单例模式

package com.designpattern.singleinstance;

/**
 * 单例模式有八种方式:
 * 1) 饿汉式(静态常量)--->可用,可能造成内存浪费
 *
 * 2) 饿汉式(静态代码块)--->可用,可能造成内存浪费
 *
 * 3) 懒汉式(线程不安全)-->在实际开发中,不要使用这种方式
 *
 * 4) 懒汉式(线程安全,同步方法)-->在实际开发中,不推荐使用这种方式
 *
 * 5) 懒汉式(线程不安全,同步代码块)-->在实际开发中,不能使用这种方式
 *
 * 6) 双重检查(线程安全,延迟加载,效率较高)-->在实际开发中,推荐使用这种方式
 *
 * 7) 静态内部类-->推荐使用
 *
 * 8) 枚举-->推荐使用
 */

/**
 * 单例设计模式00(饿汉式--静态常量)
 * 1) 构造器私有化 (防止 new )
 * 2) 类的内部创建对象
 * 3) 向外暴露一个静态的公共方法:getInstance
 *
 * 优缺点说明:
 * 1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同
 *    步问题。
 *
 * 2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始
 *    至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
 *
 * 3) 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载
 *    时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载
 *    的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类
 *    装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
 *
 * 4) 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
 */
public class Singinstance00 {

    // 构造器私有化 (防止 new )
    private Singinstance00(){}

    // 类的内部创建对象
    private static Singinstance00 instance = new Singinstance00();

    //向外暴露一个静态的公共方法
    public static Singinstance00 getInstance(){
        return instance;
    }
}

/**
 * 饿汉式(静态代码块)
 *
 * 优缺点说明:
 * 1) 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块
 *    中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优
 *    缺点和上面是一样的。
 *
 * 2) 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
 */
class Singinstance01 {

    // 构造器私有化 (防止 new )
    private Singinstance01(){}

    private static Singinstance01 instance;

    //静态代码块只执行1次
    static {
        instance = new Singinstance01();
    }

    public static Singinstance01 getInstance(){
        return instance;
    }
}

/**
 * 懒汉式(线程不安全)
 *
 * 优缺点说明:
 * 1) 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
 *
 * 2) 如果在多线程下,一个线程进入了if (instance == null)判断语句块,还未来得及
 *    往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以
 *    在多线程环境下不可使用这种方式
 *
 * 3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
 *
 */
class Singinstance02 {

    private Singinstance02(){}

    private static Singinstance02 instance;

    public static Singinstance02 getInstance(){
        if (instance==null){
            instance = new Singinstance02();
        }
        return instance;
    }
}

/**
 * 懒汉式(线程安全,同步方法)
 *
 * 优缺点说明:
 * 1) 解决了线程不安全问题
 *
 * 2) 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行
 *    同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,
 *    直接return就行了。方法进行同步效率太低
 *
 * 3) 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
 */
class Singinstance03 {

   private Singinstance03(){}

   private static Singinstance03 instance;

   public synchronized static Singinstance03 getInstance(){
       if (instance == null){
           instance = new Singinstance03();
       }
       return instance;
   }

}

/**
 *懒汉式(同步代码块)
 * 优缺点说明:
 * 1) 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,
 *    改为同步产生实例化的的代码块
 *
 * 2) 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一
 *    致,假如一个线程进入了if (instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,
 *    另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
 *
 * 3) 结论:在实际开发中,不能使用这种方式
 */
class Singinstance04 {
    private Singinstance04(){}

    private static Singinstance04 instance;

    public static Singinstance04 getInstance(){

        if (instance == null){
            synchronized (Singinstance04.class){
                instance = new Singinstance04();
            }
        }
        return instance;
    }
}

/**
 * 双重检查
 *
 * 优缺点说明:
 * 1) Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两
 *    次if (instance == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
 *
 * 2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (instance == null),
 *    直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
 *
 * 3) 线程安全;延迟加载;效率较高
 *
 * 4) 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
 */
class Singinstance05 {

    private Singinstance05(){}

    private volatile static Singinstance05 instance;

    public static Singinstance05 getInstance(){
        if (instance==null){
            synchronized (Singinstance05.class){
                if (instance==null){
                    instance = new Singinstance05();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

/**
 *静态内部类
 *
 * 优缺点说明:
 * 1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
 *
 * 2) 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化
 *    时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的
 *    实例化。
 *
 * 3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们
 *    保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
 *
 * 4) 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
 *
 * 5) 结论:推荐使用.
 */
class Singinstance06 {

    private Singinstance06(){}

    private static class Singinstance06Instance{
        private static Singinstance06 instance = new Singinstance06();
    }

    public static Singinstance06 getInstance(){
        return Singinstance06Instance.instance;
    }
}



/**
 * 枚举
 *
 *  JDK1.5 新增的enum关键字用于定义枚举类
 *  枚举类也是一种特殊形式的Java类。
 *  枚举类和普通类的区别:
 *  使用enum定义的枚举类默认继承了 java.lang.Enum类
 *  枚举类的构造器只能使用private 访问控制符
 *  枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出(, 分隔   ; 结尾). 列出的实例系统会自动添加public static final 修饰
 *  枚举类的属性:
 *
 *  枚举类对象的属性不应允许被改动, 所以应该使用 private final 修饰
 *  枚举类的使用private final 修饰的属性应该在构造器中为其赋值
 *  若枚举类显式的定义了带参数的构造器,则在列出枚举值时也必须对应的传入参数
 *
 * 优缺点说明:
 * 1) 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而
 * 且还能防止反序列化重新创建新的对象。
 * 2) 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
 * 3) 结论:推荐使用
 */
enum Singinstance07{

    INSTANCE;
    public void getmethod(){
        System.out.println("4567890");
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值