C++——static详解

静态局部变量

  • 静态局部变量在全局数据区分配内存,局部变量在栈区分配内存

  • 静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0(局部变量不会执行默认初始化,所以一定要手动初始化,否则会是很奇怪的随机值)

  • 最大的优点:
    可以和全局变量一样只初始化一次,可以将值保存至下一次函数调用时,而访问范围限定在函数内,不被其他地方访问到(局部变量在栈区,在函数结束后立即释放内存,所以局部变量在每次函数调用时都会被初始化)

静态全局变量

普通全局变量虽然默认其他文件不可见,但是可以通过extern实现可见
静态全局变量在其他文件完全不可见,起到文件隔离,避免命名冲突的作用

静态函数

和静态全局变量一样。避免同名的函数冲突;

静态成员变量

所有的对象都只维持一份拷贝,可以实现不同对象间的数据共享;不需要实例化对象即可访问

静态成员函数

普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;

静态成员函数没有 this 指针,不知道指向哪个对象,所以无法访问对象的成员变量,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)

那非要让静态函数去访问非静态成员变量呢,怎么做?
——在静态函数的形参表里手动加上对象的地址;

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