C/C++中不同数据类型所占用的内存大小
32位 64位
char 1 1
int 4 大多数4,少数8
short 2 2
long 4 8
float 4 4
double 8 8
指针 4 8
(单位都为字节)
结构体(struct):比较复杂,对齐问题。结构体类型需要考虑到字节对齐的情况,不同的顺序会影响结构体的大小。结构体大小等于最后一个成员的偏移量加上最后一个成员的大小。
联合(union):所有成员中最长的。
枚举(enum):根据数据类型。
结构体计算要遵循字节对齐原则
结构体默认的字节对齐一般满足三个准则:
-
结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
-
结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
-
结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)
其实 暂且不管这三原则,我的方法只要记住第三个,就是结构体大小结果要为成员中最大字节的整数倍
先看下面定义的两个结构体.
struct { char a; short b; char c; }S1;
struct { char a; char b; short c; }S2;
分别用程序测试得出sizeof(S1)=6 , sizeof(S2)=4
注意 为什么 仅仅改变了结构体成员的顺序,结果不一样?
解:
(1)首先找出成员变量中最大的字节,可见对于S1和S2 最大是short ,占2个字节,
(2)所以以后都已2个字节为准,也就是说最多只要2个字节,其他填充占位,注意下图一个格子表示一个字节,
(3)所以先画2个格子,以后看成员顺序,逐次增加,每次一2为增加基准
对于S1 ,来说,顺序是 char->short->char
第一个char占一个字节 多的这一个补0,只是占位作用
short 刚好占2个字节
第二个char也占1个 多的这一个补0
所以对于S1结构体大小为 2*3=6,至于为什么第二个char,多的那个字节不丢到,就是遵循第三个原则,就是结构体大小结果要为成员中最大字节的整数倍
对于S2 嘛,也画个图,但是顺序是 char->char->short
第一个char占一个字节 第二个char占一个字节
short 刚好占2个字节
S2=2*2=4
按照这个方法再看这样的一个结构体:
struct stu1
{
int i;
char c;
int j;
};
很明显:最大字节为4个。顺序int char int
stu1
int int int int
char 0 0 0
第二个int int int int
因为 int占4个,而char已经咱了一个,不够,所以那三个只能多余占位
Stu1=3*4=12
那么换一下呢?
struct stu2
{
int i;
int j;
char c;
};
Stu2=3*4=12;
再看一个:就是当结构体成员变量是另外一个结构体时,只要把结构体中成员为另一结构体作为整体相加就行
typedef struct A
{
char a1; //1个
short int a2; //2
int a3;
double d;
}; //以8个为准
A=16
typedef struct B
{
long int b2;
short int b1;
A a;
};
而对于B,先不要管A a,也就是先去掉A a 成员结构体B 算得 其为8,所以最后结果为8+16=24;24才是最后结果
联合:
union u //u的大小是其中最大的double类型成员a,所以sizeof(u) = sizeof(double) = 8;
{
double a;
int b;
};
原文:https://blog.csdn.net/zhangyulin54321/article/details/7737823