变量、方法、构造器

变量

变量分为成员变量和局部变量,成员变量又分为实例变量和类变量
静态成员变量(类变量)随类放在方法区,普通成员变量随对象实例存放在堆中,局部变量随方法存放在栈中。

三者对比如下:

实例变量类变量局部变量
创建时机随着对象的创建而产生随着类的加载而产生随着对象的创建而产生
存在位置堆空间方法区栈空间
代码中的位置类中方法外类中方法外方法体中
特点每个对象独享static修饰,所有对象共享每个对象独享
初始化无需显示赋值无需显示赋值一定要显示赋值

方法的重写和重载

  • 重写
    运行期行为,当子类继承父类时,根据自身的特点对父类的方法进行重写,父类引用指向子类对象之后,运行期会根据引用指向的实际类型调用相应的方法,表现出来的就是编译期间是父类对象的行为,运行期间实际是子类对象的行为。
  • 重载
    编译期行为,在一个类中,定义多个方法名相同的方法,但是参数不同,调用时根据传入参数找到对应的方法。

在这里插入图片描述

构造器

为什么引入构造器,即构造器有啥用?
构造器的作用是创建对象,用于在创建类的对象时初始化对象
如果没有构造器,则创建的每一个对象都无法对其进行初始化操作。

若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗? 为什么?
可以执行。因为当一个类没有声明构造方法时,系统会为类默认创建不带参数的构造方法

那为什么定义一个空参构造器
Java 程序在执行子类的构造方法之前,如果没有用 super()调用父类特定的构造方法,则会默认调用父类中没有参数的构造方法
因此,如果父类中只定义了有参数的构造方法,而在子类的构造方法中又没有用 super()来调用父类中特定的构造方法,则编译时将发生错误

构造器执行原理?
程序调用构造器时,系统会先为该对象分配内存空间,并为这个对象执行默认初始化,这个对象就产生了。当构造器的执行体执行结束后,这个对象作为构造器的返回值被返回,从而让外部程序可以访问该对象

构造方法有的特性:
1.名字与类名相同。
2.没有返回值,且不能用 void 声明
3.生成类的对象时自动执行,无需调用。
4. 不能重写,可以重载

继承后的类加载顺序

(1) 父类静态代码块(包括静态初始化块,静态属性,但不包括静态方法)
(2) 子类静态代码块(包括静态初始化块,静态属性,但不包括静态方法)
(3) 父类非静态代码块( 包括非静态初始化块,非静态属性 )
(4) 父类构造函数
(5) 子类非静态代码块 ( 包括非静态初始化块,非静态属性 )
(6) 子类构造函数

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