UE4 Slate初步探索
SLATE_BEGIN_ARGS(SXJS_ScrollBox),这个宏构造了一个FArguments的结构体。
SLATE_STYLE_ARGUMENT、SLATE_ARGUMENT、SLATE_EVENT、SLATE_ATTRIBUTE,都是给这个结构体增加变量。
当Snew或者SAssignNew这个类的时候,设置好参数,会由
把这些参数传入,最后调用
设置参数,结构体FArguments& Inargs里的变量只起到传递作用,要在构造的类里,自己再新建变量来保存对应的值...
原创
2020-07-27 14:43:17 ·
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