal会一直存在,更要小心内存泄漏