对object类下的方法的一些总结和思考

object类方法

1.getClass方法

获取运行时类型,返回值为Class对象

2.hashCode方法

返回当前对象的哈希码值

3.equals方法

判断两个对象是否相等,默认用的==判断地址。所以一般会对equals方法进行重写,重写成判断值

4.clone方法
拷贝对象,分深拷贝和浅拷贝
深拷贝拷贝实际的数据
浅拷贝仅拷贝引用

5.toString方法

返回一个String字符串,用于描述当前对象的信息,默认返回的是当前对象的类名+hashCode的16进制数字。一般重写成对自己有用的信息。

6.wait方法
睡眠同时释放锁

7.notify方法
唤醒在该对象阻塞队列上等待的某个线程

8.notifyAll方法
唤醒在该对象阻塞队列上等待的所有线程

9.finalize
对象在被GC释放之前会调用且只能调用一次finalize方法,成功调用则不会被回收。
没有特殊原因的话不要重载finazlie()方法,原因有两点:

  1. 会影响JVM的对象分配与回收速度
  2. 对象的再次“复活”破坏了Java对象的生命周期进程

equals

= =和equals的区别:

  • ==
    判断两个对象的地址

  • equals()
    如果没重写,默认调用==
    一般重写成判断两个对象的数值是否相等

hashCode

hashCode() 的作用就是获取哈希码,这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置

为何重写equals()方法时必须同时重写hashCode方法?

因为判断是否相等的顺序是:hashcode——equals

如果不重写hashcode,则可能存在两个相同的对象,计算的hashcode值不同,而被重复放入hashMap中导致出错,重写hashcode保证equals方法返回true的两个对象,hashcode值一定相同,就可以避免出错了。

为什么不直接equals判断,非要在前面加一个hashcode计算呢?
因为计算hashcode比equals方法的开销要小,,如果hashCode不相等,就不用再调用equals进行比较,以达到节约性能开销的目的。

那为什么相同对象的hashcode不同呢?
hashcode方法默认实现是根据对象的存储地址形成一个哈希值,两个值相同的对象,他们的存储地址不同,所以计算的hash值就不同.

怎么重写hashcode?
利用对象的实际数值而不是存储地址来计算hashCode,那么数值相同的两个对象的hashCode就一定相同了。

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