androidstudio简单上手写一个app

一、更换app名字

app-src-main-res-values-strings

二、更换app图标

1、将图片复制到app-src-main-res-mipmap开头的任意文件夹

2、打开app-src-main-AndroidManifest.xml

3、替换icon(方形图标)和roundIcon的内容为新图片的名字。

三、新建一个活动

1、右键包名-new-Activity-Empty Activity

Generate Layout File:自动为此activity创建一个布局

Launcher Activity:将此activity设置为主活动

2、新建一个布局

右键res目录-new-Directory-名字为layont

右键layont-new-Layont resource file

File name:文件名

Root element:根元素

3、新建一个button

在布局中点击Text,添加代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent">

    <Button

        android:id="@+id/button_1"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="Button 1"

        />

</LinearLayout>

 

android:id 元素的唯一标识符
ndroid:layout_width 元素的宽度
android:layout_height 元素的高度
android:text 元素中显示的文字内容

 回到FiestActivity,在onCreate()方法中加入代码

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.fiest_layout);//新增布局

    }

}

4、在AndroidManifest文件中注册

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    package="com.example.activitytest">



    <application

        android:allowBackup="true"

        android:icon="@mipmap/timg"

        android:label="@string/app_name"

        android:roundIcon="@mipmap/timg"

        android:supportsRtl="true"

        android:theme="@style/AppTheme">

        <activity android:name=".FiestActivity"

            android:label="This is FirstActivity">

            <intent-filter>

                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>

        </activity>>

    </application>

</manifest>

 

四、给活动创建事件

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.first_layout);//新增布局

    //在活动中使用Toast

    Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);//获取在布局文件中定义的元素

    Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);

    Button button3 = (Button) findViewById(R.id.button_3);

    

    button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){   //为按钮注册一个监听器,点击按钮就会执行监听器中

        @Override

        public void onClick(View v){

            Toast.makeText(FirstActivity.this,"你点击了button1",

                    Toast.LENGTH_SHORT).show();//通过静态方法makeText()创建出一个Toast对象,然后调用show()将Toast显示出来:3个参数,1是Context对象,2是显示的内容,3是显示时长

        }

    });

 

五、创建菜单

1、在res目录下新建一个menu文件夹:右键res-New-Directory

2、在文件夹下新建main的文件:右键menu-New-Menu resource file

3、在main.xml中添加代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item

        android:id="@+id/add_item"

        android:title="Add"/>

    <item

        android:id="@+id/remove_item"

        android:title="Remove"/>

    <item

        android:id="@+id/test_item"

        android:title="添加选项"/>



</menu>

4、在FirstActivity中重写onCreateOptionsMenu方法:快捷键(Ctrl+O或control+O)

public class FirstActivity extends AppCompatActivity {

    @Override//菜单按钮

    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

        getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);//给当前活动创建菜单,inflate(创建菜单的资源文件,文件中的选项)

        return true; //true显示菜单,false不显示菜单

    }

5、定义菜单响应事件,在FirstActivity中重写onOptionsItemSelected方法

@Override//菜单的内容

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

    switch (item.getItemId()){

        case R.id.add_item:

            Toast.makeText(this,"你点击了Add",Toast.LENGTH_SHORT).show();

            break;

        case R.id.remove_item:

            Toast.makeText(this,"你点击了Remove",Toast.LENGTH_SHORT).show();

            break;

        case R.id.test_item:

            Toast.makeText(this,"你点击了添加选项",Toast.LENGTH_SHORT).show();

            break;

        default:



    }

    return true;

}

 

六、生成签名、打正式包

1、Build-Generate Signed APK-选择存放路径点Next-Create new

 

2、

 

3、修改build.gradle文件

apply plugin: 'com.android.application'



android {

    //添加release数据

    signingConfigs {

        release {

            keyAlias 'key0'

            keyPassword '666666'

            storeFile file('/Users/mft/test/ActivityTest/app/mft.jks')

            storePassword '666666'

            v2SigningEnabled true

        }

    }

    compileSdkVersion 26

    defaultConfig {

        applicationId "com.example.activitytest"

        minSdkVersion 15

        targetSdkVersion 26

        versionCode 1

        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

    }

    buildTypes {

        release {

            signingConfig signingConfigs.release //指定release选项

            minifyEnabled true

            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

        }

    }

}



dependencies {

    implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')

    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'

    testImplementation 'junit:junit:4.12'

    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'

    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'

}

七、销毁当前活动

button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){

    @Override

    public void onClick(View v){

        finish();//销毁当前活动,相当于按下back键

    }

});

 

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